魔兽世界怀旧服金团规则相关内容

魔兽世界怀旧服:金团将分金线设立在80%,这合理吗?

魔兽世界怀旧服进入60年代最后一个收官副本-纳克萨玛斯(NAXX),已经有9个CD的时间了。在这短短的几十天的时间里面,NAXX已经逐渐被玩家们给玩坏了,克总也有着向装备运输大队长转型的趋势。



囧王者个人估计,到了农历春节期间,NAXX就可以正式沦为便当本了,大部分的团队和玩家,都可以在一天内(5小时)全通了。



在NAXX即将进入便当本的当下,金团也逐渐取代DKP团,成为怀旧服中最流行的团本模式。在上周,囧王者曾经和大家讨论过,在NAXX的金团里面,将分金线设立在70%是否合理的问题(有兴趣的小伙伴,可以去翻一翻)。今天有小伙伴,向囧王者投稿说,他所在的奥罗服务器,有部分金团已经开启了80%分金线,他觉得这个分金线太高了,不太合理

今儿,咱们就来聊一聊NAXX副本,金团80%分金线,是否合理吧?老规矩,畅所欲言,欢迎讨论,谢绝乱喷。

事情起因,奥罗服务器,许多金团已经开启了80%分金线


事情的来龙去脉,其实很简单。在囧王者发出那篇“金团70%分金线,是一个比较合理的评判标准”的文章之后。有玩家投稿说,他们所在的奥罗服务器,有好几个4小时内全通,一周好多车的团,仿佛商量好了一样,全部是同职业80%分金。有些团不到80%的玩家,有些团不及格还给半金,有的甚至直接不结算工资。

80%分金线合理吗?



  • 首先,写在最前面,囧王者个人认为,不管分金线设立在80%也好,还是50%也罢,甚至是90%都好。只要写在开团前,让所有参团的玩家都明白有这么条规则就行了。玩怀旧服的,都是成年人了,都遭受过社会的毒打,也懂得分辨好坏。只要是开团前说清楚就无所谓,自觉达不到标准的赶紧退组;开打后再说规矩的,都是毛团;明白规矩开团后,又JJYY的,也是毛人无疑。就这么简单。



  • 其次,对于竞速团或者高手团来说,金团80%分金线,合理。坦率地说,80%分金线,对于竞速团和品牌金团,这种高手云集的团队来说,正常且合理。参与这种团的玩家,从团长到玩家,都是高手,都希望所有人一个都不死(因为死掉一个,不仅掉Buff还耽误整体Dps时间),所有人恨不得全部3小时全部推完,好开下一车。对于他们来说,80%完全不是问题!



  • 第三,80%分金线,对于普通玩家来说,不合理。很简单的一个道理,虽然Naxx副本很长,不会因为某几波没打好,就导致数据差距太大(容错率,失误被稀释)。参考囧王者前面的文章,从图表中可以很容易地看出来,NAXX副本中,DPS的下滑趋势,其实是很顺滑的下降,只要不是混子,根本不会有断崖式跳水。因此70%的分金线,对于一个5小时左右的副本来说的话,其实已经非常完美了。既不会让大多数玩家感到有压力,也可以有效地杜绝混子。只要能杜绝混子,这不就是金团设立分金线的初衷吗?




因此综上所述囧王者认为,NAXX副本设立80%分金线,对于高手团队来说,完全没有问题;但是这种模式,完全不适用于像我们这样的普通玩家的。反正对于囧王者来说,我是绝对不会去80%分金团的,没啥原因,问就是我菜!

最后问题来了,看到80%分金团,你们会去参团吗?说说你们的理由吧!

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魔兽世界怀旧服:金团能抛弃分金线,进行责任到人考核吗?

魔兽世界怀旧服自从进入到第五阶段-安其拉神殿之后,由于DKP团前期欠的债太多,让大多数玩家逐渐看清了“DKP制度是个好制度,只是错在执行DKP制度的人”这个现实。再加上玩家在TAQ副本中开发的各种黑科技,导致之前认为的TAQ只有DKP团的刻板印象被打破。



随着安其拉神殿迅速沦为便当本,金团也就逐渐取代DKP团,成怀旧服主流的团本模式。当然好的DKP团,依然是在快乐地享受游戏,而毛人的DKP已经开始逐渐转型固定金团或者干脆直接散团了。

但是当金团大行其道之后,以规则简单粗暴闻名的金团,也在玩家中曝露出一些问题。今天咱们专门来聊一聊野金团中的分金线规则,需不需要更改为责任到人的规则。

玩家提议:是时候抛弃“分金线”进入“任务到人”的考核时代了



自从怀旧服中,金团逐渐成为主流的团本模式之后,关于金团的各种讨论也逐渐热闹了起来。囧王者在之前的文章中,也多次提到关于分金线设置标准和对于划水玩家处理方法的文章。今天我又看到一篇,玩家不满分金线,希望野金团能进入到“任务到人”考核的吐槽。该玩家希望能具体到,坦克分标记,失误罚款;治疗分人头,治疗不及时死人罚款;工具人任务折算伤害/治疗量。具体的详见上图。



坦率地说,对于这种不谈分金线,责任到人的规则。一般只能适用在顶级的竞速团和固定金团使用。野金团里面,绝大多数人互相都不认识,相互之间也不会将任务分解到如此细致地步,而且也没有事后精准追责的能力。责任这种虚拟的概念,本身就是可以找到很多借口和理由来推脱和扯皮的。尤其是怀旧服这样的场景,不太存在哪个技能不躲瞬间秒杀的个人失误,或者全场AOE血线压力极大的场景。MT可以说他治疗没给你加血,他治疗也可以说你MT为什么不去躲伤害?到时候永远会有这样互相推诿的情况,最后大家扯皮一小时还没结果。



反正现在怀旧服中,本身就是DPS爆表,团本简单。只要划水划得不太明显,达到50~60%的分金线,简单迅速打完并快点分工资,还可以有时间去玩别的。这样他不好吗,这样他不香吗?想要责任到人,可以去竞速团和固定金团,野金团,大概率是不好组织起来的。

责任到人的结果就是-干的越多,错得越多!



而且该玩家提到的责任到人的结果,只会变成干得越多,错得越多。具体到怀旧服中,那就是这种责任到人的野金团,大概率是招不到人的。就算给再多的补贴,也找不到人。野金团中,包括团长在内,玩家的收益拉不开差距的情况下,谁愿意承担重任?以治疗为例,比如说你指定A治疗刷MT, B治疗刷酱油T。MT全程抗怪,倒T就意味着团灭,而酱油T全程只有极个别的场合需要抗怪,大部分时间无所事事。但是A和B两个治疗工资完全一样,T倒了对应治疗背锅,那么如果是你,你会负责那个MT吗?


所以综上所述囧王者认为,对于现阶段来说,野金团中只要达到50~60%的分金线就行了。金团就是规则简单粗暴,不要搞太多的条条框框,条条框框越多就有越多的漏洞和破绽。这就让一件简单的事情复制了,完全没有必要。至于以后的NAXX版本,野金团要如何生存,那是以后的事情。交给市场去解决就好了,各位魔兽大神们,你们觉得呢?

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