团日活动该准备什么样的小游戏
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分组游戏:
1、可以分成几个小组,每个小组十个人,共同完成一个成语的毛笔字,一组有八根绳子,每个人只能拿绳子,不能用手接触毛笔,看哪组用时最短的情况下写的最好。(要用毛笔蘸墨汁在纸上写字)。
2、萝卜蹲,每组想一个组名,可以以动物命名,也可以是各种水果等等,看哪个组最齐最默契。输的队接受惩罚或者表演节目。
3、买菜卖菜,可以以一种东西来当物品,男生女生分别代表不同面额的钱数(比如男的五毛,女的一块),领导比如说卖螃蟹,大家回应多少钱,领导说五块钱,这个时候大家随意组合是个男生或者五个女生或者俩个男生四个女生,只要凑够这个数额的钱数就算赢,看看最后剩下谁没凑够这个数额就表演节目或者接受惩罚。...
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1939年11月17日,侵入捷克斯洛伐克的德国法西斯匪徒屠杀了布拉格大学9名学生和2位教授,其他各校的男女学生也遭到机枪扫射、殴辱和监禁。1946年,世界各国学生代表将每年的11月17日定为世界学生日,以激励全世界学生共同为建设一个和平、民主、进步的世界而努力。
今年的11月17日,我们将迎来第63届国际大学生节。在这和平的新时代,民族振兴的期盼,激励了我们;自我奋进的豪情,支撑了我们。于是,我们意气高昂地承载起星辉般璀璨的梦想,在寻梦的征程里迎风起舞,放歌长吟!!寻梦,早已不是一个人的归宿;寻梦,早已不再是寻觅一家人的幸福;因为,我们有家国天下在胸,有黎民忧愁在腹;因为,我们有我们的责任,世界的未来属于我们!
我们的梦想不再仅仅是点燃火爆的激情,也不再仅仅是追逐闪靓的青春,我们的梦想在于向世界展示我们的风采,我们的实力,勇敢地向世人宣告我们的确有足够的能力承担起更多的重担,并确实为之!
我们自信,自敬,自强,自立,自主!
十一月的心情如同天气本身一样豪爽,这次活动以“唱响红歌,红歌畅想”为主题,重温红歌,感受革命的艰辛与胜利,以形式多样的活动为载体,引导同学们积极为社会作贡献,为创建更美好的明天而努力。
一、 活动过程
二、 活动之一:“唱响红歌,红歌畅想”——初赛
11月18日下午2:00开始,在教学区A129教室里热闹非凡,黑板上红色的“恰同学少年,风华正茂——11.17国际大学生节唱响红歌,红歌畅想”几个大字引人注目。一群朝气蓬勃的大学生井然有序的或组织着或参加着初赛,。
活动中,同学们特别积极主动,认真并充满感情地唱起了一首首红歌,台下的观众更是热情洋溢。活动现场气氛十分热闹……
活动从下午2:00一直进行到4:00结束,经过评委的商议,最后确定了进入决赛的10位参赛选手,同学们和选手们都露出了灿烂的笑容。
活动之二:“唱响红歌,红歌畅想”——决赛
为了把红歌精神在校园内传播,树立“不卑不亢,坚持不懈,勤奋刻苦”的思想,我们支部成员于11月20日晚上在清风苑三楼举办了决赛,让我们的知识更加明亮。
活动中,我们请来了辅导员蒋豪老师、院学生会副秘书长王淼及校十佳歌手第三名获得者李冠作为决赛评委,对参赛选手做了详细又深刻的评语及公平的打分。比赛过程中,选手都纷纷带来经典红歌,深情并茂地表演。中间的互动环节,同学们及选手们更是积极热情,带来了许多欢声笑语。
活动之三:总结活动-------活动总结与讨论
为了总结此次团日活动成果,分析活动中存在的不足,以便进一步完善,我们及时对活动效果、活动意义进行了总结,大家积极发言,勇敢批评,并分工合作将活动写成文字总结以便支部存档和上报组织。
二、 活动自我评估
