仙境传说手游炸弹猎人相关内容

仙境传说RO手游飞鹰炸弹猎怎么加点

仙境传说RO手游飞鹰炸弹猎,想知道仙境传说RO手游飞鹰炸弹猎的更多攻略及相关信息吗?下面小编就给大家详细解答一下,想要了解的玩家过来强势围观吧!

仙境传说RO手游猎人目前的玩法应该是4种职业中最多的,变化也是层出不穷,最近结合了各类前人攻略,自己洗了2-3次点后最终成型了飞鹰炸弹猎,目前63表示情况良好,安利一发。

由于Agi的减少延时效果在手游中不存在,所以A的地位瞬间下滑。

之前端游AD猎强势,因为高A不单单有着高闪避,而且技能延时的减少,让你在瞬间可以打出N个二连。

而目前手游端A只影响平砍和闪避,所以A的价值真的不高了。

有大佬提出了DI猎人的配点,刚开始我也学习了一下,在牧师MMG辅助下确实可以有不错的表现,这是我思路的来源。

不过现在很多DI猎人依然依赖平砍(在大约60的sp恢复状态下,自动技能放普通攻击和二连),可以达成伪无脑二连,即一下平A一下二连的循环。

不过上述配点我依然觉得不理想,之后洗了几次点,猛点int,在int70左右,配合辅助MMG,达到了110的sp恢复,完全无脑二连达成,也就是说不带普通攻击。

这样的加点,dex自然就少了很多很多,所以单二连的伤害肯定不如主D猎,但是由于可以无限的二连,综合效率并不低。

这只是挂机方面的优势。

然后说说重点,在高int辅助下,把二转的闪电冲击/猎鹰突袭/驯兽术/爆炸陷阱满级。效果非常理想。

无视防御的猎鹰突袭在mvp战斗别出彩,在中期,这种固定伤害非常优秀。我在满buff后,一次猎鹰的伤害可以到7500(靠飞鹰我已经抢了n个mvp了,工会20个人左右打170w血的月夜猫,我飞鹰打了51w)。

爆炸陷阱在无属性克制情况下是2500左右的伤害(蚁后靠魔法系炸弹硬炸50w输出,拿下mvp)。

0.5秒的爆炸陷阱秒伤非常高,在Aoe战斗中除非被属性克制,我一转技能已经直接放弃了箭雨,而且有高int回蓝支持,几乎可以无限丢。

装备选择以回蓝和int为主,为后期出大猫套达成无限飞鹰做铺垫。目前为了保证挂机效率可以堆一些物理伤害,露娜套,转转蛋卡,长靴是首选,其他部位仁者见仁没有硬性要求。

高级后,毕业装备在极限回蓝情况下,选择减消耗副手(8%)和升级发夹(5%),配合大猫套减消耗(20%),可以达到31sp一发的飞鹰,可以无脑飞鹰,满int飞鹰1发1w不是问题。

除被念系克制外,攻略其他怪物,无视属性,配装要求看似破高,但是仔细一想,因为全靠飞鹰输出吃int,武器和饰品完全不用精炼,这笔钱大概不是几件大猫可以省下来的。

不过目前大猫颇贵,无边毛帽几乎天价,目前难度较高。

已经在群里安利过这个配点给朋友了,表示反响良好。各位猎人朋友不妨一试!ps一句,飞鹰猎目前在pvp中简直强无敌哦。

属性点点到60-70左右int,达标无限二连为准,为挂机效率其他补dex。后期完成无限飞鹰后,直接放弃dex全补int。

飞鹰炸弹猎技能加点方案:

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仙境传说RO手游炸弹猎人怎么培养

仙境传说RO手游炸弹猎人自上线以来获得广大玩家的喜爱,那么仙境传说RO手游炸弹猎人还有哪些有趣的玩法,一起来跟小编看看仙境传说RO手游炸弹猎人的相关攻略吧~

仙境传说ro炸弹猎人削弱后怎么培养?仙境传说ro炸弹猎人削弱后怎么样?仙境传说ro炸弹猎削弱,AD猎人由于本版本攻速最高400,还达不到机关枪的效果,加上二连又不给力,因此AD流还是不够流行,综合来看还是ADL更符合主流。所以仙境传说roAD猎人应该怎么培养呢,下面跟随小编一起去看看仙境传说roAD猎人培养攻略吧!

