tga年度游戏2020相关内容

2020年十大人气游戏角色出炉,你对哪个角色最感兴趣?

2020十大游戏人气角色出炉,虽然游戏翻车,但是并不阻碍玩家们对角色的热爱。一下列出几个个人今年的年度游戏角色。

一,《最后生还者2》——乔尔

好了,先冷静别喷,我知道《最后生还者2》的剧情一塌糊涂,触犯了玩家的底线。但是我任然想把乔尔铭记一下。祭奠一下出场画面不到5分钟的他,但他确确实实是当初陪伴无数玩家们艰难跋涉,克服无数困难的大叔。虽然生还者2的编剧死了女马,但玩家是有记忆的,感谢乔叔的一路相伴。

二,《最终幻想7重制版》——克劳德

记得好像是在16年的e3发布会上,随着一段过场动画的演示过后,一段音乐随之响起“嗒,嗒,嗒,,,嗒嗒嗒嗒,,”一个带着机械手臂的大叔走在前面,后面紧紧跟随的是一个金发的少年,背上挂着一把沉重的大剑。这一刻,无数的玩家沸腾了,欢呼声,雀跃声,甚至还有人留下了激动的泪水。《最终幻想7》在游戏历史上的地位绝对是一座丰碑,这款曾经改变过主机战争走向的游戏确确实实值得这样的欢呼。剩下的是无数玩家的记忆与青春。这个金发少年实至名归。

三,《最终幻想7重制版》——蒂法

在今年,年度游戏的桂冠对于个人来说,只可能是《最终幻想7重制版》和《对马岛之鬼》。在此不对tga的垃圾选评做过多的阐述。但是就人气而言《最终幻想7重制版》绝对更胜一筹,但是在蒂法和爱丽丝的选择之中,又是一件令人痛苦的是,最后还是选择蒂法吧。由于对于克劳德的热爱我还是选择了蒂法,毕竟爱丽丝这么说。那是大哥的女人啊!

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2020TGA提名名单已出炉,你觉得谁会荣登冠军的宝座?

2020TGA最佳游戏提名名单分别是:《集合啦!动物森友会》、《毁灭战士:永恒》、《最终幻想7重制版》、《黑帝斯》、《对马岛之魂》、《最后生还者2》。我觉得在这几个被提名的游戏中,最有希望夺得年度最佳游戏的是《最终幻想7重制版》,接下来是《对马岛之魂》,最后是《最后生还者2》。而《集合啦!动物森友会》是一个十分休闲的游戏,根据TGA的尿性,这类游戏获奖的概率很低。而《毁灭战士:永恒》、《黑帝斯》又不够影响力。所以,最有希望拿下年度总最佳游戏的是《最终幻想7重制版》。

一、《最终幻想7重制版》是《最终幻想》系列第一次提名

作为一个有着非常大名气的系列游戏,却是第一次提名这个奖项,相信很多人都会感到惊讶。在《最终幻想》系列中,重置呼声最高的就是《最终幻想7》,这是一个非常有群众基础的游戏,重置效果也不错,最后的开放性结局也让人比较期待续作。这些都会给这个游戏在年度最佳评选中起到决定性的作用。

二、《集合啦!动物森友会》是一个超休闲类的游戏

《集合啦!动物森友会》是一个现象级的游戏,在2020年年初的时候,除了《健身环大冒险》,就属这个游戏最有升值空间。这两款游戏可以说是年度最佳理财产品,它们的周边涨到最高价时是原价的五到十倍,可见《集合啦!动物森友会》有多么受欢迎。但是,作为休闲类游戏,能被提名已经不错了。

三、《对马岛之魂》是最有希望和《最终幻想7重制版》竞争的游戏

《对马岛之魂》是一个场外因素比较多的游戏,它的制作明显低于《最后生还者2》,但是地位又明显高于《最后生还者2》。就像是2018年的《战神》一样,质量不高,但是地位很高。

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TGA 2019 年度游戏提名有哪些?

TGA 2019年度最佳游戏提名


授予一款在所有创意和技术领域都能提供最佳体验的作品


《控制》 (Remedy Entertainment / 505 Games)


《死亡搁浅》 (Kojima Productions / SonyInteractive Entertainment)


《任天堂明星大乱斗终极版》 (Bandai Namco / Sora Ltd. /Nintendo)


《生化危机2:重制版》(Capcom)


《只狼:影逝二度》 (From Software / Activision)


《外部世界》 (Obsidian Entertainment / PrivateDivision)


最佳游戏指导提名


授予在游戏指导和设计方面有突出的创意视野和创新能力的工作室


《控制》 (Remedy Entertainment / 505 Games)


《死亡搁浅》 (Kojima Productions / SonyInteractive Entertainment)


《任天堂明星大乱斗终极版》 (Bandai Namco / Sora Ltd. /Nintendo)


《生化危机2:重制版》(Capcom)


《只狼:影逝二度》 (From Software / Activision)


《外部世界》 (Obsidian Entertainment / Private Division)


最佳游戏叙事提名


授予具有出色剧情和叙事发展的作品


《瘟疫传说:无罪》 (Asobo Studio / Focus HomeInteractive)


《控制》 (Remedy Entertainment / 505 Games)


《死亡搁浅》 (Kojima Productions / SonyInteractive Entertainment)


《极乐迪斯科》 (ZA/UM)


《外部世界》 (Obsidian Entertainment / PrivateDivision)

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TGA 2019 有哪些奖项?

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如何看待刚出炉的2015TGA年度最佳RPG游戏不是《辐射4》

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那些错失“年度最佳游戏”的作品,哪个最可惜?

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