抄袭最严重的沙盒游戏相关内容

你们心里认为的沙盒游戏的“四大天王”是谁?

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中国十大最垃圾游戏评选

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十大抄袭最严重的游戏有什么?

1、《摩托男爵》(Bike Baron)

《摩托男 爵》是一款颇具诚意的作品,不同于直接地抄袭,它或许没有一点原创的东西,但它明白什么东西能拿来让游戏更加得出色。这款游戏把Trials HD上经典拟真物理表现的挑战赛抄过来加以卡通化,并在游戏表现上注入Joe Danger里的那种幽默感,你将操作你的骑手通过一系列越来越棘手的路段。

2、Words With Friends

这其实就 是Scrabble,只是名字不同而已,然而Words With Friends 在名字上比Scrabble更脍炙人口,深受广大家庭的喜爱。原作的iOS版只有本地环境下多人对战的模式,Zynga 做了克隆版来允许玩家随时随地在线进行各种配对,填补了市场的空白。

3、《手指足球》

讨论这款 游戏的起源有点像研究鸡生蛋蛋生鸡的问题。《手指足球》和PikPoK制作的高分热门游戏《手指任意球》有许多相同之处,然而这款游戏又是出自Full Fat Games,他们之前已做过其他手指系列的游戏,特别和《手指足球》类似的游戏有《任意球专家》。

4、《N.O.V.A.2近地联盟先遣队》

流行游戏 发行商Gameloft 因努力为移动设备重做大预算的主机游戏而闻名,然而他们的作品时好是坏,而N.O.V.A. 2 的成绩则表现得十分出色。要谈科幻类射击游戏的标准非《光晕》莫属,Gameloft 格外努力地把主机体验重制到智能手机上来,该游戏不仅有一个超长的单人战役模式,还配套一个可选十张地图的在线多人游戏模式,它的素质远胜市面上其他《光 晕》类的克隆游戏。

5、Robot Unicorn Attack

Cartoon TV 网络的 Adult Swim 已在移动圈子内打响了名号,他们同一些行业内顶尖的天才团队合作把他们那种无主义式的幽默感带给了一个全新的受众。Robot Unicorn Attack 实质上要欠曾经风靡一时的游戏《屋顶狂奔》人情,那款游戏私下里被人认为开创了‘无限奔跑’的游戏类型。

6、《穿山甲飞翔》

随着 iOS 大作《翼飞冲天》明显地不想登陆Android市场,卧室码农Justin Smith 想就此改变现状,他擅自创造了一个关于穿山甲想要像鸟一样飞翔的故事。游戏中为了不让Andreas Illiger的梦想破碎,你要帮助他来圆梦,通过他下降时按住屏幕,掌控好你按住的时机来使他获得滑下山坡的动量,再用回到向上飞奔的速度中来。

7、《赞达传说:链接之剑》

很奇怪为 什么这款游戏依然屹立于应用商店里,而我们却没有收到任天堂义正言辞地要求禁止的律师信,但是Nenad Radibratovic向早期《塞尔达传说》致敬之作实事上确实很成功。当然,英雄穿橙色衣服或许比穿绿色的要好,而这游戏并不只是在外观上类似,它也 抓住了《塞尔达传说》系列的精神,模仿得相当棒。

8、《现代战争2:黑色飞马》

Gameloft 的另一款大作,不过这次Gameloft把目光盯上了《使命召唤》系列。就如《使命召唤:现代战争2》一样,这款游戏配有精准迅速地瞄准操作,使你可以简 单纯粹地关注于射杀敌人或是让东西爆炸。至少从这一点来看,它很符合原作,也同样实现了原作的在线多人对战的模式且具有让主机现象长青的升级系统。

9、《攻城英雄》

为了追随 《愤怒的小鸟》惊人的成功,假如一窝蜂地抄袭作品无可避免,倒是这款游戏令人感到振奋,你可以看到开发者在做一点不一样的东西。《攻城英雄》本质上是 Rovio的游戏从第一人称视角来玩,你要投掷石块、炸弹和热油来摧毁建筑,建筑里躲着一些敌人的守卫,你必须在用尽弹药前干掉他们。

