游戏美术,做原画好还是做3d好?
在此我想问你两个问题:一,你的美术功底扎不扎实?二,你的英语好不好?
如果美术功底扎实,做原画没商量,原因是原画师相对同等级的3D师,薪水是要高出一截的。可以在做原画师期间学习3D师的内容。同样,如果基础没那么好,也可以在做3D师的同时练习原画。
但我想说的是,优秀的3D师是在原画师的基础上进行二次创作,画的东西不一定跟着原画走,画面落成的最终效果也视3D师的水平而定,所谓3D做出来的效果能不能强,主要看原画设计的够不够给力这种话,只能作为初级3D师的衡量标准。我们知道国外是不分原画师和3D师的,一个人物或者场景交给你,从最初的原画设计到最终的3D定稿都是你的,他们比我们辛苦,消耗脑力大,同样他们的薪水也比我们的翻几番。
从长远看,如果LZ水平练到位了,也可以去应聘外企,比如做魔兽的暴雪公司在中国就有分部,完全可以应聘甚至努力调去总部。所以综合看,无论原画还是3D都是要学的,现阶段先做哪个,由你决定。...
12967