上古卷轴5最爽的职业相关内容

上古卷轴5哪个职业强可玩性又高

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上古卷轴5什么职业好?

上古卷轴5中影子战士和亡灵法师是比较有特点的。

影子战士:在上古卷轴5中虽然影子战士不是最强也不是最热门的职业,但是由于这个职业的高爆发,还是有不少玩家热衷于这个人品英雄。影子战士是一个高爆发的职业,很多时候都只需要一刀。一般来说影子战士都是纯血,或者加少量耐力,加上轻甲,几乎拥有和战士对等的身板。

亡灵法师:上古卷轴5中最实用的猥琐流派,必然非亡灵法师莫属。

上古卷轴5中亡灵法师的特点有:

1、对于人形可以不消失招唤并且无限时间,所以任何后期任务中打死的人型boss,都可以加入麾下;

2、僵尸在死亡状态时,是无限负重的;复活之后,因为不能交换物品,所以没有负重概念,相当于无限仓库;

3、僵尸被重新复活的时候,等级是依照玩家等级的,个别技能系比玩家都要高;

4、僵尸尽管不能换衣服,但是所有的原配装备都可以打磨和附魔。所以物理攻击系的身上的白板装备越多越好;

5、相比同伴而言,僵尸死掉也没事,因为可以立刻就可以复活,不用重新读盘。

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求上古卷轴5最强职业排行,有哪些比较靠前的?

上古卷轴5最强职业排行:潜行狙,双持重武器,单手武器配盾牌。潜行狙比较靠前,最受欢迎。

双手重武器:站立重击有25%几率“即死”。重击威力强大消耗体力也非常大,少量体力也可用出重击,但是威力就不尽人意了。双手重武器在天赋支持下,可以忽略体力多寡,恢复一丝体力就可疯狂使用“普攻接站立重击”(普攻出手一半,击中敌人之前按重击,可以免去直接重击出手的迟缓)以求触发秒杀。在这一点上,双持就完全被比下去了,没体力就没伤害。

单手配盾:初期中期比较难熬,毕竟攻击力太低,盾抵消魔法伤害也一时点不出,可以说是攻防两亏。一旦“撞飞”天赋点出来,1V1你就是无敌的了。与双手重武器异曲同工之处在于,“撞飞”也不需要过多消耗体力,恢复一丝体力就可以立刻使用。无论敌人是法系、物理,一律永久倒地被扁,起来就倒永无翻身之日。“慢动作随意虐”、“撞飞无限连”、“抗魔法”、“抗弓箭”。

潜行狙击:我借用了港剧的名字.......潜行系出弓3倍伤害,弓箭系出“开镜”、“慢动作”,我直接迷恋上这种十步杀一人的感觉了。射击游戏手感好的朋友,可以一边哼唱“每一颗子弹消灭一个敌人”一边玩暗杀。

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上古卷轴5最强职业排行是怎样的?

上古卷轴5最强职业排行:诺德人(Nord)、布莱顿人(Breton)、帝国人(Imperial)、红卫人(Redguard)、高等精灵(Altmer/High Elf)、木精灵(Bosmer/Wood Elf)、黑暗精灵(Dunmer/Dark Elf)、兽人(Orsimer/Orc)、亚龙人(Argonian)、虎人(Khajiit)。

1、布莱顿人

布莱顿人乍一看是典型的魔法种族,但有趣的是布莱顿人的种族能力竟全是魔法防御。对任何打法来说(尤其是近战打法),魔法抗性都是极有用的,高护甲值只对物理攻击起作用,能对抗魔法的好装备又没几个。何况前期难对付的魔法输出的敌人挺多,比如龙,洞穴里的法师boss,布莱顿人的25%魔抗对所有法术都有效,而且可以更轻松堆85%最高魔抗(大君之石25%+玛拉任务15%+伊斯格拉默之盾或别的装备的20%);龙皮打魔法boss超实用,甚至可以和元素之石50%概率吸收叠加实现1分钟完全魔免,这完全魔免正常人的话只有布莱顿人能做到。

2、帝国人

只看技能的话,帝国人是游戏中最强坦克种族之一,特别适合单手重甲剑盾打法(物理防御最强的打法)。单手、重甲、格挡这类战斗技能20级可以直接点出相应的伤害/护甲值+40%,格挡也能更快达到30级出那两个30级神技,再加上蔬菜汤,帝国万岁!帝国人做魔剑士(一手法术一手武器)也有优势。

