魔兽世界70级防战天赋加法
如果你是MT,请参考这套方案: http://wow.duowan.com/exp/?TV0xZZfVtocMdfckt 特别说明几点: 1、武器天赋的钢铁意志必出,15抗晕对一个团队来说太重要了,LZ是个老RAIDER了,MT被晕对团队是个毁灭性的打击。 2、防御天赋的预知性价比很低,虽然最近被BUFF了,但是T1装都已经可以为你提供足够多的防御技能了,只有在装备很差的情况下才适合选择这个天赋。 3、挑衅及单手武器专精没有必要,挑衅是指你的伤害造成的仇恨增加而不是拉怪技能造成的仇恨增加,而一个拿盾的防战可以提供的伤害输出非常有限,但是如果你的团队并非非常有效率,喜欢磨死BOSS,那么可以考虑加满挑衅。 4、强化复仇,只是对小怪有效,而MT的主要工作是拖住BOSS,晕小怪的工作交给你的副手去做吧。 如果你是副T,而且又兼职做输出,请参考此套方案: http://wow.duowan.com/exp/?TZVVzIMxoVuZfot0hM 特别说明,选择狂暴而不选择武器的原因是,你打着打着就知道了,副T很缺怒,而且很多时候你要用单手武器,选择武器天赋很吃亏。 至于防御天赋,你不是MT,而且多半可能是3、4T,所以你的防御天赋没必要特别的专精,有一段时间我们会的MT天赋是31武器20防御=。= 特别说明几点: 1、挑衅:前面已经说过了,但是作为副T,鉴于你的输出相对高,所以选择挑衅相当合算。 2、精准,之所以把点投到如此高的狂暴天赋上,是因为你经常是双挥状态,而不是双手武器状态,特别是战斗后期双挥斩杀的时候,所以命中比较重要。 不过也可以放弃这3点投入到防御上,自己掌握吧。 3、PK,当你选择这套天赋的一刻,已经废了。...
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