我的世界怎么用give指令给物品附魔?
首先得有一个命令方块,然后输入命令。
ench:自定义附魔。
id:附魔属性ID。要附魔什么就打属性的ID。
lvl:附魔等级。如果不打等级只打ID,将会刷出一把0级附魔的剑,没任何意义。10级的话就是:lvl:10。
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我的世界 怎么用指令给自己物品
/give 你的ID 物品ID1.7.10以上要用物品名字 例如 minecreate:store 是石头...
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我的世界给某装备附魔的指令是什么?
用于附魔的指令有两种:
一是enchant指令,
这个指令只限于普通附魔;
二是give指令,
这个指令可以自定义附魔。
首先,我们先了解一下enchant指令。
用法:/enchant <玩家> <魔咒ID> [等级]
这个指令是给自己手上的物品附魔,
如果手上没有物品,则这条指令失效并且告诉你:“目标没有拿着任何物品”。
虽然这条指令非常简单,但是却只能普通附魔,
比如说生存模式下保护这个魔咒最高能弄到4级,
那么在输入[等级]这个值的时候,你就不能超过4级,
如果超过了,则这条指令失效并且告诉你:“你输入的数字(x)太大了,它最高只能为4”。(x>4)
而且魔咒只能附在相应的物品上,如:
保护、火焰保护、爆炸保护只可以附在防具上,
锋利、亡灵杀手、节肢杀手只可以附在剑上。
然后,我们再了解give指令。
用法:/give <玩家> <物品> [数量] [数据值] [数据标签]
这个指令可以自定义附魔。
自定义附魔即附魔等级可以超过普通附魔极限的附魔(最高32767),
首先看一段指令:
/give @p 276 1 0 {ench:[{id:16,lvl:32767},{id:17,lvl:32767},{id:18,lvl:32767}]}
我来解说一下。
give:give指令
@p:最近的人,也可以填名字
276:钻石剑ID,1.8+的版本必须要用英文ID
1:数量,一把就够了,不够还可以调高点
0:数据值,没有耗费耐久度的物品的数据值为0,
耗费了1点耐久度的物品数据值为1,
耗费了2点耐久度的物品数据值为2,
耗费了3点耐久度的物品数据值为3,
以此推类;
但数据值并不是专门为了耐久度而出现的,
是因为有些不同的物品会共享一个ID,
所以只好用数据值来分辨它们,就拿染色染料来讲:
墨囊的ID为351,英文ID为minecraft:dye,但数据值为0;
玫瑰红的ID也为351,英文ID也为minecraft:dye,但数据值却为1;
品红色染料的ID也为351,英文ID也为minecraft:dye,但数据值却为13。
ench:附魔的数据标签
id:魔咒ID
lvl:等级,这一项最高只能填32767、最低只能填-32767,否则无效
那么这样刷出来的钻石剑就是这样的:
附上魔咒ID:
0-保护
1-火焰保护
2-摔落保护
3-爆炸保护
4-弹射物保护
5-水下呼吸
6-水下挖掘
7-荆棘
16-锋利
17-亡灵杀手
18-节肢杀手
19-击退
20-火焰附加
21-抢夺
32-效率
33-精准采集
34-耐久
35-时运
48-力量
49-冲击
50-火矢
51-无限
61-海之眷顾
62-饵钓...
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我的世界什么指令可以把东西给自己
全部指令
一基本指令
/register
密码
密码
注册
/login
密码
登陆
/changepassworld
老密码
新密码
更改密码
/some
设置你自己的家
/home
回到你自己的家
/money
查看你有的钱
/back
回到死亡的位置
/tpa XXX
tp
玩家
/psy
名字
钱数
给予别人金钱
二锁门指令
:
锁门系统
(
由于已有领地插件这个就没必要装了,这里只做一下教程哈)
你弄一个牌子,放在门的旁边
第一行写
[private]
注意
[]
也要
第二行不用管
第三行可以写别人的游戏
ID,
就是游戏名字(可以不写,会默认为自己一人)
这样门就锁上了
此系统可应用于箱子
方法一样
三锁箱子指令
/cprivate
创建一个私有的保护
/cpublic
创建一个公共保护
/cpassworld
密码
创建一个带密码的保护(原来还有这个功能
= =
)
/cunlock
密码
解锁一个密码的保护
/cremove
删除一个保护
/cmodify
用户名
和你的基友共享保护
四商店
1.
