游戏帧数高低由什么决定 2000W很容易吖其他的先别管马上人手一把11或12的60紫冰焰火属性附魔3张12或11的火强卡把火强堆到44或66每火强22加10%攻击这样就很强大了有空把BM项链左了加8%物理攻击漫游就是要高强才好2000W应该能入手个1160紫3张11火强了... 14397
游戏的帧数是什么意思,帧数高和低有什么区别 帧数是指FRAME, 就是一个画面 游戏里的帧数是以FPS, Frame Per Second来参考, 顾名思义, 就是每秒有多少画面所以, 每秒肯定画面数多, 动作才细腻, 每秒如果才几个画面, 那就是卡得不行了.一般40,50或以上的FPS就不错了.... 8845
游戏帧数与什么有关呢 一般来说,在内存、显存这种硬性标准足够的前提下,游戏的帧数是由CPU和GPU的有效工作效率决定的(可以简单理解成频率),具体到你说的这两个游戏,相比GPU频率更依赖CPU频率(或者说CPU核心效率)。但是如果内存、显存不够的话,有时甚至不能正常游戏,更别提帧数了。所以内存和显存只要达到了一个值,再增加也不会带来太大帧数提升,多说只是增加了数据交换效率确保了稳定性。而提升CPU和GPU的效率则可以得到持续的帧数提升(只要游戏不锁定帧数)。另外,GPU和GPU的工作效率,不只取决于频率,还有核心数,核心结构,工作模式,指令集以及游戏的优化程度等等。... 20031
什么会影响手机玩游戏帧数? 一. 温度过高是主要原因。温度是导致手机CPU运行不正常的最主要原因。手机与电脑不同,其内部并没有风扇等主动散热设备,只能通过散热片以及金属机身被动散热。再加上手机自身的散热面积较小,而我们在玩手机游戏的时候,双手往往要握住机身,这就导致手机内部的热量无法发散出来。以苹果手机举例,由于热量的累积使得手机内部温度不断升高,为了避免硬件因为过热而导致烧毁,IOS系统会使得手机处理器自动降频,并且降低手机的最高亮度,从而避免手机超负荷运行。温度越高,其降频的幅度越大,而CPU的频率和运算速度息息相关,降频之后运算速度下降,大家玩游戏时自然会觉得卡顿二. 手机开启了省电模式。现在很多手机为了延长续航时间,都设计了省电模式,原理也是通过处理器降频来减少功耗,节约电量。因此在降频模式下,手机处理器的运算性能并不完全,日常聊微信刷淘宝可能没什么感觉,但玩游戏时肯定很容易出现卡顿,有的手机默认在电量低于20%时会自动开启,尽管这样有效避免了手机电池的快速消耗,不过在游戏的关键时刻突然出现的卡顿想必让大部分用户想摔手机的心都有了,让人感到十分可惜。... 9087