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贪婪洞窟魔力流怎么加点 魔力流加点技巧

平民魔力流

平民魔力流,要有承受得住墨迹的觉悟,因为咱们都是要靠平砍。

如果不想洗点,那属性点就 魔力10 魔法值10 防御(闪避)7,下面随意,42后应该不用问别人了把。

技能的话,全右,没的说,肾上腺素可以考虑下,但越往后越没用,因为输出走的是属性流,装备原始属性上 穿透和魔力是几乎不会共存的,而且咱们也不可能去洗属性。

普通噩梦魔力流

魔力流不要攻击,几乎没用,优先级魔力>魔法值>闪避>防御,攻击和暴击没用。技能看下图,技能连击是多余的,实际上上面二三四排技能都可以不点,打60boss把反击点出来就行。

装备攻略

首先搞齐主教4件套,手套视你的经济情况,可有可无;为什么要主教4件套,因为它的回蓝功能,无限蓝是横行刷怪的前提。

下面是重点:

4件主教套后直接地狱摸金,摸项链戒指手套和武器,要求不高,有一条魔力属性即可。这样的装备摸个两天应该可以出齐,这样全身加到3魔力在3500左右,地狱小怪及大部分精英已经是全图横扫而且可以不花费任何红蓝药。

下一步开始考验耐心:洗属性。当然,花费极低,洗不出魔力属性就下载存档即可,运气好,一次成,存档先。

接着洗下一件装备,等你七件装备洗好,花费是350钻总共,是不是很便宜?

本人实测,七件装备全部洗好共用了五天,然后附魔,直接在一层买青苔附七级的魔力,一样,每5层10层必有附魔台,卡着附,直到附上为止。也不花多少时间,有时做任务顺便就附上了。

最后,不算武器,七件成品魔力在6000左右,只花350钻,而且是实实在在可以达成的目标。如果你钻多请强到10,这样魔力2可以过10000,嗯,就是左右。

魔力流确实舒服,不用攒药不用跳图不用看血不用绕路更不用看怪,直接撸!