一。加点

ADL嘛,肯定是加A D L 哈哈 我不说你也知道! 一般的加点是A 79 灵巧60 幸运40

在这里首先告诉大家加点不是死的,是根据你装备来变化,比如A,由于本版本攻速最高到400,光依靠自身装备是达不到400%的,一般都是要吃觉醒药水 吃 敏捷B 加牧师12才能达到 这个时候 如果你装备够好 比如说有毛无边帽子 多出3点敏捷 你相应的就可以减少属性点加点的敏捷 去加到 D 或者L 上 。 总体就是这么个思路,根据自身装备,攻速刚好到400临界值就可,把多出的属性点加到D 和L 上。

二。配装

武器:神秘弓,推荐先强化出+10十字弓,再去兽人村升级成神秘弓,这样直接就是+8成品。附魔,当然最牛逼的就是明弓4了,脸不行就附魔个+30物理攻击以上的附魔吧。 孔插卡,没钱的就插蝗虫卡,有钱有精力有耐心的打什么怪对应去换什么卡!

副手:蜂后手,当然是蜜蜂妈妈掉的咯。

衣服:紧身衣,吉芬做。

披风:没什么好的披风,随便穿,恶魔波利的披风,费扬南树精掉的时之蓝披风,吉芬做的披风都可

鞋子:猫鞋,费扬制造。 有条件的做11双去开孔,插 马勒盗虫 卡,加3%攻速, 又可以节约出敏捷点去加其他属性。

戒指: 冰玫瑰,黑狐项链,追求高强化冰玫瑰的可按照做神秘弓的思路,先强化再升级。 这里要特别说下,戒指没条件的,买11个花戒指开孔,插 将军魔杯卡 基本是多出10%伤害 ,有条件的dalao们 可以直接用冰玫瑰或者黑狐项链开孔插将军魔杯卡。

帽子:没条件的D级冒险家的猫耳贝雷帽,插 那个全能力+1的爱心卡。有条件的 狼人爆的毛无边图纸做毛无边帽子。

嘴巴:铁钉口罩

背部:40个青绿宝石去哥布林森林换箭袋图纸,然后花些( ̄▽ ̄)材料做出来。

上面的装备,能附魔的尽量都是去高级附魔 附魔出加30+的攻击当然你能附魔出明弓1234更吊,注意明弓4和4重复是不叠加的,明弓1和4可以叠加 ,以此类推。

三技能加点

一转 二连失 枭之眼 箭雨 元素箭矢 加满

二转 心神凝聚 闪电冲击 重伤箭(新版本加强重伤瞬发) 新版本新加的技能 野兽觉醒 我不知道是5点还是10点 反正你只加5点就够 剩5点你可以回1转去加 苍鹰之眼 或

三转 狙杀瞄准 王牌驯兽师 优先点满 如果有剩余的点 看你团队需要 如果需要你控制小怪 你就点睡眠陷阱 如果不需要你睡眠小怪 你就返回1 2转加苍鹰和驯兽术。

四:MVP 想要高输出, 需要自己多费心, 敏捷B ,灵巧B 觉醒药水 必不可少。 对应boss吃对应克制属性灵石,火箭。 还需要团队有一个好奶妈,及时在你阵亡之后给你加12 ,加神威,加幸运歌,打不死系给你洒水。 好吧,我反正没遇到这么专业的奶妈 ,哈哈。 对于MVP尾刀,会看血量的就用二连补,不会看的就是直接平射,出小怪的时候用箭雨群怪增加自己总输出。

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仙境传说RO手游ID流炸弹猎人速成攻略

仙境传说RO手游ID流炸弹猎人速成攻略,想知道仙境传说RO手游ID流炸弹猎人速成攻略的更多攻略及相关信息吗?下面小编就给大家详细解答一下,想要了解的玩家过来强势围观吧!

