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炉石战棋全新改版后有什么变化?

在憋气了一个多月后,炉石传说战棋终于推出了全新的更新计划。这次更新虽然并不像前两次那样有新的种族加入进来,但古神和新随从的加入依然让战棋焕然一新,加之官方宣布以后的战棋将会实行限时机制活动。同隔壁炉宗进度一样,每次拓展包重置积分的同时将会有全新的限时机制加入到酒馆当中,总体而言可玩性提高了一大截。


本次更新移除了7回合稳定6本出山的T1英雄JK,奥秘哥和芬利博士则重新回归到酒馆。于此同时10颗新棋子正式加入到酒馆当中,当然最受期待的莫过于新出的机制暗月奖品,每四回合发放一次奖励,这样可以让前中后期的玩家有更多的操作性和选择的可能,丰富玩法的同时延缓节奏,这对于整个战棋玩家群体来说无疑是非常合适的。


不过玩法虽然看起来不错,但国服知名大神墨衣却在直播时表达了一些担忧的看法。比如第一次奖励是在第四回合,这个时候正常的节奏一般都是上本拿怪,普遍都是4到5颗棋子,拿到了全体buff的玩家则会在这个回合保持绝对的优势。而酒馆加血的buff看起来中期有用,但实则要顶住数回合的压力。至于两枚铸币和免费刷新三次都只是锦上添花,食之无味弃之可惜。


如果说第一次奖励还不能拉开差距,第二次奖励的上下限差距则显得十分明显。10块钱回合正常节奏玩家大多是刚上五本,这时候发现一张五费的核心牌相当便利,至于回合结束获得Buff也非常适合狂战斧圣盾随从这样的优质棋子。但备受看好的酒馆棋子全部提一费则是看起来美好,但细琢磨用处不大的奖励。

正如墨衣所说,每回合刷新能有两颗与酒馆等级持平的棋子已经很不易,全部升一费又有何用呢?


当然,敢于做出改动无论如何人都是值得鼓励的,暴雪虽然在态度上有些非议,但对于战棋的玩法优化一直做得很不错。大家觉得暗月奖励将会为战棋带来怎样的变化呢?欢迎留言区评论分享。

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炉石盒子酒馆战棋有胜率和标准打法的新版在哪里下载啊?

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炉石传说防战卡组用什么比较好

炉石传说防战卡组推荐,对于这款游戏来说可能很多小伙伴还不知道炉石传说防战卡组推荐,下面由小骨来为大家带来炉石传说防战卡组推荐相关信息,还不清楚的玩家快过来一起强势围观~

今天简木要为大家带来一套炉石传说狂野模式的防战,葫芦呼噜也用这套卡组在英雄乱斗开的第一天,打到了12胜,下面就让我们一起来看下吧。

职业对阵

? 术士

起手留小斧子、苦痛寺僧、食尸鬼。

动物园是这种防战比较喜欢的对局,要留下尽可能多的清场法术,以及小斧头、苦痛这种前期随从。

小心使用复仇打击和乱斗,因为动物园能很轻易地再铺一波。我喜欢在动物园没有手牌或者没有别的选个时使用乱斗。

另外12血以下的复仇打击对于动物园是致命的,把斩杀和盾猛留给他们的大随从。

打宇宙术的思路就是叠甲,解掉大随从。比动物园难打,尤其是对面变大王以后。一旦对面变大王,时刻计算用吼爹斩杀他,或者用黄金猿拖进疲劳。

? 盗贼

起手留小斧子、苦痛、怒袭。

打奇迹贼需要做的就是叠甲和尽可能快地解掉加基森。把乱斗留给奇迹贼的铺场隐藏。把他们的大随从解光,来防止斩杀。

? 萨满

起手留小斧子、苦痛、食尸鬼。

打萨满就是解掉他们的前期随从和图腾。用武器解小怪,复仇打击和食尸鬼解图腾。最好用的是迦顿男爵,他能在一回合内清光对面的图腾。其它的解牌留给更大的随从,哈里森和图哈特劝退。