10、《寿司切切》

很多人在想开发者Rogun Rocket能不能干脆一点把他们的游戏命名为《水产忍者》。但是这种对休闲类热门游戏《水果忍者》的‘敬意’还是带来一点有趣的新意,转到了切开食物的 方式上来。在游戏里你会有一盘分成四段的米饭,你的任务就是足够多地切开飞在空中的海鲜来完成这盘菜。

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SP-time制作的游戏都在抄袭吗?从网上看到有很多人说他们的游戏严重抄袭。。

sp-time制作组是否抄袭是一个复杂的问题,十分难以界定,而笔者认为争议确实存在,但大部分的“抄袭实锤”都是不准确甚至错误的。笔者只是以一个SP-time游戏玩家的身份发表自己的观点和引述他人的观点来讨论一下关于在《雪之本境》,《雾之本境》和《真恋枫语寄秋》中的一些抄袭争议问题。(警告:本文涉及对上述作品和寒蝉海猫鸣泣之时的严重剧透!!!


首先,大家应该都知道,一个游戏的制作由剧本,cg制作,音乐,效果,程序等多个部分组成。sp-time,作为一个同人游戏制作组,每个方面则更加分散,游戏是由在全国不同城市,不同地方的人共同完成。因此,仅仅因为音乐等方面的争议情况,全盘否定或者认定制作组全盘抄袭的观点本身就是错误的,要看每个方面的具体情况。本文将讲述关于音乐,剧本,CG的争议并表达自己的观点。


首先是音乐方面的争议,而争议最大的是《真恋枫语寄秋》中的《枫花泪凝》和《锦鲤抄》。笔者并不懂乐理知识,但根据B站高赞评论方面(Enncle的评论)我们可以有一个客观的解释:


这个真的不好说,因为一方面来讲这两首歌的曲速和调式都不同,并且目前一部分古风就和中国的流行一样听起来都差不多(我只是说一部分),主要也是因为配器与和弦走向都差不多的原因,并且这个和弦走向其实真的挺普通的,而旋律是被和弦限制的,也就是说如果碰巧撞了和弦的话,那么两首歌的主旋都是在相同的限制范围内编出来的所以听起来相似也不是没有可能。但另一方面,这两首曲子虽然曲速不同,但节奏型和配器却是相似的,所以不能说没有抄袭或者灵感借鉴的嫌疑,但这个的确不能轻易定论,如果我把这两首的主旋单独拿出来做对比,O代表不同的音符,X代表相同的音符的话,那么这两个旋律的相似度【大概】是这样的XXXOOOOXOO的感觉,这还仅仅是只看旋律不看音符节拍的情况下,如果算上音符节拍的话恐怕会错开更多的部分。

如果问我这两句【旋律+伴奏】像吗?我会说像,但我没办法判断它是否是抄袭,因为我也只是从自己仅有的浅薄的乐理知识方面去看的,而绝大多数不懂乐理的人说它是抄袭很可能仅仅是因为那一句开头的几个音符相同,以及听起来的【感觉】相同来判断的(当然我不是说这样判断是错的,只是说这种方式不够全面不靠谱),而这个【感觉】相同其实就是前面说的和弦走向相同的原因(就像是画风相同一样),但像这样的和弦走向就如我之前所说,真的并不是很特殊,很多曲子都有用过,而且和弦走向相同也是完全构不成抄袭的,因为放眼望去中国成千上万烂大街的那些流行音乐基本都是同一个和弦走向,所以听起来才相似,是同一个道理。

但从我个人的角度来看的话其实是偏向【这首歌的曲作者听过锦鲤抄的可能性至少在百分之九十以上】,但具体究竟是故意照着这首歌来编曲的还是因为以前听过所以潜意识里留下了强烈印象又误以为是自己的灵感这一点我就不得而知了,想知道真相的话大概只能钻到编曲的脑子里看看吧2333

【顺便,我能想象到的情况有抄袭/借鉴/无意识中借鉴/偶然撞车这几种,个人觉得都有可能,事实到底如何我们是真的无法得知的,但在这里发言的各位必须要知道的一点是,我们要为自己的言行负责,若是真要下定论,那么就要拿出相应的人人都看得懂的切实的证据,以及考虑到自己的言论可能对他人造成的影响,而不是用假装有理有据的态度说着一些主观臆断的话

