我是女孩,第一次滑学,想滑单板,是否比双板难很多??
20179
美国...
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哈,很简单,点击那个窗口上的“play”就可以了。
游戏秘技(详见:http://baike.baidu.com/view/1518112.htm)
1.密码: siipiveikkoliitelee 激活"困难"赛道 hiihtoope 激活新赛手 ope 激活新赛手 imhotepmaailmojentuhoaja 调试模式(在游戏中按E) seivaavideograbbi 拍一张照 exterminaattori 未知 2.激活所有关卡: 首先,在Supreme文件夹下进入/Saved_Data/map目录打开Avaiable_Levels.txt文件并作以下改变: { "Easy",1, "Medium",1, "Hard",1 } 存盘并退出文件. 再打开Defaults.txt文件将其中的语句:available_tracks=3;改为:available_tracks=7; 3.激活所有可用的滑雪板 在游戏安装目录里,进入\saved_data文件夹,并打开Available_Boards.txt文件,做以下改变: { "Board_1",1, "Board_2",1, "Board_3",1, "Board_4",1, "Board_5",1, "Board_6",1, "Board_7",1, "Board_8",1, "Board_9",1, "Board_10",1, "Board_11",1, "Board_12",1, "Board_13",1 } 游戏攻略索引 快速开始 已经迫不及待的想拿到你的滑雪板了吗? 1.执行劲爆极限滑雪。 2.选好着色设备后点击OK。缺省值是DireCtX着色设备。如果你的电脑里没有3D卡,请选择软件着色。 3.在主菜单中选择Arcade(街机)模式。 4.选择游戏类型:Race(单人速度赛),Time attack(影子赛), Pipe(半管模式赛)或者Air(空中花样赛)。 5.选择赛道,人物和装备。 6.开始进行游戏! 菜单 主菜单 一个主菜单的简单介绍 Arcade(街机菜单) 在街机模式中,您可以选择所希望的比赛方式进行游戏。 Championsip(锦标赛菜单) 从一个初级的极限滑雪运动员做起,直到最后成为雪坡上的大师。 One Event Exhibtion(表演赛菜单) 进入半管或者空中花样赛,并争取成为这些具有难度和技巧的比赛的冠军。 Practice(训练菜单) 一次训练您技巧的机会,把您的成功率提到最大。 Multiplayer(多人菜单) 进入多人比赛。 Hall of Fame(荣誉殿堂菜单) 这里记录着那些山脉中最好的极限滑雪运动员的名字。 Options(选项菜单) 设置您的游戏选项。 Exit(退出) 退出游戏。 街机模式菜单 街机模式是进行游戏的最快方式。街机菜单包括下面的几个游戏方式: Arcade Race(街机速度赛) 在街机速度赛中,您将同其他5个极限滑雪运动员一同比赛。很自然,您的目的就是成为最快完成赛道的选手。在开始您可以有6条赛道进行选择,每一条都有完全不同的环境。随着您在锦标赛模式中的不断前进,您将可以在街机模式中选择更多的赛道。(详情请看后面“赛道”部分) Time Attack(影子赛) 这个游戏模式是为了那些追求最快速度和最短路线的唯美主义者而设置的。您将一个人在雪坡上滑行,没有谁会来打扰您寻找最好的路线和最短的时间。这种模式同样可以帮助您将您的技术训练到一种完美的境界,并且在速度赛中表现您的技术。这里可供选择的赛道同速度赛是一样的。 Pipr(半管赛) 半管赛的目的是在到达终点前做出尽可能多,尽可能复杂的技巧性跳跃。 Air(空中花样赛) 空中花样赛是一个在广大公众面前展示您滑雪板技巧的最佳机会。得分会在每一跳完成后给出。 Top 5 Race(最佳5排名) 在街机/影子赛模式中可以通过使用最佳排名来挑战最好成绩。屏幕上的这些最高分将由电脑对手模拟仿真出来(最多可以选取5个)。如果玩家成功的超过了这个成绩中的任何一个,他的成绩将会列入最佳5排名中,并且在以后还将可以同自己的最好成绩进行较量。 锦标赛菜单 这个比赛模式的唯一目的就是让您成为雪坡上的大师。