摆放一个箱子
2.
手里拿着你要出售的物品,左键点一下箱子
3.
按
T
写入每个的价格,按
Enther
确定
4.
/QS setowner <player>-
更改店主为
5.
/QS buy - -
更改商店的类型为收购
6./QS sell -
更改商店的类型为出售
7. /QS price <price>--
更改商品的价格
8.
打破箱子即可取消
五地皮
1./plot home -----
回到自己的地皮
六领地
1.
首先你要先有一个
木斧
然后手拿
木斧
,在你房子的角上最低点左键点一下地和对角的最高点右键点一下。
var script = document.createElement('script'); script.src = 'http://static.pay.baidu.com/resource/baichuan/ns.js'; document.body.appendChild(script);
然后输入
/res select size
来查询一下你所圈的领地是否正确和满意,
这个命令也会显示出
你当前圈地所需要的金钱。
输入
/res create
领地名字
来购买领地,【领地名字自己随意起】
基本圈地就是这个流程
下面是详细教程:
粉色最低点
绿色最高点
【对角】根据你要圈的面积而定。
在最低点拿
【线】
【左键】
点一下会出现这个提示,后面的数字是你当前坐标。
在最高点拿
【线】
【右键】
点一下会出现这个提示,后面的数字是你当前坐标
2.
输入
/res select size
查询目前圈地详情
3.
确认无误输入
/res create
领地名字
(window.cproArray = window.cproArray || []).push({ id: "u2280119" });
如购买成功会显示以上提示,这样就算完成圈地了。
3./res info
-----
领地详情
4./res list --------
自己拥有的领地
5./res remove
领地名字
--------
删除领地
6
领地权限指令
注意
~
!
!
!
!
给权限的时候要站在当前领地里面,
如果不在请在朋友名字后面空格
加上领地名
字。例:
/res pset
朋友名称
领地名称
use true
首先
,
你要知道领地的权限是分为两种的
,
一种是
全局权限
.
也就是说设置完了之
后对任何人都有效
.
另一种是
,
私有权限
.
也就是说这种权限只对某个人有效
.
全局权限
设置的命令格式是
/res set [flag] [true/false]
私
有
权
限
设
置
的
命
令
格
式
是
/res
pset
[PlayerName]
[flag]
[true/false]
PlayerName
就是你朋友的
ID
Flag
是指权限
权限有以下:
<build>
设置玩家是否可以在领地里面建设
/
拆除
如果为
false
玩家将不可以建设
/
拆除
<use>
设置玩家是否可以使用领地中的物品
包括
:
门
,
按钮
等等
如果为
false
玩家将不可以使用东西
<container>
设置玩家是否可以使用领地中的容器
包括
:
箱子
,
炉子
,
发射器
等等
如果为
false
玩家将不可以打开
<tp>
设置玩家是否可以传送到领地里面
如果为
false
玩家将无法传送进领地
<admin>
设置玩家是否可以修改领地里面的
flags
默认为
false
<flow>
设置液体是否可以流动
默认为
false
<pvp>
设置是否开启
PVP
<tnt>
设置
TNT
能否照成任何破坏
<creeper>
设置
creeper
能否爆炸
<ignite>
如果为
false
将不能点火
<firespread>
如果为
false
火焰将不会散播
<subzone>
设置玩家是否可以建设
subzone
<bucket>
设置玩家是否可以使用桶子
<place>
单独设置玩家是否可以摆放物品
(
设置这个将盖过
build flag)
<destroy>
单独设置玩家是否可以破坏物品
(
设置这个将盖过
build flag)
<piston>
设置是否可以使用活塞...
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我的世界指令大全?
