魔兽世界怀旧服会开tbc吗相关内容

怀旧服如果开TBC版本,那个时候还会有混子玩家吗?



魔兽世界怀旧服现在关于TBC版本开放的消息也变得越来越多了,按照已经公开的消息来说TBC怀旧服将于5月正式上线,自然玩家的胃口一下就被钓了起来。现在的玩家比较不满现状的是认为打团队副本的时候同团的混子玩家太多,于是把改变的期望寄托于TBC这个版本,认为当把团队人数从40人变为25人后,混子玩家将没有立足之地,自然将来的游戏环境将会变得非常纯粹,那么这种情况是否会真的发生吗?


囧王者认为混子是始终存在于游戏之中的,至少在TBC版本混子还会继续存在,理由吗下面慢慢道来。

首先我们来定义一下什么是混子玩家



这其实本身就是一个伪命题,不同的人对于所谓"混子玩家"就有不同的标准,用个通俗点的说法来说就是"混子"也分三六九等。比如有的玩家认为打副本提前不看攻略,正式打不知道怎么跑位,怎么应对,这可以说就是纯粹的混子玩家;但也有的玩家认为在副本中不加世界BUFF,不喝药水合剂就是混子,那么这种可以说是稍微勤快点的混子;还有种是攻略会看,药水会喝,但就是出工不出力,而游戏中这种混子又表现得不明显,那么这种又是更高级点的混子。

总之就是人人眼中对于混子标准不一,反正大部分就是觉得自己表现够好,其他人不如自己的都是混子,但实际呢,这种玩家在别人眼中可能也是某种程度的混子玩家。

再来说说混子玩家有哪种表现



就像前面所说的,混子玩家本身就是有各种不同的等级,而且毕竟已经来到了TBC版本,一般人都对于游戏有了一定的认识,并不是纯粹瞎玩就是混子。但无论混子玩家如何掩藏,只要表现不如预期就一定是某种程度上的混子,比如说穿着T5的装备,在卡拉赞副本打的还不如穿T4的玩家,那么他就一定是混子;或者是某个BOSS团长已经多次强调了走位,但是在实战的时候一个玩家还是在同一个地方犯错误而提前倒地,那么这种玩家也一样还是个混子。

所以混子玩家的表现可以千千万万,但只要不能表现出应该具有的状态就应该说他就是混子玩家。

混子玩家是否能转变为一个正常的玩家



这是一定可以的,毕竟混子其实就是一种态度,谁都知道当混子不好,谁也不愿意成为一个别人口中的混子,但在实战的时候,可能还是因为种种原因而让自己发挥不好,所以同队其他玩家对于偶尔这种表现不好的玩家还是应该宽容一点,毕竟谁也不能保证每次游戏都能最好的状态。但对于那种屡教不改,屡次犯错的玩家则完全可以不用姑息,毕竟一个混子犯错最容易影响的就是全团。



所以总的来说,虽然玩家对TBC抱有希望,但这个版本肯定还是会有混子继续存在的。而且水至清则无鱼,是人总会犯错,总会当某种程度的混子,就算是竞速团的玩家也一样有发挥不如意的时候。所以最好的玩法还是先做好自己,对于别人稍微宽容大度一点,毕竟游戏还是要自己玩得开心才是最好的。小伙伴们,你们觉得呢?

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魔兽世界怀旧服:还没全通NAXX的,是不是不用指望TBC了?

怀旧服现在还没全通NAXX副本的是不是不用指望TBC了?




魔兽怀旧服现在NAXX副本也正式开放了好几个月了,可以说专心于副本的玩家应该绝大部分都已经全通了整个副本,但是凡事都有特例,还是有不少的玩家哪怕现在每个星期都会打打NAXX,但就是一直还没能够看到巫妖倒地的时刻,对于这部分玩家来说,是不是可以说,他们基本不要指望TBC的副本还能有什么惊艳的表现了?




