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生命收割者的优点

生化模式中,经测试伤害有加成,左键288-72-90-54,右键同风暴之锤击退模式,2000-500-625-375左右键均可以受到致命打击的影响,右键虽为近身武器属性,但开屠戮之刃技能还是无效的,且没有近身武器特有的背后伤害三倍加成(新版生化模式中已取消“屠戮之刃”技能)。左键攻击:即使在没有士气的情况下, 4秒钟内切割攻击能造成4000以上的伤害,在致命打击的影响下,它们将全部变为4倍的头部伤害,也就是16000以上。 全部命中意味着大多数僵尸都没有办法幸存。
击退:非常有趣的是,抗性最差的暗影芭比击退程度最近,抗性最强的憎恶屠夫却可以轻易的被击到与普通僵尸同样远的位置。由此可知电锯的击退由粘滞系数和平地击退数据共同决定。
空中击飞:非常高
在求生模式(大灾变):左键基础威力为每发108,右键为1500拆墙DPS解析,对比黑龙炮:使用剧毒之伤 第一面墙体测试为准,生命收割者左键108*14*3.2(龙炮射速)=4838.4,右键1500*4=6000,龙炮+关刀bug 则为(2800+495)*2=6590,+斧子BUG则为2800*2=550=6150就拆墙来看,链锯依然不是龙炮的对手对BOSS的DPS解析,对比AT4CS及雷神:使用奥博恩测试,均无弱点分析仪,攻击力等级MAX。生命收割者 左右键每秒DPS均为4K,AT4CS为3.8秒12K,平均3.15K/秒,雷神为2.6秒13K,平均5K/秒
2.机动性非常高。 这有利于近距离战斗中寻找适合的切入时机和发挥走位。
3. 格斗攻击,生化模式和求生模式中,拥有离谱的击退能力。 除了屠夫外击退能力不甚如破碎炙炎EX, 但是生命收割者的格斗攻击是可以打飞憎恶屠夫的先例。尽管如此,在平地上对于暴走僵尸的击退,还是非常微小。另外,格斗攻击不消耗汽油,这在求生模式中是非常大的优势。
相比之下,求生之路2的格斗攻击有疲劳时间,也就是每当连续格斗4下,角色会进入疲劳状态;这时需要等待数秒才能恢复正常。然而CSonline中却没有这个平衡设定。自带N禁与禁僵尸buff。

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