本人大号刺客,但是我应该是最早一批尝试炸弹人的玩家,从开服第三天开始玩了个小号猎人,那会就想把刺客删了……

好了,废话不多说,现在那些在维护炸弹人说成型晚,耗钱多的,给你们一个速成攻略。

出门新手任务,略过不提

DAY1:转职以后一把十字弓,一个灵巧料理A,挂长老树精,素质点全DEX,一直到可以2下一个,然后开始加I,刷完所有疲劳包括听歌60分钟,清任务,面板,最后魔潮,完结等级:38~39

DAY2:不挂机,直接魔潮冲二转,二转以后,爆散陷阱5,然后开始挂机哥布林,推荐地图左下3个榔头哥布林的点,智力料理A+暖身+链子,主I保证2下炸死,完结等级:46~47(注:一般只要一个魔潮就可以二转外加爆散陷阱LV5,剩下一个留着,不接,消耗蓝药4000瓶+链子4根+料理,价值230W,产出7000粘稠液体+拾取金钱约250W,净赚50W,ps:我玩炸弹人那会粘稠液体还是2000/个)

DAY3:继续哥布林,魔潮继续攒,完结等级:50~51,产出略少于DAY2,价值约200W,亏损30W。

3天50级,这个就是炸弹人的前期,在我玩这个小号的第三天,他的等级超过了我玩了5天的盗贼,尽管现在不能像我当初那样一天1000W,但是至少可以做到收入平衡,装备?炸弹人需要装备么?

说句题外话,为什么我会开服第三天去玩一个小号炸弹人,那会我的盗贼40级不到,但是看到公会有人惊呼,“卧槽我看到一个51的猎人”……是的,开服第三天,这就是你们所谓的,前期艰难的,炸弹人

之后就继续哥布林,等到经验递减厉害了,把攒的魔潮一次用光。(经验递减其实是个蛮好的东西,鼓励大家可以经常换不同的怪去挂,但是心动你说要改高等级打低等级怪的掉率,你把经验递减也一起改了是什么套路?确实对广大玩家有小小的BUFF,但是对炸弹人就是史诗级BUFF,仅次于炸弹可以自动)

然后就是大家熟悉的套路,洗点主D副I,二连挂蛋一直到三转,三转继续挂蛋到71,然后兽人战士,辅以装死脚本,练级效率全RO第一,减去神金的产出,练级耗费金钱全RO倒数第一

我一个刺客全B级料理加属性石加砸了一身的装备,每分钟15个弓箭手,自认效率不低,但是隔壁炸弹人动不动每分钟60个兽人战士,现在经验还不递减,也就是不管BASE,JOB,他带一个奶妈效率都比我高……还不用装备

我不会吐槽说有人练级多快,我的小刺客马上79级,JOB25,隔壁大神基本也都人人80了,但是有个前提,隔壁大神他们砸了多少钱?我这身装备又价值多少?炸弹人呢?什么都不用

你们说你们炸弹人每天蓝药要几百万,那你们知道我每天练级的料理和属性石要花多少?隔壁法师不说其他,一件武器又价值多少?就算这样,效率也只是你们的一个零头。

我也懒得吐槽说MVP对刺客有多不友好,刺客那会号称有最强的单体输出,你心动要搞平衡限制就限制,但是为什么一个几乎什么装备都不用的职业,一个AOE的技能单体输出都可以碾压我们?顺带AOE还碾压了隔壁法爷?还没任何限制……

一款游戏,哪怕设计的再好,都没办法面面俱到,没有办法做到职业完全平衡,这点毋庸置疑。但是我想,人人心里都会有个标准,至少付出和收获应该成正比,一个需要付出最少的职业,在各个方面都可以收获最多,这样的游戏,别说平衡,连起码的公平都没有。

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