为了这个目的,您在一群人中崭露头角。 下面是如何进行比赛: 锦标赛游戏模式由3个俱乐部组成。每个俱乐部有12名极限滑雪运动员,而您的目标就是将排名挤进前三。如果成功了,您将晋升到下一个俱乐部。您在俱乐部中的排名取决于三次速度赛后的总积分。每一次速度赛的赛道都不相同,赛道的环境也不相同。竞赛者在起点将按照资格赛的成绩排名顺序出发。您可以选取3种不同的方式进行资格赛或者干脆跳过,不过这样的话您将在速度赛中排在最后出发。详情请看后面“赛道”部分 经过3次速度赛后,排名前3的将会晋升到更高一级俱乐部。排名4到7的停留在当前的俱乐部中,8到10名将降到更低一级俱乐部中。降到最低的俱乐部后将不会再往下降。每一个俱乐部使用的都是不同的赛道和不同的环境。俱乐部的等级越高,可供选择的选项就越多,可以选择更多的装备,赛道中的不同路线也越多。同时您还将可以在街机模式中玩高级俱乐部使用的赛道。所以成为一名雪坡大师将会拥有很多的好处。 表演赛道菜单 表演赛允许俱乐部您选择在半管赛或在空中花样赛中比赛。开始,您必须选择进行半管模式或者空中花样模式。表演赛游戏模式包括3个俱乐部。您的目标就是在选择的项目上成为第一名。如果成功了,将晋升到下一个俱乐部,最终的目标是成为第三个俱乐部的冠军。您在俱乐部中的排名取决于您的积分。请仔细看“技巧得分”部分 最后的总分是3次半管赛或者空中花样赛的得分之和。 选择了半管模式或者空中花样赛模式后,您需要建立一个角色并为这次比赛选择希望使用的滑雪板。 如果您以前储存过某个角色,则可以使用这个角色继续您的表演赛挑战。在一次游戏的不同轮次之间,您会看到一个有如下选项的选屏。 Pactice(训练) 为下一次半管表演赛或者空中花样表演赛进行训练。 Exhibition(表演) 进入下一轮的半管表演赛或者空中花样表演赛。 Choose Board(选择滑雪板) 允许您为下一场比赛选择不同的滑雪板。 Load/Save/Quit(读取/存储/退出) Continue(继续) 继续进行当前的表演赛。 Load(读取) 读取您曾经存储过的角色,并替换您当前使用的角色。 Save(储存) 储存您当前使用的角色。如果您希望保存所有人物的当前游戏积分及状态,就需要经常储存您正在使用的角色。 Quit(退出) 退回到主菜单。 Practice Menu(训练菜单) 训练游戏模式将使用一条特殊的训练赛道教您玩《劲爆极限滑雪》的一些基本技巧。在这里您将如何控制角色,掌握一些跳跃和空中动作。 MultiplayerMenu(多人菜单) Network Race(网络速度赛) 您在这可以与最多8个玩家(包括您)进行速度赛。每次比赛的游戏创建者有权决定赛道并在所有的玩家进入游戏后开始游戏。当所有玩家都完成比赛后结果就会显示出来。 下面是建立一个网络速度赛的步骤: 1.在Multiplayer/Network Race(多人/网络速度赛)菜单中选择“Start Server ”(启动服务器)。 2.点击“Start New Network Game”(开始一个新的网络游戏)然后选择一个服务器。 3.选择名字、人物、滑雪板和赛道。 4.等待其他的玩家加入到游戏中。(已经加入的玩家姓名将会显示在屏幕上) 5.当所有玩家都加入到游戏中后,就可以开始游戏了。 下面是加入一个网络速度赛的步骤: 1.在Multiplayer/Networy race(多人/网络速度赛)菜单中选择“Join network race”(加入网络速度赛)。 2.在屏幕上列出的游戏服务器中选则一个想加入的。 3.选择名字,人物和滑雪板。注意!在一个游戏中不能有两个同名的玩家。 4.等待游戏创建者开始游戏。 Hall of fame Menu(荣誉殿堂菜单) 在这里可以找到每一条赛道的最快完成时间。看一看您在那一条赛道已经成为了滑雪大师,在那一条赛道则是一颗冉冉升起的新星。 Options Menu(选项菜单) Graphics Options(图形选项) 在这里,可以更改下面的设置把游戏的运行效果调整到最好。 Screen resolution(屏幕分辨率) 更改屏幕的分辨率。 Detail level(细节水平) 您可以在High(高)、medium(中)、low(低)这三种细节水平中任选一种。(更改此选项会影响到游戏中物品的多少和视野范围) Texture resolution(材质分辨率) 有very high(非常高)、High(高)、Standard(标准)和low(低)四种选择。 