在囧王者看来,这种说法有点武断,但也有一定的道理,只是结论还是有点牵强。

目前的怀旧服团队副本要求是40个人,而TBC只有25人,将来的玩家将更专业化




魔兽世界是一个有点门槛的游戏,这与其他游戏的体验不同,并不是副本人越多越好。每次副本要求所有人都能专心专意地坚持打几个小时其实已经是有点高的要求了,人越多,出意外的可能性就越大,而40个人明显就比25个人出意外的几率大,而且还不能排除有的玩家就是故意摸鱼或者反应慢半拍的存在,这在目前一些固定团队里就已经有所表现。




往往在副本中,就是有特定的几个人每次都会比别人先死,而固定团队往往因为人情世故而没有处罚他们,但就是这些人会影响到其他正常玩家打副本的效率,而目前很多还没有成功开荒NAXX的团队是一定有这些拖后腿玩家的存在的。而到了TBC后,因为副本团队人数变少,所有的团队必须精简人员,而这些玩家哪怕开始还能进入团队,但因为表现的问题,是一定也会很快暴露出问题而被团队淘汰的。




所以并不能说现在还没有通关NAXX的玩家就真的是自身实力有问题,也可能确实有其他玩家影响了整个团队的发挥,等将来TBC后,他们还是有所表现的机会的。

TBC的团队副本更多,更需要玩家花费时间去攻略




攻略副本本身是一个需要花费时间的过程,相比现在香草时代的怀旧服,TBC的团队副本多了很多,10人的有卡拉赞和祖阿曼,25人的短的有格鲁尔的巢穴和玛瑟里顿的巢穴,长的有毒蛇神殿、风暴要塞、海加尔山、黑暗神殿和太阳井高地,可以说玩家要在整个TBC阶段能打完这所有的副本,从时间上来看其实是很紧张的。而TBC时代开荒副本,只要不是太差的玩家,只要投入时间去熟悉副本也必然更有机会能通关副本。




而目前NAXX副本,同样也是需要花费时间来攻略的副本,但确实有不少玩家因为各种原因,并没有那么多时间每个星期去打副本,自然的也就没有机会全通NAXX,对于这部分玩家来说,并不见的就是自身能力不够。而到了TBC后,也许他们能打副本的时间变多了,那么自然参团的机会也变多了,自然就不能武断的说他们TBC就一定没有机会在副本能有更好的表现。

TBC确实也会淘汰一些玩家




目前的怀旧服一开始就是用的最后的1.12版本,相比以前正式服各职业从天赋到技能都已经加强了很多,再加上副本攻略满天飞,装备搭配和技能循环也都是现成的,更加上现在世界BUFF非常容易加,可以说副本是比以前正式服要简单了许多的。

如果现在三个多月后还不能全通NAXX,那肯定确实是有部分玩家本身的水准是不能满足以后TBC副本的要求的,而这些玩家必然也会被版本所淘汰。




所以总的说来,TBC确实是会淘汰一部分玩家,但对于现在还没有全通NAXX的玩家来说,也并不能一刀切说所有人的水平不够,将来都没有指望能打副本。小伙伴们,你们觉得呢?

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魔兽世界怀旧服:如果开放TBC版本,还会有人玩NAXX吗?

怀旧服如果开放TBC版本,还会有人玩现在版本吗?


魔兽怀旧服按照之前公布的顺序,马上就要在12月初开启最后的一个阶段了,即正式开放纳克萨玛斯副本。而当玩家进入这个副本后,虽然这个副本难度大BOSS多,肯定会难住大部分玩家一段时间,但只要经过几个月的体验后,想必这个副本也肯定会成为便当本,而官方为了挽留住怀旧服的人气,十有八九也会顺势推出TBC版本的怀旧服。但是这个时候问题就来了,有部分玩家就是为了体验香草时代的内容而玩的怀旧服,如果贸然升级到燃烧的远征版本,肯定会让这些玩家不满意;但如果不升级,肯定又会有很多玩家也对现阶段版本生厌而离开,总之对于官方是个两难的选择。


根据一个美服"舅舅"的消息透漏,怀旧服在明年确定是会开TBC版本的怀旧服,但也会保留部分服务器不升级只打目前P6的版本。这样的决定相对来说是个两全其美的办法,但是新的问题来了,当怀旧服真升级到TBC后,是否真的有人还坚持玩着香草时代的版本。

首先我们来看看怀旧服现在的60版本有什么可玩性?


