原神行秋任务相关内容

原神行秋值得练吗?

原神行秋值得练。

行秋的实力算是非常不错了,可以进行减伤以及生命值恢复,而且本身的角色不会被受击给打断,能够提供给别人而外的水元素攻击,表现非常不错,而且培养的话也比较容易,只要达到这个四命就能发挥九成的效果,相比于有些角色来说性价比较高。

总的来说这个行秋可以说是一个多方面的角色,可以进行回血,减伤,还可以增加额外的抄袭效果,目前可以表现在T1.5的水准,这个角色也算是平民玩家必练之一。

扩展资料:

原神行秋技能:

1、普通攻击

进行至多五段的连续剑击。

2、重击

消耗一定体力,瞬间向前方挥出两剑。

3、古华剑画雨笼山

使出连续两段的剑技,对前方的敌人造成水元素伤害。同时,生成最大数量的雨帘剑围绕在角色身边。角色受到伤害时会破碎,降低受到的伤害;提高角色的抗打断能力。行秋水元素伤害加成的20%将转换为雨帘剑的额外伤害减免,最多通过这种方式获得24%额外伤害减免。

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原神35级突破任务怎么做?

在原神中,35级突破任务需要角色:弓箭手一名(打遗迹守卫和远程狙击用),火伤一名(破双法师盾用),打手一名,奶妈一名(防翻车)。35级突破任务推荐安柏+旅行者+芭芭拉,无芭芭拉多带点药也可以。35级突破任务总体思路:地形杀和卡墙脚来防止出现一对多的情况防止翻车。

原神35级后突破任务攻略

需要角色:弓箭手一名(打遗迹守卫和远程狙击用),火伤一名(破双法师盾用),打手一名,奶妈一名(防翻车),

个人推荐安柏+旅行者+芭芭拉,无芭芭拉多带点药也可以。(阵容:旅行者安柏双c丽莎副c行秋奶妈,默认使用安柏作为弓箭手和火伤打手位置)

总体思路:地形杀和卡墙脚来防止出现一对多的情况防止翻车。

第一节:圆形遗迹

核心难点:丘丘人暴徒和遗迹守卫

应对方法:逐个引怪、地形杀、卡墙壁

开局不要急着冲上楼梯,遗迹门口会有两个丘丘人弓箭手。

卡在楼梯拐角处使用安柏进行中门对狙(雾),建议先对左边的雷属性弓箭手连射四次爆头,这样可以将他直接打落悬崖,减轻压力,然后安心将剩下的一个打死。

遗迹内有一个丘丘人暴徒,两个普通丘丘人以及一个遗迹守卫,先卡在门口射箭引出三个丘丘人,这时候遗迹守卫会处于启动阶段,在此期间尽快处理掉两个普通丘丘人,可以用旅行者的e或其他击飞技能直接地形杀,也可以用大招爆发击杀。

然后切成安柏开始破丘丘人暴徒的盾,这时遗迹守卫已经放出第一波技能,但由于我们卡在了墙外面,遗迹守卫无法对我们造成伤害,只需要专心对付丘丘人暴徒就可以了。

如果经过三十秒左右还未能清理掉丘丘人暴徒,此时遗迹守卫差不多就已经出门了,建议绕回门口边打边撤,想办法冲进遗迹,再次将遗迹守卫卡在里面,继续处理丘丘人暴徒,这样循环一到两轮就可以击杀丘丘人暴徒,我们就可以放心的干掉遗跟迹守卫公平的1v1了。(期间如果遇到血量比较危险的情况可以切出奶妈或使用背包暂停**进行恢复)

第二节:禁 飞 空 域(雾)

核心难点:双弓箭手

应对方法:地形杀、逐个击破

第二部分是需要飞行通过的区域,这里有一个水属性深渊法师和两个丘丘人弓箭手,建议直接飞到第一个丘丘人弓箭手背后,切到旅行者直接一个不蓄力的e技能送下平台,这时深渊法师有很大概率会直接传送到你身边,开启大招尽快将其破盾并带走,之后飞到第二个丘丘人弓箭手的位置将其送走。

还有另一个比较推荐的打法,先在第一个平台处将远处的丘丘人弓箭手多次爆头打下平台,再飞行到剩下的丘丘人弓箭手处地形杀,最后处理深渊法师,这个方法压力较小,但是过远的瞄准对于手机党来说不怎么友好。

第三节:守门小队

核心难点:冲脸遇到四弓箭手加暴徒容易暴毙

应对方法:卡墙角躲避攻击、单独引怪

落地之后,可以看到一个丘丘人暴徒坐在那里,不要急着冲上去输出,里面还有四个丘丘人弓箭手在做守门员,这里需要用安柏将丘丘人暴徒引出来击杀。

之后卡墙角将四个丘丘人逐个击杀,这一部分除了应对丘丘人暴徒,基本不会有翻车的可能。(注意在剩下最后一个丘丘人弓箭手的时候如果旅行者的大招能量还没满的话切换成旅行者直接冲脸刷满能量,下波会用到)

四节:收 债 人

核心难点:收债人血量过多不易清理且弓箭手过多

应对方法:引怪加留技能优先清理弓箭手

进入宫殿,这里会遇到一个愚人众收债人以及八个丘丘人弓箭手,第一波只会出现四个丘丘人弓箭手和收债人。

开场使用旅行者选好角度开场使用大招聚到两个丘丘人弓箭手直接击杀,之后安柏放一个e技能吸引收债人,边打边绕击杀剩余两个弓箭手,全部击杀之后再去处理收债人,期间旅行者e技能cd转好之后可以出场释放积攒能量以备第二波。

