植物大战僵尸2每种植物(一阶)的攻击力各是多少?
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2.4.8...
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资料:
荨麻,别称蜇人草、咬人草、蝎子草,荨麻科荨麻属,一种多年生草本植物。茎高60-100厘米, 叶对生,雌雄同株或异株。其茎叶上的蜇毛对人有伤害(过敏反应),人及猪、羊、牛、马、禽、鼠等动物一旦碰上就如蜂蛰般疼痛难忍,它的毒性使皮肤接触后立刻引起刺激性皮炎,如瘙痒、严重烧伤、红肿等。特别适合庭院、机关、企业、学校及果园、鱼塘的防盗设施。 喜阴植物,生命旺盛,生长迅速,对土壤要求不严,喜温喜湿。广泛分布于亚欧大陆,在我国分布在云南中部、贵州、四川东南部、湖北和浙江。 生于山地林中或路边。下面是荨麻的图片。
结论:
资料表明,您问的“对人有伤害”的植物是荨麻科荨麻属植物荨麻。
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1、Peashooter 豌豆射手 耐久: 300 临界点: 0 植物大战僵尸植物图片(7张)攻击: 20 射程: 正前方一整行 射击间隔: 1.4秒 价格: 100阳光 冷却时间: 7.5秒 可栽种于草地/睡莲/花盆 特性: 每次攻击射出一发豌豆
2、SunFlower 向日葵 耐久: 300 临界点: 0 生产间隔: 24秒 价格: 50阳光 冷却时间: 7.5秒 可栽种于草地/睡莲/花盆 特性: 每24秒生产一个中型阳光(25阳光值) 3、Cherry Bomb 樱桃炸弹 五种植物(5张)耐久:300 临界点: 0 攻击: 1800 范围: 以自身为圆心 爆炸半径为1.5格的圆形 准备时间: 3.5秒 价格: 150阳光 冷却时间: 30秒 可栽种于草地/睡莲/花盆 特性: 范围大杀伤力爆破
4、Wall-nut 坚果墙(新版译为坚果) 耐久:4000 临界点:0 损伤点1: int(MAX HP*2/3) 损伤点2: int(MAX HP*1/3) 价格: 50阳光 冷却时间: 30秒 可栽种于草地/睡莲/花盆 特性: 以高耐久阻挡僵尸前行 注: int为取整(只取整数 而非四舍五入) 这里的损伤点不给出具体值是因为墙果的损伤点随最大HP变动 修改坚果的最大血量后 墙果的两个损伤点也随之按比例变动 在这里,以正常游戏中4000耐久的标准血量坚果墙来计算,其DP1和DP2分别为2666和1333,之后凡标注int(MAX HP*n1/n2)的,请各位自行计算
5、Potato Mine 土豆雷 (新版译为土豆地雷) 耐久: 300 临界点: 0 攻击:1800 破土时间: 15秒(从安放到开始破土) 准备时间: 僵尸接触 价格: 25阳光 冷却时间:30秒 可栽种于草地/花盆 特性: 单行小范围群体杀伤
6、Snow Pea寒冰射手 耐久: 300 临界点: 0 攻击: 20 射程: 正前方一整行 射击间隔: 1.4秒 价格: 175阳光 冷却时间: 7.5秒 可栽种于草地/睡莲/花盆 特性: 每次攻击发射一颗冰豌豆 命中目标后附带冰减速效果 持续10秒(被减速目标移动/攻击速度减半)
7、Chomper 大嘴花 耐久: 300 临界点: 0 攻击: 1800 对巨人40 范围: 正前方约1.5格 咀嚼时间: 42秒 价格: 150阳光 冷却时间: 7.5秒 可栽种于草地/睡莲/花盆 特性: 吞下所有自己可以吞下的僵尸
8、Repeater 双发射手(新版译为双重射手) 耐久: 300 临界点: 0 攻击: 20(每发豌豆) 射程: 正前方一整行 射击间隔: 1.4秒 价格: 200阳光 冷却时间: 7.5秒 可栽种于草地/睡莲/花盆 特性: 每次攻击连续射出两发豌豆