目前的60版本对应的就是当初香草时代1.13版本,而这个时候玩家天赋都已经全部重置过,相对来说都得到了增强。而这个版本中的副本除了NAXX以外,其他副本流程一般,特别是经典的BWL副本,难度不大,玩家玩起来也不累,说说笑笑就能打过一个副本。每个CD玩家一个号也只用打一次,远没有将来副本分为10人25人,普通和H本这样的重复体验。

如果升级到燃烧的远征后我们可以玩什么?


其实如果怀旧服真会升级到TBC版本,那么将来也一定会推出之后的WLK版本,形成最经典的魔兽三部曲。而魔兽世界本身就是承接着之前的魔兽争霸的世界观,其中阿尔萨斯,伊利丹这些经典英雄大家耳熟能详,而在TBC和WLK他们也将陆续进入副本变为BOSS,以供玩家来共同体验攻略的过程。

而70级再到80级,职业相对来说也设计得更平衡,一些在60版本难以进入副本的职业如惩戒骑、元素萨、平衡德、暗牧等等也都能走进副本,T也不再是战士一家独秀,骑士和德鲁伊以及将来的DK也都有了一战之力,总之就是百花齐放,真正的让每个职业的每个天赋都有了一定的可玩性。


PVP变得更加专业,将来的PVP有了竞技场这个专门的地方,并有了评级系统,让真正的PVP玩家有了一个用武之地,而不是像现在这样只有被GZS所垄断的战场。而且将PVP装备和PVE分开,让各自适用的范围变得更加专业。


经过囧王者这前面的简略介绍,玩家们自然可以发现,60版本和之后的版本之间的区别,用个适当的比喻我们可以说:60级就如一块璞玉,虽然也很美,但毕竟没有经过工匠的雕刻,还并不是一个精美的玉器。而经过之后的TBC和WLK的打磨后,这块璞玉才真正的有了蜕变。而且我们还要注意的一点是,现在的60版本比较畸形,玩家打副本相比装备的提升更依赖于场外的世界BUFF,而玩家为了这个BUFF也更像是走火入魔。而怀旧服如果升级到70后,这种乱象就不会再发生,真正的是依靠玩家个人的实力。而且之后版本的团队副本由40人变成了25人,混子和双开的也没法再有容身之处。


当然60级也并非是毫无可取之处,毕竟当年因为代理商的纠纷,TBC版本玩家们玩了三年,大多数人的魔兽初体验也是从这个版本开始,再一次的重复肯定很多人会觉得很厌烦。而60级虽然简单,但大多数玩家其实是之前从来没有玩过的。


所以囧王者斗胆猜测一下,怀旧服会按照顺序至少升级到WLK版本,大部分玩家也会都转移到新的TBC怀旧服服务器中,而现阶段的怀旧服和70的怀旧服将会并列同时存在,玩家们可以自由选择是否转移或者干脆就是同个人物可以两边数据并列。还要特别注意的是,60的服务器人数一定会变得越来越少,毕竟魔兽是个网络游戏,也就有了从众的属性,70的服务器人数一定更多,而玩家们打副本拿好装备也有了可以值得比较的地方,而坚持留守60这边的玩家,随着人变得越来越少,到最后可能连副本都凑不齐人了。


到这时,就算是再坚定的玩家也终将因为无法游戏而不再坚持或者就是干脆的离开不再玩怀旧服。小伙伴们,你们觉得呢?

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魔兽世界怀旧服:如果开放TBC版本,还会有人只玩60级吗?

怀旧服如果开放TBC版本,还会有人只玩60级吗?