CG方面的争议,建议大家看看原画师官方回应和官方回应后做出判断。而对在所谓的实锤“CG抄袭”中有绝大部分是通过叠图实现的,我对此并不了解只留下一个别人的科普视频av28285300来帮助大家做出判断。

第三是有关于剧情方面的争议,这里先列出一些认为是抄袭实锤的观点
“简单点来说,本境系列就是一部被网络上大量曝出抄袭的作品,抄袭的对象是龙骑士07,而龙骑士07的作品也是SP-time几部本境系列作品高度抄袭甚至照搬的对象
《雾之本境》这一作主要抄袭了龙骑士07的《寒蝉鸣泣之时》
列主要几点:
1.雾之本境里的核心诡计与寒蝉的高度雷同,而在寒蝉里龙骑士07的独特创新设计”上位世界“更是被雾之本境原封不动的完全照搬抄袭。鸣泣系列里的上位世界-设定和概念被一点不改完全抄袭照搬-摇身一变变成本境里的本境世界
2.幕后真凶的作案动机-寒蝉的真凶鹰野三四的动机是为了证明爷爷(的研究)是对的-雾本里真凶杨雨晴的动机是为了证明其父亲(的研究)是对的
3.雾之本境和寒蝉里,幕后真凶的家人(一个是爷爷一个是父亲)的研究对象都是足以瞬间毁灭一切杀死所有人的毁灭性灾难,而幕后真凶都是不惜一切代价要证明其家人是正确的
寒蝉里鹰野三四的爷爷的研究是"雏见泽症候群“的虚构的毁灭性疾病,能瞬间毁灭一切杀死所有人的灾难性疾病-雾之本境里杨雨晴的父亲的研究是泥石流,在游戏中同样设定为能瞬间毁灭一切杀死所有人的毁灭性灾难
4.雾本与寒蝉凶手达成目的方式都是因为没有多少时间,从而不择手段的去杀人
雾本与寒蝉真凶最后都没有达成目的,在不甘和痛苦中死去
而神秘信件之类的则是对龙骑士07另一部作品海猫鸣泣之时的拙劣抄袭,但因为雾本抄袭比较拙劣,里面留下的信件除了给人一种秀凶手智商下限的感觉之外并没有起到任何其他效果
此外就是在故事内封闭空间的设定方面,雾本和寒蝉也是高度雷同
寒蝉的故事发生在一个与外界隔绝的岛上-雾本的故事发生在一个与外界隔绝的山上
两者故事发生的主要地点均为学校
故事进展方式-杀人案接连发生-叙述手法方面的高度雷同

雾本与寒蝉一样靠轮回和上位世界(雾本照搬抄袭过去的叫本境世界)与现实世界的互补来推进故事并完成最终解谜,这和寒蝉海猫的不同EP非常接近,而且涉及了寒蝉海猫的独有设定上位世界这方面也是一样的(当然雾本显然比较懒,轮回后大部分故事都是和以前重复的只有少量不一样)


《雪之本境》这一作主要抄袭了龙骑士07的《海猫鸣泣之时》
列主要几点:
雪本和海猫都是暴风雪山庄模式,不过仅仅是这个还不构成抄袭,重点在下面
雪之本境里的核心诡计与海猫的高度雷同,而海猫里的龙骑士07独特创新设计“上位世界”更是被雪之本境原封不动的完全照搬抄袭

  • 鸣泣系列里的上位世界-设定和概念被一点不改完全抄袭照搬-摇身一变变成本境里的本境世界2.雪本和龙骑士07寒蝉和海猫一样,都分出题篇和解题篇,雪之本境 解境篇从名字上来讲就有故意抄袭龙骑士07寒蝉解题篇的嫌疑

  • 雪本和海猫里背景故事里的起因都有对财产和权利的争夺,并且都因为争夺财产和权利而展开杀戮而致人死亡

  • 3.海猫里是争夺家族财产和权利-雪本里则是争夺公司CEO的财产和权利(雪本里这个故事起因非常扯,但如此接近真的就可以判定是抄袭了)
    而雪之本境与海猫鸣泣之时的核心谜题解法更是完全一致:
    4.海猫解篇里说前面的都是伪书-雪本解里也说前面的出题篇都是伪书
    故事发生的地点都在封闭空间,海猫是孤岛,雪本是桥断掉的孤山上,而且故事的主要发生地点都在室内,杀人前都有信件预言(只不过雪本的信件语言很拙劣幼稚)
    雪本与海猫在故事展开、架构以及杀人手法及叙述层面的高度雷同
    主角来到孤岛-度过一段平和的时间-收到神秘信件的杀人预告-连续杀人事件
    而神秘杀人预告信件之类的则是对海猫拙劣的抄袭