/advancement 更改玩家进度,/bossbar 更改boss血条,/clear 清除玩家物品,/clone 复制方块,/data 改变方块或实体的NBT数据,/datapack 管理数据包,/debug 开始调试,/defaultgamemode 更改默认游戏模式
/difficulty 设置难度,/effect 添加或移除药水效果,/enchant 附魔玩家物品,/execute 以另一实体身份执行命令,/experience 刷经验,/fill 填充方块,/function 运行函数,/gamemode 更改游戏模式,/gamerule 更改游戏规则,/give 给玩家物品,/help 显示帮助,/kill 杀死实体,/locate 定位最近的建筑坐标,/me (不知道如何描述),/particle 生成粒子效果,/playsound 播放音乐,/recipe 管理合成,/reload 重载数据包,/replaceitem 替换物品
/say 说话,/scoreboard 记分板,/seed 显示种子,/setblock 放置方块,/setworldspawn 设置出生点/spawnpoint 设置重生点,/spreadplayers 随机分散实体,/stats 探测命令执行结果,/stopsound 停止音效,/summon 生成实体,/tag 修改实体标签,/team 修改队伍,/teleport 传送实体(和tp有点区别),/tell 发私信,/tellraw 发送高级信息,/testfor 探测实体,/testforblock 探测方块,/testforblocks 探测区域内方块是否相同,/time 更改或查询时间,/title 显示标题,/toggledownfall 切换天气,/tp 传送实体,/trigger 更改判据为trigger的计分板,/weather 设置天气,/worldborder 更改世界边缘,/xp 刷经验.
另外中国版我的世界指令大全
/give
使用方法:give 名称 物品ID 数量 作用:给予玩家物品。
/gamerule mobGriefing false
作用:保护地形,防止苦力怕炸坑
/weather 改变天气
clear - 将天气设为晴天。
rain - 将天气设为雨天(寒冷的生物群系会下雪)。
thunder - 将天气设为雷暴雨(寒冷的生物群系会下雷暴雪)。
/difficulty
改难度 peaceful(和平) easy(简单) normal(一般) hard(困难)
/tp
使用方法:/tp x y z 作用:传送位置
/gamemode
使用方法:“gamemode 0”为生存模式,“gamemode 1”为创造模式,“gamemode 2”为冒险模式,“gamemode 3”为旁观。
/gamerule keepinventory true
死亡不掉落
/kill
作用:不输入名字为,输入其他人名字杀死其他人
/locate
作用快速定位结构
▍中国版指令(基岩版本1.12.0)
我的世界指令大全(基岩版1.12.0)
/?/help的替代命令,提供命令使用帮助
/ability赋予或剥夺玩家的能力。
/clear从玩家物品栏中删除物品。
/clone将特定区域的方块复制到另一处。
/connect/wsserver的替代命令,连接至WebSocket服务器。
/deop撤销玩家的管理员权限。
/difficulty设置难度等级。
/effect添加或移除状态效果。
/enchant附魔玩家的物品。
/execute执行另一命令。
/experience给予玩家经验。
/fill将某个区域填满特定方块。
/function运行一个函数。
/gamemode更改玩家的游戏模式。
/gamerule更改或查询游戏规则值。
/give给予玩家物品。
/help提供命令使用帮助。
/kill杀死实体(玩家、生物、物品等)。
/list列出服务器中的玩家。
/locate显示最近给定结构的坐标。
/me显示一条关于自己的信息。
/mixerMixer交互性控制。
/mobevent控制或查询允许运行的生物事件。
/msg/tell的替代命令,向另一玩家发送私信。
/op授予玩家管理员权限。
/particle创建颗粒。
/playsound播放音效。
/reload从硬盘中重新加载战利品表、进度和函数。
/replaceitem替换物品栏中的物品。
/resupply立即补给村庄新经济供需体系。
/save准备备份,查询其状态或恢复。
/say向多个玩家发送消息。
/scoreboard管理记分板目标、玩家、队伍与标签。
/setblock将方块替换为其他方块。
/setmaxplayers设置可加入游戏的玩家数量上限。
/setworldspawn设置世界出生点。
/spawnpoint为玩家设置出生点。
/spreadplayers将实体传送到随机位置。
/stopsound 停止音效。
/summon 生成实体。
/tag 修改玩家或实体的标签。
/teleport /tp的替代命令,传送实体。
/tell 向另一玩家发送私信。
/tellraw向玩家显示JSON消息。
/testfor 统计符合给定条件的实体。
/testforblock测定某方块是否在某位置。
/testforblocks 测定两个区域中的方块是否相同。
/time 更改或查询游戏中的世界时间。
/title 管理屏幕上的标题。
/toggledownfall 切换天气。
/tp 传送实体。
/w /tell的替代命令,向另一玩家发送私信。
/weather设置天气。
/wsserver 连接至WebSocket服务器。
/xp 增加或减少经验。
以上这些我的世界指令对于老玩家来说耳熟能详了,但是新手玩家可能会有点蒙圈,不要怕,慢慢来,先记住几个简单的,然后再有简入难的开始吧...