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贪婪洞窟的功能介绍

新手篇
1. 城镇介绍,英雄移动
城镇中有很多特殊NPC与建筑区域,每个特殊NPC与建筑都有不同的作用。
左右滑动屏幕可以移动到不同的区域
1) 巫婆:出售独家配方的药剂跟稀有装备。
2) 幸运转盘:抽奖可以获得道具,装备,材料,药剂等。
3) 铁匠:提供强化装备与属性改造的服务。
4) 酒馆:提供社区功能,部分奖励在这里发放。
5) 布告牌:领取任务,完成成就,查看排名。
6) 山洞:从这里进入探险。
2. 进入洞窟,楼层选择
点击山洞入口进入洞窟开始探险。
如果已发现存档点,那么可以在进入洞窟前选择进入哪一个存档点继续探索洞窟。
3. 移动,打怪
《贪婪洞窟》提供两种不同的移动方式:
1) 点击移动
点击洞窟中的空地,英雄会自动判断并移动到指定位置。
2) 键盘移动
点击屏幕中非UI区域,呼出十字键盘,点击键盘控制英雄进行“上,下,左,右”等方向移动。
两种移动方式可以在设置中自行选择。
4. 楼梯
英雄通过楼梯可以向洞窟的更深处探索。
5. 药剂,快捷栏
在洞窟中获得的药剂与探险道具会自动出现在屏幕下方的快捷道具栏中,当需要的时候可以直接点击使用。
6. 开宝箱/罐子/骷髅堆
在洞窟各处有很多宝箱,罐子以及骷髅堆,打开他们可以获得装备以及探险道具,如果看到的话请务必打开,对探险有很大的帮助。
7. 穿装备
获得装备后,需要把他们“穿戴”在英雄身上才能发挥相应的作用,打开背包,点击拖动装备到英雄身上,就可以完成“穿戴“的功能。
8. 陷阱
洞窟中存在有陷阱,小心避开它们。
9. 整理背包,扩充背包
当背包装满后就不能再拾取装备道具,此时可以选择扩充背包或者摧毁部分道具。
10. 存档点,洞窟商人
每10层后会设置一个存档点,激活存档点后,可以在再次进入洞窟时直接从存档点开始探险。
每个存档点都有一个神秘商铺,神秘商铺处可以购买装备,补给品,并出售探险中获得的装备道具来换取金币。
11. 死亡,回城
在游戏中,当英雄hp降到0后,英雄死亡,英雄死亡后,在此次探险中获得的经验以及装备道具都会失去。
在洞窟内,除死亡外有两种方式可以返回城镇,
A. 使用“逃脱卷轴”,使用逃脱卷轴不会丢失玩家在探险中获得的经验,金币以及金色物品。
B. 在设置中选择“返回主界面”,使用该能回城,在此次探险中获得的经验以及装备道具都会失去。
进阶篇
1. 宝箱稀有度
宝箱有3种不同的稀有度,打开能获得不同稀有度的装备:
1. 普通宝箱:打开能获得白色装备(高概率),蓝色装备(中等概率),金色装备(极低概率)。
2. 神秘宝箱:打开能获得蓝色装备(高概率),金色装备(中等概率),橙色装备(低概率)。
3. 水晶宝箱:打开能获得金色装备(高概率),橙色装备(低概率)。
2. 密室
在洞窟的边缘隐藏有密室,密室中藏有大量的宝藏以及通向洞窟深处的密道。
3. 点金台,附魔台
在洞窟中还藏有奇特的设施:
1. 点金台:可以将非金色装备,道具转换为金色带出洞窟,每10层出现2个。每个点金台仅能使用一次。
2. 附魔台:为装备附魔,添加一套属性,每5层出现1个。附魔台可以重复使用。
4. 升级加点,技能
玩家升级可以获得属性点,使用属性点可以点亮技能树,当技能树被点亮时,可以学习新的技能。
技能分为两种:
a) 战斗技能:仅能在战斗中使用,帮助英雄更轻松的打败怪兽。例如:治疗术。
b) 辅助技能:在探险过程中可以使用,辅助英雄更轻松的探索洞窟。例如:隔空取物。
5. 装备
一. 装备种类
装备分为3个种类:
1. 武器—总共有快,中,慢3种不同速度的武器,提供基础属性:攻击。
2. 防具—总共有帽子,衣服,护手,鞋子,裤子5种防具,提供基础属性:生命与防御。
3. 饰品—总共有戒指与项链两种不同的饰品,根据稀有度提供附加属性,不提供额外的基础属性。
二. 装备稀有度
装备共有5种不同的稀有度,以不同的颜色加以区分:
1. 白色,提供基础属性。
2. 蓝色,提供基础属性以及1条附加属性。
3. 金色,提供基础属性以及2条附加属性。
4. 暗金,提供基础属性以及3条附加属性。
5. 镶钻暗金,提供基础属性以及2条附加属性并有特殊效果。
三. 装备属性
1. 基础属性:装备的固定属性,同名装备的固定属性相同
2. 附加属性:装备随机生成的属性(部分装备带有固定附加属性),附加属性共有25种,分别是:生命值,攻击,最大攻击,最小攻击,魔力,额外经验,额外金币,魔法值,生命回复,魔法回复,暴击,闪避,防御,穿透,幸运,属性攻击(火,水,木,光,暗),属性防御(火,水,木,光,暗)
四. 装备品质
对装备强度的大致评价,一般来说,装备品质越高,装备越好。
五. 装备强化
对武器进行“升级”,强化作用于装备的属性值(基础属性以及附加属性同时被强化,附魔增加的属性无法被强化),每次强化成功都可以提高装备的属性值,每件装备可以成功强化10次。
六. 属性改造
将装备原有的附加属性随机更换为另外一条附加属性,同一件装备只能对一条属性进行改造,但是可以改造多次。
七. 怪兽属性
1. 基础属性:每种怪兽有不同的攻击,防御,生命以及攻击速度。
2. 属性攻防:部分怪兽带有不同数量的属性攻击(火,水,木,光,暗)与属性防御(火,水,木,光,暗)。
3. 弱点:部分怪兽带有弱点,对应的属性攻击(火,水,木,光,暗)会对怪兽造成双倍伤害。
八. Boss
Boss属性与普通怪兽类型相同,但是不同的Boss带有不同的技能,需要搭配不同的装备才能够顺利通过。击败Boss后可以获得极其稀有的装备,并且可以开启新的游戏场景。

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