  • 雪本与海猫一样靠轮回和上位世界(雪本照搬抄袭过去的叫本境世界)与现实世界的互补来推进故事并完成最终解谜,这和海猫的不同EP极度接近,而且涉及了寒蝉海猫的独有设定上位世界这方面也是一样的,因此可以判定确为抄袭
    以上仅仅是答主粗略回想而想起来的抄袭与高度雷同之处,具体的游戏懒得再去玩一遍了,从网络上已有的抄袭证据来看,雪本的作画以及其他方面也摆脱不了抄袭嫌疑,欢迎其他回答者补充”


以上就是一些“实锤”的观点,其中都有表示寒蝉里龙骑士07的独特创新设计”上位世界“更是被本境系列原封不动的完全照搬抄袭,设定和概念被一点不改完全抄袭照搬。但是很明显对方并没有给出两者对比图而是凭印象认定,很遗憾笔者并没有玩过原作游戏但引用自陈铠楠在知乎的高赞世界观解释和雾之本境的官方设定解释我们可以看看两者的异同:

在海猫鸣泣之时的世界中,分为现实世界A和幻想世界B。幻想世界分为上位世界和下位棋盘,幻想世界中存在魔女,恶魔,天使等存在,幻想世界不能操作现实世界A,但上位世界人物能够创造出称为棋盘的下位世界和下位棋盘的设定和剧情大纲。上位世界操作者可以干预下位棋盘的人物举动,甚至是情绪。而游戏便在下位棋盘中展开。

而在寒蝉鸣泣之时的世界中,就有一个碎片世界的设定,可以简单理解为平行世界。游戏内容就是在不同的平行世界中穿越解开谜题,找出真相(穿越条件往往是死亡)

而本境世界的大概设定,由目前已知的资料可以得知:一个人想出一个巨大且复杂的阴谋,这个阴谋将产生境主(这个人并不知道境主的存在),境主将可以创造本境世界(虚拟世界),镜主在本境世界中尝试阴谋并拥有重启游戏的权限(读档,让一切重新开始)。若成功达成阴谋,境主可以将这条时间线作为真实,现实世界也将以此为真实。若境主在本境世界中,被指出真身,拘禁或死亡,那么则境主失败(本境世界将崩塌),时间线将不能重置并且现实世界也将以此为真实。

在对比设定后,我们可以很明显的发现,对于设定和概念一点不改的全部抄袭这一观点是绝对错误的

第一,上位世界本身属于虚拟世界且无法干涉现实,但本境世界虽然也是虚拟世界,但却可以决定现实世界的走向。

第二,境主成功和失败的设定和读档的设定和上位世界的世界观完全没有重合之处,明显属于原创设定。

第三,上位世界操作者可以干预剧本和人物,本境世界中与之对应的境主只能尝试阴谋,无法完全掌握每个人的行动,所以会出现境主被揭开身份的情况。本境世界中也没有可以干预剧本和人物的设定出现。

第四,幻想世界是原本就存在的,而本境世界是由阴谋所产生的并且有可能崩塌,消失。在此先暂时列举四点,但这足以证明本境世界和上位世界的区别和不同,两者虽然确实有相似之处,但不足以认定为是抄袭更不可能被认定为是完全照抄。

第二点,对方认为幕后真凶的作案动机-寒蝉的真凶鹰野三四的动机是为了证明爷爷(的研究)是对的-雾本里真凶杨雨晴的动机是为了证明其父亲(的研究)是对的但笔者认为提出这一观点的人似乎并没有完全理解雾之本境的故事。“为了证明其父亲(的研究)是对的”这并不是杨雨晴的主要动机。如果这是主要动机的话那扬雨晴根本就不需要杀人和制造雾之本境,如果她的目的只是为了证明他父亲是对的,那扬雨晴完全可以先前在网上发预言贴(要泥石流啦),然后自己逃出生天,留男主等人在泥石流中全部gg,然后在泥石流后站出来宣告世人(你看,我父亲早说了吧!你们为什么不听?),不就可以完美证明他父亲是对的了吗?何必如此麻烦杀人呢?所以扬雨晴的主要动机明显不是证明对错而是为了拯救白鹿渊的人,让白鹿渊的所有人从这场灾难中幸免于难,这才是扬雨晴的主要动机(她为了这一点甚至愿意牺牲自己)。所以这个观点也是不准确的。