总体来说,我们这次以“唱响红歌,红歌畅想”为主题的团日活动,各个阶段的活动都十分成功,成功的原因我们总结为以下几点:
1、 准备较充分
“凡事预则立,不预则废”在这次活动中得到了充分体现,正是因为有了详实的考虑、周全的计划和充分的准备,这次活动才有了成功开展的前提。
2、 密切配合
多方面的积极协助和努力,是活动得以完成的保证。如在活动中我们得到了辅导员老师的支持与参与,并且调动起全班同学参与进来,宣传后,也得到其他班级其他院的同学的支持与她们的积极参与。
3、 分工具体安排合理
在活动没有开始之前,负责人就已经将材料、任务合理分配,同时也注意到宣传组织及工作时间的协调。事后,同学们普遍反映良好。
4、 活动影响范围大
我们除了在班级内做好团日活动,同时将其扩展到全校。
5、 活动全面深入
从初期活动内容的确定到联系相关部门,宣传组织同学进行分工,一直到工作的全面开展及高质量的完成,后期总结讨论,充分做到了理论联系实际,并且升华了理论,提高了同学们的思想认识。
在成功的背后,我们也认真反省思考了我们的不足。
1、 场面有点混乱。活动虽然经过具体分工,详实安排,但在实际过程中由于人数较多,场面有点混乱,个别成员没有完成自己的分工。
2、 安排上存在不足。主要体现在活动中个别成员不够积极,对分配的任务不能及时保证质量的完成,这与管理和分工上的失误有一定关系。
3、 宣传力度不够大。
三、 活动结果及意义
1、活动虽然小,却含义深远,反响良好,充分体现了大学生热爱中国,坚持党的领导,发扬红个精神,愿意为祖国的将来奋斗的心愿。
2、这次活动庆祝了第63届国际大学生节,展现当代大学生朝气蓬勃,青春活力的形象,提高同学们对红歌的理解与精神体会,充分调动了各方面的积极性,努力形成社会支持大学生社会实践的良好局面,并且使我们大学生通过参加红歌比赛,了解中国红色革命历史,增长才干,奉献社会,锻炼毅力,培养品格,使团日活动这一社会实践成为大学生思想教育的有效途径。
3、这次活动紧紧围绕“唱响红歌,红歌畅想”主题,在校内开展了一系列有实效性的活动,并进展顺利,影响广泛,取得了圆满的成功,也达到了预期的目的。
4、这次活动也充分锻炼和教育了我支部成员,在党的十七大的大背景、大氛围下使我支部的理论水平又提升了一个新的层次。
5、这次活动我们以最小的费用高质量的完成了具有实践意义的团日活动。
四、 活动经费结算(共计175元)
1、 活动摄影费(胶卷与冲洗) 20元。
2、 活动舞台布置材料40元。
3、 计划书、总结书等打印费 10元。
4、 获奖选手奖品105元。
五、 附件
团日活动日程安排
1、 10月27日—10月31日 前期准备工作,包括联系评委老师及同学,联系参赛同学等,商定具体活动内容,活动时间。
2、 11月1日 支部团日活动动员大会并讨论分工安排。
3、 11月18日 完成“唱响红歌,红歌畅想”初赛。
4、 11月20日 完成“唱响红歌,红歌畅想”决赛。
5、 11月23 日 审核总结报告。
活动过程具体分工
1、 活动策划: 钱彬瑾、王城科
2、 前期准备及动员: 钱彬瑾、王晓青、励璁、李灵霄
3、 活动过程摄影:苏蕾、吕勋
4、 活动负责人: 钱彬瑾、徐海强
5、 团日活动总结:钱彬瑾、陈春霞
通过团日活动,同学们深刻体会了红歌精神,展现了自我的才华,同时也丰富了同学们的课余生活。在整个活动所有在场的团员都能做到:兴奋而不混乱、热烈而不疯狂;在表演时又做到:谨慎而不拘束、搞笑而不俗气。
这次团日活动让每位团员增加了对彼此的了解,在心灵上得到一次沟通,情感上得到一次飞跃,灵魂上得到一次升华。愿中国共青团的明天更灿烂耀眼!
六、活得精彩瞬间...