当收债人降至半血以下后会召唤剩下四个弓箭手,采取跟第一波相同的打法,清完弓箭手后再去继续处理收债人直至击杀。

第五节:死亡水潭

核心难点:两个冰霜弓箭手

应对方法:在攻击间隔飞越平台

之后是继续穿过激光阵和飞越平台,平台处守着两个冰霜弓箭手,这里被击中的话会很容易翻车。

在弓箭手攻击的间隔飞过平台,攻击时躲在掩体后面或者闪避即可,落地后即可轻松处理掉~

第六节:试炼大殿

核心难点:大殿内激光限制走位

应对方法:引怪

最后的大殿驻守着两个深渊法师,一个是水属性一个是冰属性,在场地中会有移动的激光限制走位,需要将这两个法师勾引出来,方法也很简单,在门口一步一步往前蹭,看到深渊法师头上冒出感叹号即可后撤。还是同样的方法,直接开启大招,尽快击破其中一只的护盾,然后安柏丢e吸引仇恨,冲到破盾的那只脸上去击杀即可。

boss是一只可爱的(雾)无相之雷,只需要在六分钟内击杀即可,相信能升到35级的旅行者也不需要我过多的说明了。

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原神行秋带什么武器?

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原神江湖不问出处

江湖不问出处是《原神》游戏中行秋相关的传说任务,玩家完成沙漏之章第一幕麻烦的工作后即可接取该系列任务。

玩家顺着任务流程线可以完成四章任务,分别是:

1、寻书巧遇江湖事。

2、知己知彼定良策。

3、山雨欲来风满楼。

4、淡泊名利侠客行。

扩展资料

《原神》玩家们能够从各处NPC接受任务,在完成各项任务后将会获得较高的奖励;在游戏中为玩家准备了很多冒险的场景,玩家需要迅速的提升角色的等级来解锁更多有趣的内容和玩法,在游戏中为玩家准备了很多的副本任务,这些任务往往有着丰厚的经验值,而江湖不问出处就是其中一个。

原神江湖不问出处,派蒙想在「万文集舍」找找看有没有《提瓦特游览指南》的璃月篇。前往璃月港-向【万文集舍】老板打听书的事-拜访住在轻策庄后山上的常九爷-与常九爷对话-寻找借书离开的行秋-击败来袭的愚人众。

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《原神》22个大型隐藏任务是什么?

已知隐藏任务

1、靖世九柱(需岩神瞳满级)

2、时与风(蒙德无名岛隐藏)

3、渌华景画(渌华池画家任务)

4、古云有螭

5、宝藏归离

6、天遒谷《循仙踪兮天遒》任务

7、风暴后的后遗症

8、夜叉之愿

9、大生意

10、旧味难寻

11、明蕴镇隐藏任务

12、暂行之策

13、怀宝应自珍

14、剑冢封印

扩展资料:

靖世九柱任务是需要岩神瞳收集满级才能完成的任务,我们每升1级岩神瞳,就能得到1颗追叙之石,总共是9颗,任务位置在原神翠玦坡上。

在山坑正中央有块石碑,阅读就能触发任务,9颗靖世之柱的爬上柱子把追叙之石镶嵌进去就算完成一根柱子,镶嵌的顺序没有要求。

另外要注意的是玩家可以每镶嵌一颗,就在地图上做个标记,这样可以避免玩家等下忘记哪些镶嵌过了。每镶嵌一颗就会解除大门一层封印,就送玩家一个宝箱开启,9颗放完,遗迹大门就自己开了。

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《原神》大型隐藏任务有哪些?

1、古云有螭

这个隐藏任务的长度堪比主线,困难程度也远远超过主线,不过在奖励上也十分丰厚。在这个任务中,有几个比较有意思的解密点十分值得玩家注意。



2、天遒谷

天遒谷的任务相比于古云有螭,是更加消耗脑细胞的解谜任务,而且在操作上也有一定难度。首先玩家们需要在天遒谷中找到一块奇怪的石碑触发任务。

任务总体分为两部分,第一部分需要玩家解开盗宝团给出的提示,玩家们只要通过了三座遗迹之后就可以完成,这个部分的难点主要都集中在了操作上面,各种限时通关非常考验玩家操作,唯一的解密点就在于点燃火炬的顺序上面。



3、灵矩关

这个任务在解密上难度非常高,玩家在触发跟囚禁少女爱拉尼的对话之后,开启“无名宝藏”隐藏任务。这个任务的分布地非常分散,三个无名宝藏分别处在遁玉陵、灵矩关和清墟浦中。

在整个过程中对于玩家的队伍配置也会有所要求,如果玩家没有女仆的话,需要将主角转换成岩属性才能顺利完成任务。



4、死兆星

孤云秘境下方的海上,其实还有一艘巨大的帆船,不过在地图上并不显示,这个就是死兆星号。作为一个连地图都没有标识的隐藏任务,死兆星号上的奖励异常丰厚。

在触发了剧情之后就可以直接在船上领取四五个小宝箱,登上桅杆之后还能拿到岩神瞳和一个只有大型任务和地灵龛才会出的华丽宝箱。



游戏评价:

《原神》整体的玩法架构可圈可点,基于行业成熟设计经验打造的内容虽算不上太惊艳,但也多少有些自己的想法,玩起来不失乐趣。

随着游戏体验的深入,《塞尔达》的既视感逐渐消失,取而代之的是浓厚的"米哈游"味道,经由《崩坏3》锤炼的3D动作设计在《原神》中有着完善的展现,角色的塑造和剧情对白中的桥段也有些《崩坏》系列的影子。

与同世代的一线大作相比,《原神》和米哈游还有很长的路要走,但项目本身至少让国产游戏行业看到了一丝追逐的光芒。

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