minecraft是用什么软件开发的?以及相关问题。
1、Minecraft并不是马库斯·佩尔松(Notch)的第一个软件作品(2009年的时候Minecraft32岁),也就是说并不是某个人心血来潮,突然开始学习软件开发然后做出来的一个东西。
2、马库斯·佩尔松之前就有游戏开发的经验,如Wurm Online,相对于这种大型的MMOPRG的难度来说,Minecraft开发没有任何难度可言(基本上就是一个3d的俄罗斯方块),一两天时间应该就足够了。(前期的Minecraft功能还非常简单),而且实际上Minecraft最初只是随手被做出来的一个小玩意(基本上每个开发人员在无聊的时候都会随手做出一堆小东西),包括马库斯·佩尔松以及他的公司老板都没有对这个东西抱有任何期望。
3、 具体到minecraft,如果要做这样一个东西,基础的就不用说了,比如java、opengl,其它的比如图形学、3d数学(比如最常见的碰撞检测和寻路等),如果是网络游戏还会涉及到到网络传输。
4、下载地址和教程就不写了,如果你连这种问题都解决不了,基本上不用往下做了。
5、如果对游戏开发没有任何经验,建议先搜索一下如何设计开发 游戏这种关键字看看。...
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