csgo帧数显示参数是什么 帧数显示怎么设置
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net_graph 1 开启帧数、网络参数显示
net_graph 0 关闭
在控制台输入“net_graph 1”后回车
即可在右下角显示帧数(FPS)及网络参数(PING、LOSS、CHOKE等)
fps代表了游戏换面的帧数,通常情况下越高越好,与游戏的设置和机器的配置有关。PING代表游戏连接网络服务器的实时延迟,单位是ms,通常低于100以下,且同服务器玩家间PING值差异不超过50即几乎没有延迟的感觉,可以正常游戏。
扩展资料:
csgo显示各种数值fps,pin
显示这些数据的指令是net_graph 0/1 关闭/显示当前fps、ping值、loss、choke、tick。
fps越高游戏越流畅,只与机器配置有关,与网络/服务器无关
ping越低游戏延迟越低,只与自身网络以及服务器有关
loss指游戏数据输入,值越高越接受不到外界的信息,敌人脚步声、枪声等,有时甚至无法看见烟雾弹
choke指游戏数据输出,值越高玩家步伐越有可能走2步退1步,好像后面有人拉着玩家,严重的切枪也切不出来,丢手雷丢不出去,开枪有枪声但子弹却没减少
tick分为64和128,128的弹道要好一点,tick值由当前服务器决定
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游戏开始界面“选项”“游戏设置”;找到“启用开发者控制台(~)”,选择“是”;之后,在游戏中只要按“~”按键(Esc下面)即可开启控制台;显示帧数(FPS)及网络参数(PING、LOSS、CHOKE等),net_graph 1 开启帧数、网络参数显示,net_graph 0 关闭;在控制台输入“net_graph 1”后回车即可在右下角显示帧数(FPS)及网络参数(PING、LOSS、CHOKE等)。
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“游戏开始界面“选项”“游戏设置”;找到“启用开发者控制台(~)”,选择“是”;之后,在游戏中只要按“~”按键(Esc下面)即可开启控制台;显示帧数(FPS)及网络参数(PING、LOSS、CHOKE等),net_graph 1 开启帧数、网络参数显示,net_graph 0 关闭;”
帧数(Frames),为帧生成数量的简称。由于口语习惯上的原因,我们通常将帧数与帧率混淆。每一帧都是静止的图象,快速连续地显示帧便形成了运动的假象,因此高的帧率可以得到更流畅、更逼真的动画。
【说法1】是因为人眼的视觉残留特性:是光对视网膜所产生的视觉在光停止作用后,仍保留一段时间的现象,其具体应用是电影的拍摄和放映。原因是由视神经元的反应速度造成的。其时值是二十四分之一秒。是动画、电影等视觉媒体形成和传播的根据。
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游戏开始界面“选项”“游戏设置”;找到“启用开发者控制台(~)”,选择“是”;之后,在游戏中只要按“~”按键(Esc下面)即可开启控制台;显示帧数(FPS)及网络参数(PING、LOSS、CHOKE等),net_graph 1 开启帧数、网络参数显示,net_graph 0 关闭;在控制台输入“net_graph 1”后回车即可在右下角显示帧数(FPS)及网络参数(PING、LOSS、CHOKE等)。
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对CSGO这款游戏来说,帧数(FPS)、网络延迟(PING)及丢包等参数是否正常直接影响玩家的发挥,所以大部分玩家都会通过使用指令让以上参数显示在游戏里,一旦数值异常可以及时解决。
一、设置方法:
(1)、开启控制台,游戏开始界面——“选项”——“游戏设置”,找到“启用开发者控制台”,选择“是”。
(2)、之后,在游戏中只要按“~”按键(Esc下面)即可开启控制台。
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