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求我的世界指令大全
gamemode [1/0] 1就是开启上帝模式,0是回复正常模式,大部分指令需要开启上帝模式
ascend - 把自己提升到上一个平台
bind <命令> {命令关键字} - 设置一键命令
clear - 清空控制台
damage - 关闭或者开启伤害 即无敌
descend - 把自己移动到下面一个的平台
destroy [all] - 破坏当前的东西(背包)
defuse [all] - 拆弹(拆除已经点燃了的TNT炸药)
diff - X
difficulty - 设置游戏难度
dropstore - 在身边创建一个储物柜
drops - 开关物品掉落,关闭的话采矿打怪不掉东西。
dupe [all] - 复制东西
duplicate [all] - 复制手上的东西并丢出来
explode [范围] - 设置一个地方爆炸(在自家慎用)
extinguish [all] - 熄灭周围所有的火
ext [all] - 一样是熄灭火
falldamage - 开关高空落下伤害
firedamage - 开关火的伤害
fly - 飞行模式
*freeze - 冻结怪物
give <物品> [数量] - 给一样物品
goto <名字> - 去一个地方
grow [all] - 让立即小麦成长
h [COMMAND] - 命令列表/帮助
heal - 补指定的血
health - 设置生命值
help [COMMAND] - 命令列表/帮助
home 回到出生点
i <物品代码> [数量] - 刷东西
instantmine - 开关即时采矿(采矿无延迟)
item <物品代码|物品名称> [数量] [费用] 给玩家物品, 如果不指定则是最大的数量
itemname - 显示当前手上的物品名称
itemstack <物品代码> [数量] - 给玩家指定数量的物品
kill 不解释
jump - 瞬移到鼠标所指的地方
killnpc [all] - 杀死周围全部NPC 或者叫 杀了附近所有除自己外的活体生物
l - X
*light - 把光永久性关闭
listwaypoints - 列出所有路径点
macro <文件名> {参数} - 允许运行宏
maxstack [物品ID|物品名称|全部] [数量] - 最大的把某物品堆起来
*mobdamage - 怪物不会给你伤害
msg <消息> - 添加一个消息到控制台
music [音量] - 播放音乐
noclip - 穿墙
p - 显示当前坐标
pos 现在玩家的坐标
reach - 玩家到指定地方
return - 传送到之前传送的地方
rem - 删除指定路点
removedrops [all] - 删掉地上物品
*rename - 修改命令名称
replenish [all] - X
repair [all] - 修复当前物品耐久
reset - 恢复默认设置
s <名字> - Same as /set
search <关键词> - 搜索物品名称
set <名字> - 在这世界标记一个路径点
setjump [JUMP|reset] - 设置跳跃的高度 落地伤害和移动 1:1
setspawn [ ] 设置当前位置 X轴 Y轴 Z轴
setspeed [速度|重置] - 设置移动速度
spawn [QTY] - 产生一个生物
spawnstack {NAME|ID|random} - 产生一个合体的怪物NPC
*superheat [all] - Turns items which are furnace-able into their furnaced form
t - Same as /tele
tele - 传送到此坐标
time [set|get|day|night [minute|hour|day [TIME]]] - 设置指定时间得到物品
timeschedule > - 设定一段时间段,让世界永远保持在这段时间之间
unbind - 解除一个命令
useportal - 传送到地狱
waterdamage - 开关潜水伤害
world
world load
world save - 保存退出游戏
world seed [SEED] - 给你看看你世界里有多少个方块
world new [FILENAME] [SEED] - 在指定位置创建新地图
world exit - 不保存退出游戏
world list - 列出所有存档 你可以去这看 ".minecraft/saves"
* = 新命令?
setspawn 设置重生点...
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