基于不同电脑的不同配置,我们增加了一些选项来调整游戏的运行效果。如果游戏运行的效果不是很好,您可以试着做以下更改: 在Graphic options(图形选项)的Options menu(选项菜单)中选择较低的屏幕分辨率。如果使用了3D加速卡,640×480将是一个不错的选择。如果使用软件加速,您应该使用320×240的分辩率。 在Graphic options(图形选项)的Options menu(选项菜单)中选择最低的材质分辨率。 在Graphic options(图形选项)的Options menu(选项菜单)中选择最低的细节水平。 如果完成以上步骤后,游戏的运行效果仍然不能让人满意,您应该检查一下是否安装了最新版本的Directx和最新版本的硬件驱动程序。 请注意! 一些硬件生产商经常更新他们的硬件驱动程序。在一些情况下,更新驱动程序对于游戏的运行效果提升是很显著的。在游戏的开始菜单的说明文档里有一些常见的硬件生产商的主页互相连接。 Sound Options(声音选项) 在这里您可以选择控制音乐和声音效果的音量。您同样可以控制各种声音的混合频率来调整游戏的运行效果。 Controls Options(控制选项) 在这里您可以选择控制设备,并可以按照自己喜爱的方式设置控制方法。 Controls(控制) Keyboard Defaults(缺省键盘控制) “CRSR LEFT” (左箭头) 向左转 “CRSR RIGHT”(右箭头) 向右转 “CRSR UP” (上箭头) 按住这个键可以提高速度。(弯腰曲身前进) “SHIFT” (Shift键) 急转弯 “SHIFT”+“CRSR LEFT”/“CRSR RIGHT”/“CRSR UP”/“CRSR DOWN” White in air 当您跳跃到空中的时候,可以利用方向键和Shift键控制您在空中的位置。在着陆时正确的位置非常重要。 “CTRL”(Ctrl键) 跳跃键。当您准备跳跃时按住Ctrl键,并在想跳跃时松开该键即可。当您的角色将在Ctrl键松开时进行跳跃。而不是在按下时进行跳跃。按住Ctrl键的时间越长,跳跃力量越大,跳跃距离也越远。按下Ctrl键时无法进行急转弯。 “ALT”(Alt键) 技巧键。当您跳跃到空中时将此键同其他方向键配合使用可以做出各种各样的技巧动作。 Additional Keys(附加键) “ESC”or“BACKSPACE”(Esc键或Backspace键)如果游戏时按“ESC”健,将进入游戏中菜单,同时它还具备暂停游戏的作用。 “F1”(F1键) 游戏中共有4种不同的视角,按此健将在游戏进行中转到前一种视角。 “F2”(F2键) 游戏中共有4种不同的视角,按此健将在游戏进行中转到前一种视角。 “+”&“-”(+和-键) 增加或降低重放的速度。 Joystick(游戏手柄) Button 1 (按键1) 跳跃键 Button 2 (按键2) 技巧键。(同Alt键作用一样) 游戏中菜单,游戏界面 游戏中菜单 在游戏进行中按ESC健,将在屏幕上显示如下菜单。游戏的模式不同,菜单的数目也会不同。 Continue(继续) 继续进行当前的游戏。 Restart(重新开始) 重新开始当前赛道上的比赛。 Return to track(返回赛道) 如果您不慎跳出了赛道的围栏或者就是想探索整个赛道的地形,当您找不到回赛道的路时,选择Return totrack(返回赛道)可以帮助您回到赛道。 Return to menu(返回菜单) 返回到游戏菜单。 Retire race(放弃比赛) 放弃当前进行的冠军赛或者是表演赛。如果想继续当前的游戏,那么简单按一下ESC键便可以退出菜单,继续游戏。 游戏中菜单 Camera views during game play(游戏中的各种视角)游戏中一共有四种不同的游戏视角可供选择。下面便是这些不同的游戏视角: — First person type view 第一人称视角 — Behind the player(close) 追尾视角(近距离) — Behind the player(medium) 追尾视角(中距离) — Behind the player(far) 追尾视角(远距离) 您可以按下面的功能键更改游戏视角: — F1 转到前一种游戏视角。 — F2 转到后一种游戏视角。 