怎么下载升级拖拉机
6858
是什么游戏皈?...
6858
叼你女,,我屋脊有
采纳哦...
20850
首先是20个劣质的石头+10亚麻,做完20个炸药粉+10次炸弹,就可以去学螺栓了。
准备80个铜锭,都做成螺栓。此时技能等级为60。
再来14个铜锭,做成一个扳手,4个铜管。学铜质调节器。
还要20个铜锭+40亚麻+40螺栓,做出20个铜质调节器。技能85,可以学假人了。
现在青铜锭登场,需要20个+20个毛料,做出20个假人。学青铜管。
因为青铜管学后就是黄字技能,所以做多少个能到125学烈性火药和高速青铜齿轮,就要看人品了。我做了21个。42个
青铜锭。
准备30个沉重的石头开始做烈性火药,如果30个石头都没让你的技能升到145,你就可以放弃工程了。
30青铜锭+15毛料,做出15个高速青铜齿轮。现在再学了青铜框架。
30青铜锭+15毛料+15中皮,出15个青铜框架。到165可以学自爆绵羊了。
最后取30毛料+30烈性火药+刚刚出炉的齿轮和框架,做出可爱的自爆绵羊。其实这时候做不到15个,你的工程等级就已经175了。
好,让我们来算下物品用量(含损耗):
劣质的石头20
亚麻布50
铜锭114
沉重的石头30
青铜锭130
毛料90
中皮15
下面铁皮手雷登场,想过把手雷瘾的朋友,就可以到此为止了。想冲的继续敞开了做吧,做到200为止。我做了60次,也就是3样材料各3组。最后大约作了100+,身上备15个左右,这东西价格便宜量又足,闲了置忙了用,单人旅行,野杀插旗,必备佳品。多余的就给小号邮了存在邮箱里吧。恩,原料姑且按各3组定量吧,现在可以学不牢固的扳机了。
15秘银锭+15实心炸药+15魔纹布,做15个,这是理想状态,我做了16个。不过后面正好用完。学秘银外壳。
90秘银锭做30个壳,还是理想状态,我做了32个。学高爆炸弹。
准备30实心炸药做高爆,完成时理想状态是做15次,我多做1次,这时工程已经251了。
让我们再来算下物品用量(含损耗):
铁,沉重的石头,丝绸。忽略。
秘银锭105,坚固的石头=实心炸药x2=48x2=96
魔纹布16。
从现在开始进入瑟银时代。
2组厚重的石头,作20致密炸药粉,到260。因为从255起,致密炸药粉的等级就已经绿了,作多少能到就看人头了。如果没到?那就继续好了……
从奥格工程供应商处买塞银零件的结构图,联盟方不清楚,没去对方主城转过。学了作吧,作25到27个工程也就到285了。在拍卖里找张瑟银弹的结构图学,15组子弹作完,保你工程学300。如果实在找不到瑟银弹的结构图呢?从290起,我实在找不到价格便宜量又足的东西了。
恩,有人做高能火焰偏斜器,但是那个结构图比较稀有,用料复杂,不推荐。有人试验过瑟银零件冲300,代价是卖了2张点卡。文章抬头就说过,我们是以多快好省直冲300为目标,瑟银弹是最好的选择。如果你想给小号换个暗月的首饰,那最好用零件来冲。
先做高爆炸弹到245,再做秘银螺旋弹,一直做到250左右做致密炸药粉,做到275左右,再做瑟银管到285,再做瑟银弹,直接300.
300-310
制造40个魔铁外壳,60个魔铁螺帽和45个元素炸药粉。做完这些你的技能至少能从300到达310。
310-320
制作10个魔铁炸弹(1个魔铁外壳+2个魔铁螺帽+1个元素炸药粉),你的技能刚好能到320点。
320-335
在这个等级制作15把魔铁步枪(2个瑟银管,3个魔铁外壳,4个魔铁螺帽)是最便宜的升级技能方式了。然后你的技能可以到达335点。
335-350
制作25个白色烟雾照明弹(1个灵纹布,1个元素炸药粉)无疑是最轻松的此阶段技能升级方式。
350-355
制作5个魔钢稳定器(2个魔钢棒)就能熬过这一阶段。 355-360
制造5副超距离侦察护目镜(4个厚结缔皮,2个深渊橄榄石,2个小棱光碎片)吧!虽然制造它们没多少用处。
[设计图:超距离侦察护目镜](需要工程学350)可以找在以下人物购买:
联盟:地狱火半岛的荣耀堡内的李博维斯基<大工程师>限量出售。
部落:赞扎沼泽的萨布拉金内的被俘获的侏儒<装备修理>限量出售
360-375
制作15个猎人都喜欢的钶银瞄准镜(3个硬化坚钢棒,4个钶银棒,2个黎明之石)后,工程学就可以达到顶峰375了!尽管这是最省钱的方式,但是既然结果都一样,我们也不必过于追究少了哪些乐趣。总之375工程学达成,你需要付出的只是很少一部分金币而已。
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购物清单:
180瑟银棒
255魔铁棒
35火焰之尘
35大地之尘
35魔钢棒
20厚结缔皮
70钶银棒
10深渊橄榄石
10小棱光碎片
45硬化坚钢棒
30黎明之石
25灵纹布
工程学注意事项:
1、大师级工程学是在加基森旅馆门口那个不起眼的巴兹克·布拉斯温那学习,不管你是否完成分支任务。
2、所有工程学可装备使用的道具战斗中不能换,并且换上后需要30秒冷却(WOW中是能使用的装备都有这个特性,武器除外)。
3、限制类装备对玩家效果会降低(和玩家限制类技能一样)。
4、烈性朗姆酒的获得方法:除了杀荆棘谷的血帆海盗外,刷完厄运北成国王后,到那个醉鬼食人魔那里可以买到,一次可以买5个哦~这下不怕跟血帆的友好度下降了(感谢网友Sobra提供)
关于炸弹:
1、投掷炸弹需要咏唱;
2、炸弹有暴击,目前还不知道暴击率的计算公式;
3、所有炸弹有1分钟公共冷却时间;
4、炸弹可以丢自己脚下。
5、炸弹爆炸范围有大小,一般范围大的伤害小。
6、部分炸弹附带有晕绚效果,但是伤害不及同等级炸弹。我是盗贼,个人喜欢附带晕绚的,虽然伤害不高,但是完全可以在对方晕绚的时间内绕过去放背刺
7、炸弹能产生相对于等量普攻物理伤害更大的仇恨。副本中对于坦克来说,冲上去吸引怪物后立刻对自己脚下丢一个小范围高杀伤的炸弹对吸引仇恨有极大帮助,同时也可以造成可观的伤害。...
