手机为什么打游戏卡其他都不卡相关内容

我的手机性能算比较高的,网速也还行,为什么其他网站APP都不卡一打王者就卡?

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手机为什么开视频看电视都不卡,唯独打游戏开语音说话卡为什么?

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为什么iPhone玩游戏不卡?其他手机卡?

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同样开的4g网络,信号也都是满格的,玩游戏的时候为什么别人手机不卡,我的手机就很卡?

原因:

一、后台进程过多,限制网速。

二、动画画质过高,影响网速。

三、CPU使用率过高。

解决方法:

一、后台进程限制

设置【开发者选项】-【后台进程限制】即可看到有“标准限制”、“不允许后台进程”、“不得超过1个进程”、“不得超过2个进程”等选项,可以根据平时用机习惯来进行更改。

二、强制进行GPU渲染

玩游戏、开应用的时候如果你经常感觉到卡顿,可以尝试【开启开发人员选项】-【强制进行GPU渲染】,由于GPU在处理图形方面比CPU更快且效果更好,开启该选项让手机在处理图形时强制使用GPU,减低CPU使用率。

三、动画缩放速度

在几年前手机性能不足的情况下,过度动画完成前程序做出响应,给程序更充足响应时间,使整体连贯性增强,会有提升运行速度的感觉。但目前手机性能过剩的情况下,一些不必要的动画效果除了给人视觉上的享受,只会影响手机开启应用的流畅性。如果你是一名“性能狂人”而非“视觉动物”,那么将这三个选项数值调低或者关闭会让你的手机“起飞”。

在【开发者选项】当中,可以看到三个连在一起的选项分别是【窗口动画缩放】、【过渡动画缩放】和【动画程序时长调整】,默认情况下这三个选项均为1x速,可尝试设置为0.5x或者关闭,通过这三个操作你会发现你的手机开启应用的速度会提升不少。

四、停用HW叠加层

在选择【设置】-【开发者选项】-【停用HW叠加层】后,所有图像层都改由GPU进行合成并统一管理,而不经过CPU单独分层进行管理和叠加,之所以这功能放到“开发者选项”中,就是为了试验“单独图像层”的兼容性的,或许GOOGLE的这个叠加层设计是认为化整为零能令每一个单独的图像层数据的调用效率更高,但却忽视了“分层”管理会消耗CPU资源。

在运行单一应用比如某游戏或某应用感觉很卡时,停用HW叠加层可能会有奇效。但问题也是有的:关掉HW叠加层会使得系统的窗口混合器Su***ceFlinger停止使用性能更好的硬件混合器(HWComposer)而改用OpenGL来混合多个窗口,如果刚好有多个窗口同时显示的话会导致系统图形性能下降。

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