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内容预览:
网游之神话武林
作者:炭巡
游戏设定
更新时间2009-7-25 11:29:40 字数:1199
 人物等级最高1000级。这其中200、400、600、800为系统设定的升级关卡。需领悟方可升级,进入900级则需要经历天劫,以后每升11级则需要在经历一次仙劫,9次仙劫过后玩家为999级,想要再次提升则需要许多东西了~
对技能的设定,“怪物”的属性一般分为:简单介绍、等级、攻击、HP、基础技能、招式。其中基础技能为被动技能,比如:吸血、暴击等等。招式分为武学招式和绝学招式,武学招式为一般的武学招式,攻击力和稀有程度远远不及绝学招式,在“怪物”中只有部分习得绝学。因此会绝学的“怪物”一般都属于BOSS级别。
另外,有个别“怪物”会习得绝世内功来辅助招式的进攻,比如:太玄经除了内功中附带强力招式的同时,还会增加暴击率和攻击力,内功修习越精深附加的属性越高;蛤蟆功则会在攻击的同时附带中毒的属性,如果不及时解毒,毒性会进一步加深,直至中者死亡。
游戏中的异常状态分为:内伤、流血、麻痹、封穴、混乱、疯癫以及更严重的:流血不止、昏迷、伤残、内息混乱、经脉逆行等等。如果不及时医治会造成玩家角色不可再战或不能调动内力等等不良现象只有从来~
游戏中对死亡的惩罚很严重,人物每死一次等级-3,对应潜能下降,所有武学当前熟练-20%。也就是说死亡前人物等级是100级而拥有的两种武学:降龙十八掌,高级,100W/200W和易筋经,中级100W/500W(内……

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