3、黑暗精灵

黑暗精灵技能上很平均,除了重甲战士以外干什么都行,相对偏向毁灭系法师、刺客或轻甲魔剑士。主动能力就是个一天用一次的火焰斗篷,威力不足以扭转乾坤,但前期是个还可以的近战buff。黑暗精灵被动能力很不错,想想火龙、大火球就知道了。但这不是重点。这50%火抗正好抵消掉3级吸血鬼大君的50%火抗削弱!这样一来黑暗精灵成了唯一可以前中期就做吸血鬼大君遍地暴走的种族。实话说,黑暗精灵长的就像吸血鬼。

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上古卷轴5最强职业排行是怎样的?

上古卷轴5最强职业排行:诺德人(Nord)、布莱顿人(Breton)、帝国人(Imperial)、红卫人(Redguard)、高等精灵(Altmer/High Elf)、木精灵(Bosmer/Wood Elf)、黑暗精灵(Dunmer/Dark Elf)、兽人(Orsimer/Orc)、亚龙人(Argonian)、虎人(Khajiit)。

1、布莱顿人

布莱顿人乍一看是典型的魔法种族,但有趣的是布莱顿人的种族能力竟全是魔法防御。对任何打法来说(尤其是近战打法),魔法抗性都是极有用的,高护甲值只对物理攻击起作用,能对抗魔法的好装备又没几个。何况前期难对付的魔法输出的敌人挺多,比如龙,洞穴里的法师boss,布莱顿人的25%魔抗对所有法术都有效,而且可以更轻松堆85%最高魔抗(大君之石25%+玛拉任务15%+伊斯格拉默之盾或别的装备的20%);龙皮打魔法boss超实用,甚至可以和元素之石50%概率吸收叠加实现1分钟完全魔免,这完全魔免正常人的话只有布莱顿人能做到。

2、帝国人

只看技能的话,帝国人是游戏中最强坦克种族之一,特别适合单手重甲剑盾打法(物理防御最强的打法)。单手、重甲、格挡这类战斗技能20级可以直接点出相应的伤害/护甲值+40%,格挡也能更快达到30级出那两个30级神技,再加上蔬菜汤,帝国万岁!帝国人做魔剑士(一手法术一手武器)也有优势。

3、黑暗精灵

黑暗精灵技能上很平均,除了重甲战士以外干什么都行,相对偏向毁灭系法师、刺客或轻甲魔剑士。主动能力就是个一天用一次的火焰斗篷,威力不足以扭转乾坤,但前期是个还可以的近战buff。黑暗精灵被动能力很不错,想想火龙、大火球就知道了。但这不是重点。这50%火抗正好抵消掉3级吸血鬼大君的50%火抗削弱!这样一来黑暗精灵成了唯一可以前中期就做吸血鬼大君遍地暴走的种族。实话说,黑暗精灵长的就像吸血鬼。

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《上古卷轴5》有哪些主要练级流派?

人尽皆知的几个“流派”比如钳工 毁法 剑盾 影刺 魔剑士 大风车之类就不重复讲了,那些特别旁(自)门(虐)左(找)道(抽)的比如说火炬手卷心菜投手木剑之类的也不再赘述了,下面放几个我觉得还比较有意(都)思(比)又不会影响游戏性的流派

其一,曰美队流,来源于经典流派「拳师流」的升级版,最适合这种玩法的种族无疑是我们萌萌哒喵星人咯一手拿盾另一手天马流星拳,喵人的种族天赋加上重甲perk的拳套加强,再到咧咕城下水道里摸个拳师手套分解了附上魔,一拳揍上去就是一个全堂水陆的道场,谁用谁说好。

其二,曰异端审判流,灵感来源:遍地走的弱渣警戒者&晨星任务的麻辣鸡丝伊烂肚耳(没错就是那个动不动管你叫my son/daughter的那个暗精大叔,理论上也算半个魔剑士,只不过拿的是锤,叫魔锤士又感觉哪里怪怪的,护甲搭配随意,不过为了追求代入感的话最好穿重甲,技能线以恢复/变化系为主。

其三,曰李元霸/岳云/别的什么乱七八糟流,双持单手锤,上去就是一套大风车,简单粗暴其四,曰辛毗流,具体打法:双手大斧+大镇静术,

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