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任务...
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【 升级简介 】
升级是国内非常盛行的一种 4 人扑克牌游戏,可以选择一副牌、两副牌或者三副牌进行。打一副牌时,也称为 "40 分 " 或 " 打百分 " ;打两副牌时,也称为 "80 分 " ,还有的地方也有叫 " 摔小二 " 、 " 拖拉机 " 等。
拖拉机 ( 两副牌 ) 介绍:
和 “ 升级 ” 一样,牌局采用四人结对竞赛,抢分升级的方式进行。基本规则也和 “ 升级 ” 相似。具有规则简明、对抗性强等特点。 “ 拖拉机 ” 在保留 “ 升级 ” 的上述优点的同时,增加了牌的张数(由 54 张变为 108 张〕,取消了对底牌压分的限制,使牌局的变化更为丰富。 “ 对牌 ” 、 “ 拖拉机 ” (这也是 “ 拖拉机 ” 这一游戏名称的由来〕等出牌形式和 “ 双抠翻倍 ” 等规则的增加,使牌局更富有娱乐性和刺激性。
(注:下面所举的例子除特殊说明外以打 10 为例)
【 牌的大小顺序 】
2 不为常主时
主牌从大至小依次为:
大王 , 小王 , 主 10, 副 10,A,K,Q,J,9,8,7,6,5,4,3,2
副牌从大至小依次为:
A,K,Q,J,9,8,7,6,5,4,3,2
2 为常主时
主牌从大至小依次为:
大王 , 小王 , 主 10, 副 10, 主 2, 副 2,A,K,Q,J,9,8,7,6,5,4,3
副牌从大至小依次为:
A,K,Q,J,9,8,7,6,5,4,3
【 拖拉机的构成 】
凡大小顺序相邻且花色相同的联对均构成拖拉机,如:
KKQQ,JJ99,554433 ;
主牌中凡大小顺序相邻联对均构成拖拉机,如:
一对小王带一对主 10, 一对主 10 带一对副 10
一对副 10 带一对主牌 A, 一对主 10 带一对副 10 及一对主牌 A
以下各例均不是拖拉机:
554,544,5533,JJQ ,两对副 10,JJ1010,AA22
【 亮牌规则 】
在发牌过程中,第一次亮出的 10 的花色作为主牌花色。
有以下几种情况可改变或加强主牌花色:
反无主
自保
反主
自反
以上后三条以先出现者为准。
若发牌结束仍无人亮牌,则打无主。
【 出牌规则 】
出牌时同等大小的牌以先出者为大。
同门花色的大牌可以联出,称作 “ 甩牌 ” 如:
副牌中: AAK , AKK , AQQJJ , 98844 (若其他家中无人有能大过一张 9 ,和一对 8 ,和一对 4 的牌)。
若首家试图联出的牌并非都是大牌时,则其必须出欲联出的牌中的最小牌。如:
首家试图联出 98844 时,若其余某家有此花色的 J ,则首家必须出 9 ,若其余某家有此花色的 QQ 或 55 ,则首家必须出 44 。
首家出对牌时,其余家有对牌必须出对牌(包括拖拉机中的对牌)首家出拖拉机时,其余家有拖拉机必须出拖拉机,若无拖拉机,则必须出对牌,无对牌时才能出其它牌。
首家出某花色副牌时,其余家无此门花色时,可出主牌,称为 “ 毙 ” 。若首家出的牌中有拖拉机或对牌,毙牌时所出的牌必须是主牌,且其拖拉机的数目不得少于首家出的牌中的拖拉机的数目,对牌的数目也不得少于首家出的牌中的对牌的数目,否则被视为垫牌。
出现多家毙牌时,毙牌的大小以毙牌中的拖拉机和对牌大小为准,大的称为 “ 盖毙 ” 。如:
主牌 9988 72 可毙副牌 AK5544, 但不能毙副牌 AA5544
主牌 977 可毙副牌 544, 主牌 884 可盖毙
主牌 977 可毙副牌 567, 主牌 884 不能盖毙
【 轮庄规则 】
开局中,双方争庄,先亮者为庄家。
庄家升级时,下一副牌由其对家当庄家。
闲家上台时,下一副牌由此副牌的庄家的下家当庄家。
【 记分规则 】
升级所需分数规定:以两副牌为例:
如果得分为 0 ,庄家方连升 3 级;
如果得分不满 40 ,庄家连升 2 级;
如果得分大于等于 40 小于 80 ,庄家方升 1 级;
如果得分大于等于 80 小于 120 ,轮换庄家;
如果得分大于等于 120 小于 160 ,抓分方升 1 级;
如果得分大于等于 160 小于 200 ,抓分方连升 2 级;
以后以 40 分为一个等级抓分方升相应等级...
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