DNF窗口化工具不能使用
谢谢你的提问,因为我是人,也偶尔会去片场,我对于电影的了解如下,希望帮到你。
电影比起大陆电影的优势在于资金链的完整。而电影和美国电影比起来说,就是运用AU的程度会明显少很多。中国电影制作技术是一流的,但资金有限是制约大制作产生的瓶颈。当越来越多的中国电影热衷使用高科技制作手段时,如何降低技术使用成本正成为迫切需要解决的问题。而美国合法注册的电影投资商,在洛杉矶就逾100家,这就为美国电影市场的成型流转,提供的相对牢靠的资金支持。
作为全球二维和三维设计、工程及娱乐软件的领导者AU,参与了 《阿凡达》、 《钢铁侠2》等全球超级大片制作。而AU对于007的整体特效制作,提供数字娱乐创作解决方案,帮助电影制造商不断优化制作流程,而这一流程,就花费了近8000万美金的制作费。
就美国而言,《阿凡达》的特效最主要依赖成熟的技术工具,然后是复杂和长期的后期制作,这其中逾越不掉的是巨大的手工操作量。这是和大陆的电影市场,无所做到的。举一个例子,法国一家电影公司投拍一部3D特效电影,本来预计将花费5000万美元之上用于制作特效,最后使用了AU数字娱乐创作解决方案,只花费了2000万美元。
相比于国外电影的大手笔制作费,国内很多电影预算就显得很难堪。他们希望用最少的成本,制作出最好的效果。为迎合中国市场更多小成本制作公司的需求,AU开发出 “娱乐创作包”软件,其中包含所有AU的高端核心产品,但价格却比单独购买低很多。电影特效制作效果除了与应用的软件有关,还与设计者的操作水平有关。
AU在中国投资了50亿美元,用于设计人员的培养。去年,AU与我国教育部签署备忘录,开展合作提升中国工程技术领域教学和师资水平;今年9月,“AU中国高校设计创意资源中心”上线,通过该网站免费为中国高校等教育机构提供欧AU软件。
用更长远的眼光看,以一个人的角度来看,中国电影乃至全球电影在生产流程上都需要一次革新。要有统一的技术标准,形成现代数字化娱乐生产流水线。
但愿帮到你!...
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