第三点,此外就是在故事内封闭空间的设定方面,雾本和寒蝉也是高度雷同
寒蝉的故事发生在一个与外界隔绝的岛上-雾本的故事发生在一个与外界隔绝的山上
两者故事发生的主要地点均为学校
故事进展方式-杀人案接连发生-叙述手法方面的高度雷同

对此笔主认为,封闭空间的设定的高度雷同根本就不能算,毕竟这已经算是推理小说中的一类常用手法被称为暴风雪山庄模式,比如无人生还等早期的经典作品也有使用。至于杀人案接连发生,这也是暴风雪山庄模式中的特色了。关于寒蝉和雾本,发生主要地点均在学校,就不太准确了。在寒蝉中,学校只是几个重要场景之一,而且在此主要描写的是主角们的日常,案件一般不会在这里发生。寒蝉的主要地点应是雏见泽。

第四点,雪本和龙骑士07寒蝉和海猫一样,都分出题篇和解题篇,雪之本境 解境篇从名字上来讲就有故意抄袭龙骑士07寒蝉解题篇的嫌疑。雪本的出题篇和解题篇确实与寒蝉类似,但这并不是抄袭,这应该算是一种neta和致敬与抄袭概念完全不同

第五点,雪本和海猫里背景故事里的起因都有对财产和权利的争夺,并且都因为争夺财产和权利而展开杀戮而致人死亡海猫里是争夺家族财产和权利-雪本里则是争夺公司CEO的财产和权利。这点确实是说的没错的但不准确,因为杀人动机这种东西本来就不多,主要就划分为纠葛杀人,报复杀人,无目的杀人和激情杀人。两方的相似在笔者看来属于正常现象,况且柯南1000多起杀人案难道就没几个动机和起因和之前的作品相似的?怎么不见柯南被告抄袭呢?

第六点,而神秘杀人预告信件之类的则是对海猫拙劣的抄袭。对这点笔者想说,杀人预告信件也是常用手法了,在这方面比海猫还早的前辈比比皆是。比如《杀人预告》,这是日本小说家、推理作家横沟正史在20世纪的作品之一。直接说成抄袭未免太过草率。(更何况海猫的信件有时里面不放信纸,“不务正业”的放些钥匙什么的,十分有特色。)

第七点,雾本与寒蝉真凶最后都没有达成目的,在不甘和痛苦中死去。笔者认为这关系到结局而对于结局来说一共也就两种happy end ,bad end,安排结局也就从两个选一个,两个故事碰巧都属于bad end(对于真凶而言)似乎也很正常(你想想,反派还能有好结局?)。而且在TV结局中寒蝉真凶鹰野三四似乎也没死掉。

第八点,对上面观点的反驳就到此为止了,相信大家也能对这些观点是否能“实锤”抄袭有了自己的看法。接下来补充一些细节,
出题篇:寒蝉鸣泣之时
鬼隐篇(鬼隠し编(おにかくしへん))、2002年8月发布
绵流篇(绵流し编(わたながしへん))、2002年12月发布
祟杀篇(祟杀し编(たたりころしへん))、2003年8月发布
暇溃篇(暇溃し编(ひまつぶしへん))、2004年8月发布
寒蝉鸣泣之时解答篇:
目明篇(目明し编(めあかしへん))、2004年12月发布
罪灭篇(罪灭し编(つみほろぼしへん))、2005年8月发布
皆杀篇(皆杀し编(みなごろしへん))、2005年12月发布
祭囃篇(祭囃し编(まつりばやしへん))、2006年8月发布