Guide rider(滑雪向导) 您可以在训练模式或者是速度赛模式中加入一个滑雪向导来进行示范。滑雪向导的作用就是示范如何进行游戏以及示例如何完成所选择的赛道。 您可以在菜单中把滑雪向导选择项打开或者关闭。《劲爆极限滑雪》中的九条赛道分属于三种不同的环境。分别是Alpine《阿尔卑斯山脉》、Forest(森林)和Village(村镇)。这些赛道被Easy(简单),Medium(中等)和Hard(难)三种程度。 Alpine《阿尔卑斯山脉》 这全是荒芜陡峭的悬崖。而且充满着厚厚的积雪,冰冻和致命的尖锐岩石这种环境将最大限度的考验滑雪者的技术,不仅有着困难和急锐的转弯,而且容括了几乎全部的地表类型。 Forest(森林) 在森林环境中您将穿过狭窄的林中小路,划过铁路轨道和冻结的河床。漂亮的阿尔卑斯山森林和河流场景将比其他环境提供给您更多的美丽自然景象。 Village(村镇) 这里的赛道即使对于富有经验的滑雪者来说也是极具挑战性的。在这里您不需要追寻任何常规的路线。 滑雪地面 这些赛道都有几种不同的滑雪地面,滑雪地面的不同会影响到滑雪板的操控性和速度。 普通雪——最好的操控性和高的滑行速度 粉末状雪——中等的操控性和中等的速度 冰面——急差的操控性和最高的速度 石头地面——最差的操控性和最低的速度 天气和灯光 《极限劲爆滑雪》中的每一条赛道都可以选择不同的天气和灯光效果,这些选项都在选择赛道的菜单中。除了锦标赛以外的任何一种比赛模式,都可以进行赛道环境的设置以获得最佳的成绩。这其中您可以在Day(白天)、Sunset(黄昏)、night(夜晚)和CLOUDY(阴天)中选择所喜爱的天气。 人物 所有人物使用的服装都取自Nidecker、Bonfire和Rossignol这三个品牌99/2000年度冬季服装展示会。 AKIKO KIROSANA 国籍:日本 性别:女 极限滑雪运动在日本的发展并没有受到日本人在那种高技术社会中拼命工作的态度的影响,反而这项运动为那些生活在高压社会中的日本人提供了一个能够暂时摆脱你死我活的竞争的机会。不管怎么说日本极限滑雪运动员知道如何在雪地上飞驰,他们身轻如燕,头脑灵活,而且拥有各种漂亮的技术。Akiko并不例外。无论什么样的地形、什么样的天气,她总能够表现出比大多数人都要高的技术。 ULRIKA RENQVIST 国籍:瑞典 性别:女 当她最初投身于这项运动的时候,身无分文,睡在公共汽车站,做一切一个初级极限滑雪者所做的事情。但是她对成为一名职业极限滑雪运动员的热情却永远没变。现在,Ulrika已经实现了她的梦想,极限滑雪已经成为了她的全部生命。Ulrika是一名技术非常好的极限滑雪者,尤其是滑行在她最擅长的地形,例如从陡峭的悬崖上滑下并在空中做一些漂亮的旋转。在为数不多的可以真正称之为极限滑雪者的人中,Ulrika可以当之无愧列在最好的行列当中。 KEITH GLINT 国籍:英国 性别:男 作为一名爱好极限滑雪者而不是职业极限滑雪者,Keith的梦想中充满了极限滑雪的生活方式。尽管他拥有成为一名职业运动员的全部条件和技术,他却从来没想过做一名职业极限滑雪运动员。他经常说:“滑雪是一种生活,但是生活却不仅仅是滑雪。”作为一名真正的自由滑雪者,他几乎每一天都是在雪坡上度过的,无论什么样的地面,他都可以在上面以不可思议的速度滑过。 VINCENT RENO 国籍:法国 性别:男 Vincent曾经是一名职业体操运动员,这使他在掌握极限滑雪的技巧时几乎没有遇到任何问题。虽然Vincent训练极限滑雪的方式取自于体操,但他却是一个训练狂。无论是练习半管赛中的新技术动作还是进行跳起时的力量训练,他都以别人无法做到的狂热投身于其中。不知是他的跳起力量还是他所受到过的体操训练,Vincent总能在一些情况下做出不可思议的动作,特别是在半管赛中。 MIKE KOONITZ 国籍:美国 性别:男 作为北美人那种天生技能的另一个产物,Mike不仅酷而且老练,并且他还是一名不知疲倦的狂热极限滑雪者,同时他还是一名不知疲倦的狂热极限滑冰者。由于同时具备这两种滑板技术,他把极限滑冰的各种技巧带到了雪坡上。无论是在街道上翘首前进还是在半管赛道的上空腾跃,他都表现出了未来巨星的实力。但是Mike毕竟太年轻了,他并不具备那些职业滑雪运动员的力量。 KARL UNG 国籍:德国 性别:男 Karl曾经是一名冲浪运动员,但是早在80年代初期当他听说到极限滑雪时,他就卖掉了他的冲浪板并来到了山岳中。