? 战士

起手留伊莉斯逐星、图哈特、小斧子。

防战内战就是比谁更贪,起手找逐星和图哈特,这两张是内战的关键牌。牢记对手和自己抽了多少张牌,因为这张战斗一般都是要紧疲劳的。

用血吼解怪,多留解牌,哈里森吃对面的血吼都是对局的几个关键点。

对付奴隶战就要靠乱斗了。解牌留给螺丝和吼爹。

? 骑士

起手留小斧子、苦痛、食尸鬼和伊莉斯逐星。

大部分骑士都是鱼人骑。多用武器和食尸鬼解前期的小怪。控制场面的同时要小心炎术士生平。打进疲劳就是战士优势了,你可以叠甲,同时还有黄金猿。

? 法师

起手留小斧子、苦痛和怒袭。

面对火妖法,控场非常重要。用武器解掉前期随从,确保有办法解火妖。多叠甲,做最优交换。后期血吼能给你带来很大的优势。

对付冰法每回合叠甲就行了。

? 猎人

起手留小斧子、苦痛、怒袭、复仇打击和食尸鬼。

面对中速猎需要做到最快速度的解场。猎人有很多1、2血的随从,用复仇打击和食尸鬼可以很好地克制,留解牌给狮子。

猎人过牌比较拙计,所以只要顶下他们前期的攻势,就可以用螺丝和图哈特劝退了。

? 德鲁伊

起手留小斧子、苦痛、怒袭、食尸鬼。

德鲁伊主要是蛋德和青玉德,蛋德前期留好斧头和食尸鬼,中期乱斗,只要不要让他场铺起来,还是很好打的。

青玉德是劣势对局,不过狂野没有什么青玉德,这是比较好的消息。

? 牧师

起手留伊莉斯逐星、图哈特、小斧子

打牧师和打防战内战相似,用武器和怒袭解怪,不过也要小心奥金尼的斩杀。图哈特是这场对局中打疲劳最重要的卡,而且一般都会打到疲劳,如果对手给的场面压力很大了就用乱斗缓解一下,做好长时间作战的准备。

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炉石玩家推荐几个玩起来很爽的娱乐卡组吧

现在炉石传说出现了一个不仅需要脑子转的很快,而且手速也要快的卡组,小伙伴们知道是什么吗?这里就不卖关子了,这个传说中的套牌便是最近很火的野猪牧,想必有不少的小伙伴们都感觉这个套牌很难吧,不过没事,下面就给大家好好解读一下这个传说中的野猪牧到底该怎么玩,准备好上车!

卡组代码:AAECAa0GBogF7QXWCp7wAqH+AvGAAwyKAfsB5QTRCtHBAtjBAvDPAujQAqniAqbwAoL3AtD+AgA=

一共有两种玩法,一种是普通版,另一种是低配版,小伙伴们可以根据需要参考一下哦。首先我们来谈谈普通版的玩法吧,这个需要终极体关键10张,这10张牌分别是:两个梦魇、两个翻倍、两个翻转、两个哀黄和一个野猪以及一个实验体,这个玩法的特点就是对手速的要求不是很高,更不需要思考要不要防爆和翻转这两个问题,所以这个对思维的要求就不是很高,只要智商正常就行,最重要的就是斩杀了,这种玩法能够轻轻松松达到650以上,屏幕前的你是不是已经心动了呢?不急,还要介绍另一种低配版的玩法呢,相信那个对你也是有很大的帮助的。

既然凑不够10张关键牌,那么我们可以退而求其次,来个7张关键牌就可以啦。这7张关键牌分别是:两个哀黄、一个梦魇(亦或者是一个哀黄、两个梦魇)、一个翻倍、一个翻转和一个野猪以及一个实验体。凑够这7张牌后,我们就要考虑怎么去打了。先复制哀黄,再用野猪实验体、翻倍实验体、翻转实验体和复制实验体得到的野猪复制翻转给实验体。小伙伴们看到这可能会有点犯迷糊,不急,这只是第一次翻转实验体而已,我们还要进行第二次翻转实验体,从中得到的两个复制体,其中一个给哀黄,到这步后,还得重复复制给翻转实验体,总的来说,得复制野猪4次,如果对面有随处,那么我们可以在中间复制野猪的时候送点,来消耗梦魇,最后也能达到很好的斩杀效果。

最后这个低配版的玩法,如果小伙伴们对自己的手速和思路不够自信的话,还是推荐你玩那个普通版的,毕竟这个低配版的还是有点难,就看小伙伴们的取舍啦。

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