出题篇:海猫鸣泣之时
Episode1 - Legend of the golden witch、2007年8月发布
Episode2 - Turn of the golden witch、2007年12月发布
Episode3 - Banquet of the golden witch、2008年8月发布
Episode4 - Alliance of the golden witch、2008年12月发布
展开篇:海猫鸣泣之时散
Episode5 - End of the golden witch、2009年8月发布
Episode6 - Dawn of the golden witch、2009年12月发布
Episode7 - Requiem of the golden witch、2010年8月发布
Episode8 - Twilight of the golden witch、2010年12月发布

而根据官方公布,在雪之本境2009年9月开始策划制作,2010年发售。这无疑意味着雪之本境在海猫鸣泣之时未完全结束故事和完全解释伏笔和疑点时就已经制作完毕并发售了,况且加上首发是日文版转译和传入国内的时差,笔者不认为小仆(编剧)能在所谓的被抄袭作品谜题还没有完全解开的情况下就已经能完全照搬其谜题进行所谓的全盘抄袭,所以所谓的抄袭实锤,实际上还是主观的并不客观。本境系列是不能简单判断的是否抄袭的,事实上判断一个作品是否抄袭是非常困难的对于推理作品一般来说,一个情节或一个手法相同只能被叫做借典或雷同,以下几点可以用来判断是否有抄袭:
1、情节和手法都与另一作品相同。
2、同一个作品中,至少有2个手法与另一作品相同。
而关于这个手法的理解不同人就会产生分歧,就比如笔者理解的手法是杀人手法。在本境系列中很有特色的便是大量的密室杀人,而这虽在海猫中有大量出现但两者构成密室的方法与条件并不相同,谈不上手法相同,所以抄袭的判断并不是能容易给出的。

而且换个角度看本境系列并不是正宗的推理作品(毕竟是galgame嘛)用推理作品方式判断也存在争议。就算从小说角度判断,也要使抄袭和被抄袭作的人物关系和剧情十分相似才能判定,但到现在笔者没有看到有人做出两者人物关系和剧情发展对比图来指正抄袭的,所以证据根本就不足嘛。再者从中心思想来看,雪之本境是对人性的探讨和爱情,雾之本境是对中国弱势群体的诉求无法得到有效的传达的思考和现实问题讨论以及爱情(毕竟是galgame嘛),而寒蝉中心思想笔者想则是友情,海猫笔者不大清楚但恐怕不大可能会完全相同。

讲了那么多话笔者也只是想说在抄袭的判定方面,不应该由我们这些不专业的人士来给予评论并实锤,而应该至少把侵权与否交给法院和专业人士来评判,而非在审判结果或详细准确证据暂未出具之前便用舆论来狠批创作人的不是。国内的同人gal制作组本来就十分不容易,若因为一些不客观的“证据”就轻易盖上抄袭的帽子,这带来的打击可能是毁灭性的,希望大家能够宽容大度一点。最后希望大家能理性看待,客观分析,不盲目听信他人的观点而是自己也搜集信息,自我思考这个观点是否准确无误,做出自己的判断。

最后笔者个人认为抄袭相关法律和定义都是用来保护弱者利益的(我并不是偏袒抄袭者),这次比较的两方孰强孰弱十分明显,本境系列本身就不火而龙骑士07已经是四大同人奇迹之一,前者就算是完全抄袭也不会对本来强势的龙骑士07产生任何大影响,甚至说不定会引起更多人去关注龙骑士的作品。所以这就是为什么在日本原作者非但不会反对同人创作,反而鼓励同人创作。按抄袭来说,同人作品岂不是连人设都抄了?但这种生态仍能维持下去,而sp-time也不是什么大的商业公司,仅仅只是一个小小的同人制作组,对优秀前作的一些模仿和借鉴,难道就不能容忍吗?更何况抛去这些争议内容,其余占大部分内容依然是不错的,而且中心思想也与所谓的被抄袭作品完全不同。

以上便是全部的内容,  sp-time制作组是否抄袭,笔者主观上是否定的,但客观上是难以判定的(有争议不代表就能站在道德高地指责抄袭实锤)。根据疑罪从无这个原则,我希望大家能更宽容地看待这件事也希望 sp-time制作组能创作更多作品,用质量向大家证明自己的清白。

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国内这么多抄袭的游戏,为什么还有这么多人玩

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如何看待中国游戏制造业的抄袭行为?

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