tbc怀旧服什么时候开相关内容

魔兽世界TBC是什么时候开放的

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魔兽怀旧服TBC版本要开了,这个副本里面,有什么好玩的故事吗?

魔兽世界怀旧服自从2019年8月底上线以来,热度一直居高不下,暴雪也迅速的趁热打铁将怀旧服推进到了60年代的最后一个收官副本-纳克萨斯大墓地(NAXX)。

在嘉年华上,暴雪也官宣了60级副本的后续版本,70级燃烧的远征(TBC)上线的消息。随后60级的NAXX,就迅速地成为了便当本。不仅玩家打起来没有什么劲头,就连讨论的热度,也在向TBC转型。



之前囧王者和大家聊过TBC里面各职业的就业情况,装备,需要囤积的材料等。发现大家对于TBC的印象大多已经模糊了,今儿咱们就来聊一聊,TBC里面,那些近乎于谣言的梗吧。

老规矩,由于年代遥远,囧王者的记忆也不太清晰了。抛砖引玉,欢迎讨论,勿喷。

TBC最著名的梗“KLZ开组,来KLZ毕业的”

囧王者相信,70级TBC副本中,最著名的一个梗,莫过于“KLZ开组,来KLZ毕业的”。这一个梗,常被引用于来说明KLZ的难度,又或者是用来说明强力党横行难进组的情况,现在又被引申出来说是排骨人的意味。那么这个梗的出处,到底是哪里呢?

其实卡拉赞开组,来卡拉赞毕业的梗,最开始是源于一个牧师求组的对话,如上图:一个牧师求职卡拉赞,团长问他,卡拉赞毕业了没?王子奶锤有吗?随后,这个牧师直接贴了个卡拉波水晶之塔过去。然后团长看到不是王子武器,就说了这句名梗“卡拉赞没毕业,打什么卡拉赞”!

然后这个梗,就随着游戏的推进,成为了魔兽世界里面的一个名梗。其本身的蕴含的意义,也多样化了:以前是嘲讽“速刷党”的,后来进化成网游的一个新人组团死循环- 1.新人没装备/没打过副本,需要打副本;2.组队时,团长需要新人带装备或者有副本经验;3.新人没打过或者没装备;4.队长不要没装备或者没经验的;5,回到1,这就是个死循环。是不是和现在职场上,要毕业的大学生,又要求有3~5年工作经验一样?呵呵,这是个死循环的悖论。

TBC的门任务,又臭又长

不知道大家有没有听老玩家说过,TBC的门任务,是又臭又长,还不好做。这个“谣言”,怎么说呢,可以说是真的,因为当年国服的TBC门任务,确实是又臭又长。但,也可以说是假的,因为当年国服是特殊情况,我们的TBC上线时间,要远晚于其他地区的服务器。所以,对于国服来说,TBC的门任务,一下子全部都堆积在一起了,当年的玩家们,当然是觉得繁琐了。

按照现在网易处理怀旧服的步骤,完全可以和当年美服一样,一步一步按照步骤来开。一阶段只要做卡拉赞任务,格鲁尔和玛瑟里顿直接进;然后二阶段,T5本核心就是过T4本;接着第三阶段,T6本核心就是过T5本,这样大家就不会觉得麻烦了。当然小号可能会烦一点,但是前期多卡点小号也可以抑制一下排骨人。

再说了,门任务也是游戏体验的一部分,不是吗?

除了这两个,最有名的,近乎于“谣言”的梗之外,各位魔兽大神们,你们知道TBC,还有哪些名梗吗?一起来聊一聊吧!

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TBC大概什么时候开?

游戏玩法

金属弹珠可以用在工业中很多方面。比如单车轮胎的滚轴内部就是由许多金属弹珠组成。在许多机械方面也需要弹珠来实现旋转,卡位等。   弹珠的玩法有很多,在各种玩法中又有许多五花八弹珠门的规则。例如在电视剧《宰相刘罗锅》中有一种玩法是这样的:先在地上画一条线段,在远处的地上掏出一个或者几个洞,然后玩家们一次将弹珠从画线处弹出。当玩家依次将弹珠弹进所有洞后,这个弹珠就可以去撞其他的弹珠。如果撞到其他弹珠,此玩家获胜;被撞到的弹珠的持有者落败。有的地方就是以弹珠为赌注,每次一个。还有一条关键的规则就是如果弹珠进洞或者进完所有洞后撞到了其它弹珠,那么该玩家可以继续弹动弹珠一次。   第二种玩法和第一种不同的是,游戏中只有线没有洞。所有的弹珠一开始就拥有“杀死”其它弹珠的能力。   第三种玩法是用木板或者砖头搭建一个斜坡,玩家顺次将弹珠滚下。如果后来的玩家的弹珠滚下后碰到了其它的弹珠那么此玩家获胜,被撞到的落败。   打方框玩法   次玩法风靡全球,乃最具魅力的玩法   画两条边界线,在靠近一边界线端(称为终点线,另一条称为起点线)画一方框。各玩家在框中放入相同数量的弹珠。各玩家先比远(从终点打出比谁更靠近起点,出界最后一个打)决定出场顺序。   按顺序开始从起点出发,目的是将方框中的弹珠打出框(打出即归你)。自己弹珠进入方框后即死亡。   专业名词:火烧(自己弹珠打到框里弹珠后又碰触其他玩家的弹珠,需重新打过);埋死(自己弹珠进入框中停止,立刻死亡)

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