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以前玩过真心话大冒险
就是每个人伸出手,说一句自己有别人没有的,是否定句
比方我说我不是男孩,那么在场的男孩就算输了,那就扣一分(手指伸一只),或者我没有男朋友,那么在场的有男朋友的女孩必须伸一只手指,看谁最快手指全伸了,如果有人撒谎,那么知道的人就可以举报,那撒谎的人伸两个手指,
那些显而易见的问题不能提,比如性别升高之类的,同种问题不能再问,比如说我没去过北京,那上海湖南啥地方都不能再问了
这个游戏是套对方的秘密和看大家了解的多深玩的,要人多,刚开始没啥意思,人多了就好玩了,看谁聪明想的多。
碰碰球:把在座的人全编号,任意从一个人开始,他是几就说几球碰其他球例:3球碰5球,那下个人就要赶紧说5球碰某球,以此类推。。。(酒场上要专心点,谁想干点别的,就准备挨罚了,嘿嘿)
数青蛙
游戏规则:口诀“n只青蛙跳进水中n个扑通”,从座中任何一人开始,每人念两字,依次“一只”“青蛙”“跳进”“水中”“扑通”“两只”“青蛙”···循环下去,有几只青蛙就扑通几声,到了九只的时候可以重新开始。说错或者跟不上节奏者受罚,很简单的游戏,就是有人对不上记不住反应慢。
第一个人叫“0”和一个在座者的名字,被叫的再叫“0”和另一个在座者的名字,第二个被叫者叫“7”和第三个被叫者的名字,一旦听到第三个被叫者的名字后,他左右的两个人要在最短时间内做出反应,可以挥挥手或模拟抚摩第三个被叫者,让他带点儿众星拱月的自豪感。反应慢的人只能服输。之所以说它“心口不一
围成一圈,第一个人说“我叫xxx,我喜欢打篮球”,第二个人必须说,“我是站在喜欢打篮球的xxx旁边的喜欢吃醋的yyy”,第三个人就必须说前面两个人的特性和名字了,排在最后那老兄就惨了,要说十几个人,不过他也听得最多,所以还是说得出的。这样一圈,名字就都记住了,接下来可以更熟一点。
刮大风
适合人多口杂时玩,每个人都有一把椅子坐,还有一个人没有位子坐,然后这个人就开始刮风,刮什么风全由他定。比如他说“刮今天穿白色袜子的人”,那所有坐着的穿白袜的人必须起身换个位子,主持人就可以趁机坐下,必有一个没位子。这时候就换他刮风了,要想调动所有人的话,可以刮“所有的男生和女生”,“吃过早饭的人”;也可以刮“钱包里有女朋友照片的人”之类。有人会不知所措,突然发觉自己是被刮的人之一,然后像无头苍蝇一样乱撞。
忽忽...
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可以玩 传板擦 。规则找一个人在前面背对同学, 从某一个人开始往后传板擦前面的同学从开始后就可以再任何时间说停,臆说停板擦就不能再动了,停在谁那谁就上来表演节目.表演完后让他来说听(就象最初那样)
我自己编的或许可以O(∩_∩)O~...
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以前玩过真心话大冒险
就是每个人伸出手,说一句自己有别人没有的,是否定句
比方我说我不是男孩,那么在场的男孩就算输了,那就扣一分(手指伸一只),或者我没有男朋友,那么在场的有男朋友的女孩必须伸一只手指,看谁最快手指全伸了,如果有人撒谎,那么知道的人就可以举报,那撒谎的人伸两个手指,
那些显而易见的问题不能提,比如性别升高之类的,同种问题不能再问,比如说我没去过北京,那上海湖南啥地方都不能再问了
这个游戏是套对方的秘密和看大家了解的多深玩的,要人多,刚开始没啥意思,人多了就好玩了,看谁聪明想的多。
碰碰球:把在座的人全编号,任意从一个人开始,他是几就说几球碰其他球例:3球碰5球,那下个人就要赶紧说5球碰某球,以此类推。。。(酒场上要专心点,谁想干点别的,就准备挨罚了,嘿嘿)
数青蛙