Karl属于最早投身于这项运动的一批人,他是极限滑雪运动发展历史的见证人,他亲眼目睹这项运动从最开始只有极少数人参加的私人爱好运动,到最后被认可为奥林匹克运动。十余年的滑雪历程,使Karl成为了最具经验的极限滑雪者。所以无论是行进在公园中,还是飞行在悬崖峭壁上,他都能够应付自如。 选择滑雪板 通常滑雪板都根据脚部固定装置而分为两大类,自由动作板和自由滑行板。《劲爆极限滑雪》中也是如此设定的。 Freestyle(自由动作) 重量轻、弹性好的自由动作类滑板主要是用来做那些能够想象出来的技巧性动作。通常这种滑板都比较短,有时为了更容易的控制方向和做动作还会两头翘。自由动作滑板的切面半径要比自由滑行滑板宽,这样是为了更快更好的进行转向侧滑。 Freeride(自由滑行) 自由滑行滑板在极限滑雪运动中被称之为全能滑雪板,无论是在管道、公园还是在松软的雪面上,都可以用这种滑板。自由滑行滑板比自由动作滑板更长,而且更硬,这一般直接意味着这种滑板并不是在公园中疯狂滑行的第一选择。自由滑行滑板的强项表现在从陡峭的悬崖滑下时的高速度。 基于您的能力和在冠军赛中的级别,将有更多不同的滑雪板可供选择。这些滑板都有三种主要的特性参数: Sprrd(速度) 选择那些速度能力很高的滑板可以提高您的滑行速度。 Turning(转向) 当您选择一个转向能力好的滑板的时候,就能够更快更好的进行转向侧滑。 Flexibility(弹性) 弹性越好的滑雪板越容易控制。 空中花样: 当您准备跳跃或者是已经跳跃到空中的时候,可以做出各种不同的技巧动作。一共有4大类不同的空中花样: Straight air(直跳) Flip (空翻) Spin (旋转) 空翻和旋转组合 Straight air(直跳) 只在空中做出各种抓板动作,而没有任何空翻和旋转的跳跃既是直跳。 Flip(空翻) 只有垂直方向转动的跳跃。在空翻的同时也可以做各种抓板动作。 Spin(旋转) 一种水平方向转动的跳跃技巧,同样可以在旋转时做各种抓板动作。 现在您可以通过下面的介绍对这些技巧和不同的抓板动作有更多的认识: 空翻和旋转的组合 一种同时在垂直和水平方向转动的技巧。 准备 按住Ctrl键(或者游戏手柄上的相应键)以获得最大的跳跃力量。 在按住Ctrl键的同时按其他方向键,可以得到相应方向的旋转力量。松开Ctrl键的时候就会进行跳跃,同时方向键也可以松开。 空中 此时可以按相应的抓板组合键在空中做抓板动作。 着陆 在空中按住Ctrl键会结束抓板或旋转等各种动作。利用方向键调整人物在空中的位置。注意!如果没有按Ctrl键,人物会在着陆前自动结束旋转或抓板动作。 转动控制 转动是一种人物在空中沿X轴或Y轴或XY轴同时旋转的技巧,同时还可以在空中做抓板动作。 技巧得分 当您参加如半管赛或空中表演赛这类观赏性比赛时,您的表现将被判定并给分,而最后得分则取决于您成功做出的每一个不同的技巧性动作。 实际评分标准 在半管赛道或者空中花样赛道中滑行需要依靠一个实际的滑雪理论。这个理论最关键的地方就是滑雪者需要选择一条最好的路线,这条路线可以使滑雪者跳到最高点。因为要想做非常困难的一些技巧动作,就需要尽可能的跳高,但同时也意味着要冒更大的风险。 劲爆极限滑雪中的评分标准 《劲爆极限滑雪》中采取了与此原理类似的评分系统,这就意味着在做技巧和跳跃角度之间有一个平衡。 半管比赛中的评分标准 半管比赛中的评分被分成了4项,每一项的得分范围是从0到10。这4项分别是technical merit(技巧分),non-rotation(非转动部分得分),rotation(转动得分)和amplitude(跳跃高度分)。要想在半管比赛中得到高分,非转动部分和转动得分很重要,因为所有不同难度的技巧都被分成了这两项。 这4项评分的定义 Non-rotation(非转动部分得分) 一个动作项,包括全部3大类所有在任何角度转动不超过180度的动作。 Rotation(转动得分) 一个动作项,包括全部3大类所有在任何角度转动不超过180度的技巧。 Amplitude(跳跃高度分) 全部跳跃的整体表现。 Technical merit(技巧分) 整体表现和路线的选择。 空中花样赛的评分标准 空中花样赛的评分被分成了2项,amplitude(跳跃高度分)和technical merit(技巧分)。它们的定义和半管赛评分系统一样。...
