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dnf助手上面8.8韩服职业平衡,红眼到底是增强了还是削弱了?

< 狂战士 >
1. 嗜魂之手- 攻击力 5% 减少.
2.血气之刃- 攻击力 7% 减少.
3.崩山裂地斩- 拍地第一击变为固定伤害.
4.魔狱血刹- 攻击力 17% 增加.冷却时间 增加. (140s → 145s)
5.血气爆发- 攻击力 11% 增加.
6.浴血之怒- 攻击力 7% 增加.

总的来说,抓头和血气之刃伤害小幅减小,大崩拍地攻击力本来只有600%多,改不改无所谓,一绝和血爆加强,总的来说没多大变化。

以下是8.8韩服职业平衡的内容:

鬼剑:吊爆兵(25%暴击伤害增加),圈圈兵(25%易伤buff),感电兵(刻印减防21.5%)。

女鬼:诅咒兵(21.5%挂树减防)。

男格斗:抓爆兵(25%暴击伤害增加),网子兵(25%易伤)。

女格斗:光兵(25%技能攻击力增加),网子兵(30%易伤存疑,待考证),抓爆兵(光环减防15%,12%易伤)。

男枪手:子弹兵(10%攻击减防)。

女枪手:子弹兵(10%攻击减防)。

男法师:斩血兵(21.5%攻击减防),风兵(25%技能攻击力增加)。

女法师:棉袜兵(21.5%光环减防),召唤兽(20%光环增伤)。

男圣职:遛狗兵(25%光环减防)。

女圣职:减抗兵(21.5%光环减防or15%光环增伤),炊事兵(25%易伤),龙兵(25%技能攻击力增加)。

暗夜使者:背爆兵(25%暴击伤害增加)。

外传职业:树栏兵(25%攻击增伤)。

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dnf PK场真的有平衡系统吗?

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