游戏规则:口诀“N只青蛙跳进水中N个扑通”,从座中任何一人开始,每人念两字,依次“一只”“青蛙”“跳进”“水中”“扑通”“两只”“青蛙”···循环下去,有几只青蛙就扑通几声,到了九只的时候可以重新开始。说错或者跟不上节奏者受罚,很简单的游戏,就是有人对不上记不住反应慢。
第一个人叫“0”和一个在座者的名字,被叫的再叫“0”和另一个在座者的名字,第二个被叫者叫“7”和第三个被叫者的名字,一旦听到第三个被叫者的名字后,他左右的两个人要在最短时间内做出反应,可以挥挥手或模拟抚摩第三个被叫者,让他带点儿众星拱月的自豪感。反应慢的人只能服输。之所以说它“心口不一
围成一圈,第一个人说“我叫XXX,我喜欢打篮球”,第二个人必须说,“我是站在喜欢打篮球的XXX旁边的喜欢吃醋的YYY”,第三个人就必须说前面两个人的特性和名字了,排在最后那老兄就惨了,要说十几个人,不过他也听得最多,所以还是说得出的。这样一圈,名字就都记住了,接下来可以更熟一点。
刮大风
适合人多口杂时玩,每个人都有一把椅子坐,还有一个人没有位子坐,然后这个人就开始刮风,刮什么风全由他定。比如他说“刮今天穿白色袜子的人”,那所有坐着的穿白袜的人必须起身换个位子,主持人就可以趁机坐下,必有一个没位子。这时候就换他刮风了,要想调动所有人的话,可以刮“所有的男生和女生”,“吃过早饭的人”;也可以刮“钱包里有女朋友照片的人”之类。有人会不知所措,突然发觉自己是被刮的人之一,然后像无头苍蝇一样乱撞。
忽忽...
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以前玩过真心话大冒险
就是每个人伸出手,说一句自己有别人没有的,是否定句
比方我说我不是男孩,那么在场的男孩就算输了,那就扣一分(手指伸一只),或者我没有男朋友,那么在场的有男朋友的女孩必须伸一只手指,看谁最快手指全伸了,如果有人撒谎,那么知道的人就可以举报,那撒谎的人伸两个手指,
那些显而易见的问题不能提,比如性别升高之类的,同种问题不能再问,比如说我没去过北京,那上海湖南啥地方都不能再问了
这个游戏是套对方的秘密和看大家了解的多深玩的,要人多,刚开始没啥意思,人多了就好玩了,看谁聪明想的多。
碰碰球:把在座的人全编号,任意从一个人开始,他是几就说几球碰其他球例:3球碰5球,那下个人就要赶紧说5球碰某球,以此类推。。。(酒场上要专心点,谁想干点别的,就准备挨罚了,嘿嘿)
数青蛙
游戏规则:口诀“n只青蛙跳进水中n个扑通”,从座中任何一人开始,每人念两字,依次“一只”“青蛙”“跳进”“水中”“扑通”“两只”“青蛙”···循环下去,有几只青蛙就扑通几声,到了九只的时候可以重新开始。说错或者跟不上节奏者受罚,很简单的游戏,就是有人对不上记不住反应慢。
第一个人叫“0”和一个在座者的名字,被叫的再叫“0”和另一个在座者的名字,第二个被叫者叫“7”和第三个被叫者的名字,一旦听到第三个被叫者的名字后,他左右的两个人要在最短时间内做出反应,可以挥挥手或模拟抚摩第三个被叫者,让他带点儿众星拱月的自豪感。反应慢的人只能服输。之所以说它“心口不一
围成一圈,第一个人说“我叫xxx,我喜欢打篮球”,第二个人必须说,“我是站在喜欢打篮球的xxx旁边的喜欢吃醋的yyy”,第三个人就必须说前面两个人的特性和名字了,排在最后那老兄就惨了,要说十几个人,不过他也听得最多,所以还是说得出的。这样一圈,名字就都记住了,接下来可以更熟一点。
刮大风
适合人多口杂时玩,每个人都有一把椅子坐,还有一个人没有位子坐,然后这个人就开始刮风,刮什么风全由他定。比如他说“刮今天穿白色袜子的人”,那所有坐着的穿白袜的人必须起身换个位子,主持人就可以趁机坐下,必有一个没位子。这时候就换他刮风了,要想调动所有人的话,可以刮“所有的男生和女生”,“吃过早饭的人”;也可以刮“钱包里有女朋友照片的人”之类。有人会不知所措,突然发觉自己是被刮的人之一,然后像无头苍蝇一样乱撞。
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