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选择滑雪板
通常滑雪板都根据脚部固定装置而分为两大类,自由动作板和自由滑行板。《劲爆极限滑雪》中也是如此设定的。
Freestyle(自由动作)
重量轻、弹性好的自由动作类滑板主要是用来做那些能够想象出来的技巧性动作。通常这种滑板都比较短,有时为了更容易的控制方向和做动作还会两头翘。自由动作滑板的切面半径要比自由滑行滑板宽,这样是为了更快更好的进行转向侧滑。
Freeride(自由滑行)
自由滑行滑板在极限滑雪运动中被称之为全能滑雪板,无论是在管道,公园还是松软的雪面上,都可以用这种滑板。自由滑行滑板比自由动作滑板更长,而且更硬,这一般直接意味着这种滑板并不是在公园中疯狂滑行的第一选择。自由滑行滑板的强项表现在从陡峭的悬崖滑下时的高速度。
基于您的能力和冠军赛中的级别,将有更多不同的滑雪板可供选择。这些滑板都有3种主要的特性参数:
Speed(速度)
选择那些速度能力很高的滑板可以提高您的滑行速度。
Turning(转向)
当您选择一个转向能力好的滑板的时候,就能够更快更好的进行转向侧滑。
Flexbility(弹性)
弹性越好的滑雪板越容易控制。
型号 尺寸(cm) 类型 速度 转向 弹性
Original Sin “Twister” 149 自由动作 ** ** *****
Salomon “D franck” 154 自由动作 *** ** ****
Rossignol “Pro” 156 自由动作 **** * ****
Nidecker “Babs” 159 自由动作/滑行 *** *** ***
Rossignol “Stylus” 162 自由动作/滑行 **** *** **
Asnowboard “Feline” 150 自由动作/滑行 **** ** ***
Nidecker “Summit” 162 自由滑行 ***** ** **
Arbor “D62 KOA” 162 自由滑行 **** **** *
Salomon “FRS” 165 自由滑行 ***** *** *
Asnowboard “Axel Pauporte” 156 自由动作/滑行 ** *** ****
当您准备跳跃或者是已经跳跃到空中的时候,可以做出各种不同的技巧动作。
一共有4大类不同的空中花样:
- Straight air(直跳)
- Flip(空翻)
- Spin(旋转)
- 空翻和旋转组合
Straight air(直跳)
只在空中做出各种抓板动作,而没有任何空翻和旋转的跳跃即是直跳。
Flip(空翻)
只有垂直方向转动的跳跃。在空翻的同时也可以做各种抓板动作。
Spin(旋转)
前空翻旋转方向 ↑ 旋转方向
↑←↓→
←↓→
一种水平方向转动的跳跃技巧,同样可以在旋转时做各种抓板动作。
现在你可以通过下面的介绍对这些技巧和不同的抓板动作有更多的认识:
空翻和旋转的组合
一种同时在垂直和水平方向转动的技巧。
准备
按住Ctrl键(或者游戏手柄上的相应键)以获得最大的跳跃力量。
在按住Ctrl键的同时按其他方向键,可以得到相应方向的旋转力量。松开Ct rl键的时候就会进行跳跃,同时方向键也可以松开。
详见后面的“转动控制”
空中
此时可以按相应的抓板组合键在空中做抓板动作。
详见后面的“抓板控制组合表”
着陆
在空中按住Ctrl键会结束抓板或旋转等各种动作。
利用方向键调整人物在空中的位置。
注意!如果没有按Ctrl键,人物会在着陆着自动结束旋转或抓板动作。
转动控制
转动是一种人物在空中沿X轴或XY轴同时旋转的技巧,同时还可以在空中做抓板动作。
爬板控制组合表
↑ Mute ↑ Slob ↑ Nosegab ↑ Mod
←↓→ ←↓→ ←↓→ ←↓→
↑ Melanchollie ↑ Stalefish ↑ Tailgab ↑ Indy
←↓→ ←↓→ ←↓→ ←↓→
↑ Japan ↑ Back sick ↑ Nosebone ↑ Fronyside