魔兽怀旧服现在是开放了安其拉版本,整个版本还剩下的预定阶段只剩下了纳克萨玛斯副本。而随着玩家越来越多的全通了TAQ这个副本后,自然更多人憧憬起NAXX副本甚至下个大的版本燃烧的远征(以下简称TBC)的开放。那么自然问题就来了,如果真的开放TBC版本,那么还会有人选择只玩60级现在的内容而不选择版本升级吗?

要回答这个问题,我们来先看看TBC到底新增了什么内容:

两个阵营各增加一个种族,一个职业,阵营变得更加平衡


部落终于迎来了一个美型的种族血精灵,而随着这个新种族的加入还让部落也迎来了圣骑士这个原先联盟的专属职业,这下部落下副本不用再抱怨王者祝福和拯救祝福的存在了。而且因为血精灵本身的美型和非主流的形象,吸引了非常多的玩家的加入,也正是从这时开始,部落玩家人数远远的超过了联盟玩家。而联盟玩家是迎来了设计的中规中矩的德莱尼人,获得了萨满这个职业,两边阵营终于可以用同样的副本搭配去攻略副本了。而这也算是魔兽世界迎来了两边阵营职业设计的真正平衡,暴雪官方也不用再头疼副本不好设计了,像现在维希度斯这种BOSS只卡住一边阵营的设计再也没有了。

职业设计趋于平衡,在香草时代一些边缘职业也终于开始在各种场合都有一战之力


在整个香草时代,德鲁伊和圣骑士都可以说是设计的不完整的半吊子职业,两个名为混合职业的设计其实下副本都只有治疗这一系天赋能堪一用,而比如说惩戒骑,平衡德等等都只是副本中不存在的职业。而到了TBC后,官方也看到了这些问题并解决了问题,如防护骑和野德也能正常的做T使用,而不是战士一家独享;惩戒骑也解决了回蓝的问题,如此等等,让每个职业的每种天赋都会有人去钻研和体验,使得游戏真正的开始百花齐放。

开放了竞技场内容



将PVE和PVP进行了分割,设计出了韧性这个PVP属性,而同时两种类型的装备也有了区分,再不会有香草时代一套装备打天下的存在。虽然韧性的出现受到了一定的争议,但是竞技场的出现无疑是划时代的,让喜欢PVP体验的玩家能够更好的投入其中,而不是还得像之前无可奈何的还得一直参与不喜欢的副本攻略。

新的副本开放,包括伊利丹这个英雄也设计进了副本成为了一个BOSS



当年伊利丹在CG中一句"你们这是自寻死路"的霸气宣告真是震撼了所有的玩家,而他也确实被设计进了黑暗神殿,而整个战斗的史诗感也是至今仍让人记忆犹新。而整个TBC早期版本其实都是围绕着怎么进入到黑暗神殿和伊利丹战斗所设计的。而之后的太阳井副本虽然是赶工之作,但好在难度非常大,而且新增加了每日任务这个设计,让玩家们又是迎来了一次新的挑战。

而既然TBC有这么多新的内容,为什么还是会有一些玩家只愿意继续60级呢?



其实,这就像很多人的初恋,虽然并不一定是最好的,甚至不一定有一个好的结果,但却总会在人的心中留下一个位置。而有人不想玩TBC,一个是70级内容太多游戏开始变得很"肝";一个是当年70级整整玩了三年,可以说所有的内容已经玩的太熟悉了,自己并不想再重复之前的体验;另外还有部分玩家纯粹只是想玩过60级以前没有玩过的内容就好,这样自己魔兽的人生已经圆满了,以后别说是TBC,而是就此要从魔兽世界这个游戏AFK了。


所以说,按照现在的游戏发展,TBC一定也是最终会开放的,但是官方应该也会参考玩家的要求,总会保留几个服务器只定格在60级的时代,而大部分玩家应该还是会随着怀旧服版本的升级而继续玩下去。只是希望官方能对将来的TBC再进行些优化,最好是加入一些正式服所不曾有过的东西,让怀旧服能够"老酒有新味",能让所有的玩家能够再次找到 游戏的乐趣。小伙伴们,你们觉得呢?

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TBC什么时候开的

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TBC什么时候开啊,谁知道

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