←↓→ +alt ←↓→ +alt Shifty ←↓→ +alt ←↓→ +alt Shifty
↑ Lien ↑ Roastbeet ↑ Stiffy ↑ candle
←↓→ +alt ←↓→ +alt ←↓→ +alt ←↓→ +alt 技巧得分
当您参加如半管赛或空中表演赛这类观赏性比赛时,您的表现将被判定并给分,而最后得分则取决于您成功做出的每一个不同的技巧性动作。
实际评分标准
在半管赛道或者空中花样赛道中滑行需要依靠一个实际的滑雪理论。这个理论最关键的地方就是滑雪者需要选择一条最好的路线,这条路线可以使滑雪者跳到最高点。因为要想做非常困难的一些技巧动作,就需要尽可能的跳高,但同时也意味着要冒更大的风险。
劲爆极限滑雪中的评分标准
《劲爆极限滑雪》中采用了与此原理类似的评分系统,这就意味着在做技巧和跳跃角度之间有一个平衡。
半管比赛中的评分标准
半管比赛中的评分被分成了4项,每一项的得分范围是从0到10。这4项分别是technical merit(技巧分),non-rotation(非转动部分得分),rotation(转动得分)和amp litude(跳跃高度分)。要想在半管赛中得到高分,非转动部分和转动得分很重要,因为所有不同难度的技巧都被分成了这两项。
这4项评分的定义
- Non-rotation(非转动部分得分)
- 一个动作项,包括全部3大类所有在任何角度转动不超过180度的动作。
- Rotation(转动得分)
- 一个动作项,包括全部3大类所有在任何角度转动超过180度的技巧。
- Amplitude(跳跃高度分)
- 全部跳跃的整体表现。
- Technical merit(技巧分)
- 整体表现和路线的选择。
空中花样赛的评分标准
空中花样赛的评分被分成了2项,amplitude(跳跃高度分)和technical merit(技巧分)。它们的定义同半管赛评分系统一样。...
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首先 你这把武器没什么用 搞一个薄雾 镇魂更好 瞎子是固伤职业 只看独立 属强 你现在属强太低 右槽换成30火更好点 称号买个2013国庆或者2014新年的更好
就算你怀疑是1050 那也没必要去调 没有五六十个箱子 你是调不到满意的 而且根本没必要去为了那点魔攻去调...
6490
你玩普通的,第三大关就是。 在百度上搜nes游戏下载,就有。...
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作为任天堂最受欢迎的游戏之一,《超级马里奥兄弟》已再发行和复刻了许多次,从FC原版发售不久便推出的的街机版,到Wii的VirtualConsole下载版,可谓不胜枚举。本作自其FC原版推出之后,已被移植了多次。任天堂曾在Game&Watch系列液晶掌机平台发售过一款名为“超级马里奥兄弟”的横版平台游戏,这是款全新的游戏,所有关卡均与FC原版不同。本作在日本也被移植到了FC磁盘机上,这一版本同样存在负关。.该游戏也曾作为FC游戏合集卡带的一部分推出(例如超级马里奥兄弟+打鸭子和超级马里奥兄弟+打鸭子+世界田径运动会)。2004年2月14日,任天堂发行了GameBoyAdvance版《FC迷你01超级马里奥兄弟》,由于是FC的完全移植,游戏同样遗留了原FC版存在的漏洞。IGN认为该作“与GameBoyColor版(《超级马里奥兄弟豪华版》)相比,未能完全提供玩家原有的乐趣”,给予其8.0/10分。游戏成为2004年下半年FC迷你系列最为畅销的一作。2005年9月13日,任天堂为纪念超级马里奥兄弟诞生20周年,再度发行该作GBA特别版,共售出876,000套。本作也是任天堂GameCube游戏《动物之森》中收录的19个FC游戏之一,但唯一已知的解锁该游戏的方式只能是使用游戏修改设备,例如GameShark或金手指。由于这是FC的原版ROM,因此游戏漏洞也都被悉数保留。本作分别于2006年12月2日在日本、2006年12月25日在北美、2007年1月5日在欧洲和澳大利亚,在Wii的VirtualConsole中出售,与先前其他FC移植游戏一样售价500点。该移植版与FC原版如出一辙,包括负关问题在内的各漏洞同样存在其中。2008年发售的Wii游戏《任天堂明星大乱斗X》也收录了《超级马里奥兄弟》体验版。《超级马里奥兄弟》预定还将移植至任天堂3DS,并加入摄像头支持、3D显示功能。在E32010游戏展上,任天堂展出了称为“经典游戏”的技术演示视频,其中包括该作在内的一系列FC和超级任天堂游戏都将以3D形式登陆3DS。《通宵日本超级马里奥兄弟》(俗称“超级马里奥兄弟黑夜版”,AllNightNipponSuperMarioBros.)是为纪念1987年日本知名广播节目《通宵日本》播送20周年,于1986年12月限定生产的《超级马里奥兄弟》纪念版,由日本放送在日本发售。游戏采用了日版《超级马里奥兄弟2》的图形元素,并加入了很多《通宵日本》的内容,例如采用黑夜作为背景以切合节目主题,各世界第4关的奇诺比奥也换成了当时节目主持人的样貌。《通宵日本超级马里奥兄弟》并不是单纯的《超级马里奥兄弟》画面修改版,其中同时收录了《超级马里奥兄弟》和日版《超级马里奥兄弟2》的关卡变体。《超级马里奥兄弟特别版》(SuperMarioBros.Special)是由HudsonSoft于1986年在日本发行的电脑游戏,对应NECPC-8801和夏普X1平台。游戏玩法和画面均与原版类似,并修改了部分关卡,追加了新的道具和角色,包括《马里奥兄弟》和《大金刚》中的敌人。但是由于硬件机能限制,游戏画面滚动方式做了调整。本作由于操作性较差,因而具有很大难度。NEC版本的计时器速度较快,而夏普X1版的游戏速度则与原版更为接近。此外,这两个版本均没有路易或双人模式。《超级马里奥合集》(SuperMarioCollection,欧美称“超级马里奥全明星”,SuperMarioAll-Stars)是任天堂为纪念FC游戏机发售10周年,于1993年推出的超级任天堂合集游戏,收录了FC平台上的所有超级马里奥系列游戏。其中《超级马里奥兄弟》的画质和音质均提升至了超任的16位平台水平,并对碰撞力学做了细微调整。本作允许第二玩家在每关关底将游戏角色切换至路易,而不像原版只能在马里奥死后第二玩家才能开始游戏。新版本还加入了存档功能,并修复了FC原版中的一些漏洞。2010年,为纪念《超级马里奥兄弟》发售25周年,任天堂推出了该作的Wii移植版《SUPERMARIOCOLLECTION特别包装》。《超级马里奥兄弟豪华版》(SuperMarioBros.Deluxe)是1999年发售的GameBoyColor游戏,同样兼容GameBoyPrinter平台。游戏新增了世界地图、双人同时游戏功能、挑战模式(玩家在过关时还需找到隐藏道具,并达到指定得分),并追加了基于日版《超级马里奥兄弟2》而来的8个世界,作为待解锁的“ForSuperPlayers”区域。但本作除了水面和熔岩有了动画效果外,画质并没有任何提升,而且由于GameBoyColor的屏幕分辨率比FC小,玩家的可视距离也随之减少。为弥补这一问题,玩家可以按上下键查看前后方,按下“选择”键则可以让游戏角色居中或居左显示。玩家在地图画面可以按“选择”键切换马里奥和路易。该作路易的外观从原本的白褂绿衫换成了绿褂棕衫,火焰路易则采用了路易原本的装束。以与马里奥的配色相对应。本作获得了媒体和玩家的一致好评。GameSpot评予游戏9.9分,称赞其为GameBoyColor的杀手级应用(这也是该游戏系列最高分)。IGN更为慷慨,直接给出10/10满分。《超级马里奥兄弟豪华版》也在GameRankings上获得92%的累计评分。这要部分归功于其高质量的移植水平,尤其是追加了《超级马里奥兄弟2》的内容。游戏市场反应良好,仅美国市场即售出280万套。...
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