9、Puff-shroom 小喷菇 耐久: 300 临界点: 0 攻击: 20 射程: 正前方3格 射击间隔: 1.4秒 价格: 0阳光 冷却时间: 7.5秒 可栽种于草地/睡莲/花盆 特性: 每次攻击喷出一次孢子 特性: 白天会睡觉
10、Sun-shroom 阳光菇 耐久: 300 临界点: 0 生产间隔: 24秒 成长时间: 120秒(从种植到成长为成体) 价格: 25阳光 冷却时间: 7.5秒 可栽种于草地/睡莲/花盆 特性: 幼体每24秒生产一次小型阳光(15阳光值) 成长为成体后每24秒生产一次中型阳光(25阳光值) 成长不重置产阳光时间 特性: 白天会睡觉 注: 关于成长不重置产阳光时间 成体阳光蘑菇仍延续幼体的产阳光间隔和时间 (比如幼体还有5秒产阳光 此时成长 长大后的成体不会重新读24秒再产阳光 而是延续了幼体的数据 5秒后即生产中型阳光)
11、Fume-shroom 大喷菇 耐久: 300 临界点: 0 攻击:20 射程: 正前方约4格 射击间隔: 1.4秒 价格: 75阳光 冷却时间: 7.5秒 可栽种于草地/睡莲/花盆 特性: 每次攻击喷出一道孢子烟雾(穿透效果) 特性: 白天会睡觉
12、Grave Buster 墓碑吞噬者(新版译为咬咬碑) 耐久: 300 临界点: 0 吞噬时间: 4.5秒(从安放到移除墓碑) 价格: 75阳光 冷却时间: 7.5秒 只可种植于墓碑上 特性: 移除墓碑 恢复可种植草地 吞噬完会获得银币 特性:吞噬时可以被僵尸吃掉
13、Hypno-Shroom 魅惑菇(新版译为迷糊菇) 耐久: 300 临界点: 0 价格: 75阳光 冷却时间: 30秒 可栽种于草地/睡莲/花盆 特性: 催眠吃下自己的一只僵尸 使之为己方作战 特性: 白天会睡觉 注: 催眠效果为强制往右 而非变换方向 故不存在矿工吃了会掉头进屋的问题 注: 对伽刚特尔、造冰车、投石车无效
14、Scaredy-shroom 胆小菇 耐久: 300 临界点: 0 攻击: 20 射程: 正前方一整行 射击间隔: 1.4秒 价格: 25阳光 冷却时间: 7.5秒 可栽种于草地/睡莲/花盆 特性: 每次攻击喷出一枚孢子 特性:以自身为半径1格内出现僵尸时 躲起来停止攻击 特性: 白天会睡觉
15、Ice-shroom 寒冰菇(新版译为冰川菇) 耐久: 300 临界点: 0 范围: 全屏20伤害 准备时间: 1秒 价格: 75阳光 冷却时间:50秒 可栽种于草地/睡莲/花盆 特性: 自身炸裂 对全屏僵尸造成20伤害 冻结所有可冻结目标动作4秒 之后持续冰减速15秒 特性: 白天会睡觉
16、Doom-shroom 毁灭菇(新版译为末日菇) 攻击: 1800 范围:25 格 准备时间: 秒 价格: 125阳光 冷却时间: 50秒 可栽种于草地/睡莲/花盆 特性: 爆炸后会在原地留下一个爆炸坑 坑内无法栽种任何植物并会毁掉与他同一格的植物 特性: 白天会睡觉 爆炸坑恢复时间为180秒 分为两个阶段 每阶段持续90秒
17、Lily Pad 睡莲(新版译为莲叶) 耐久: 300 临界点: 0 价格: 25阳光 冷却时间: 7.5秒 只可栽种于水面 特性: 栽种于水面之后 可在睡莲上种植植物 18、Squash 窝瓜 耐久: 300 攻击: 1800 范围: 身后极小范围及正前方1.5格 价格: 50阳光 冷却时间: 30秒 可栽种于草地/睡莲/花盆 特性: 瞄准目标并砸下去 伤害落点内的全部目标,窝瓜不能一下墩死髙坚果僵尸 19、Threepeater 三线射手(新版译为三重射手) 耐久: 300 临界点: 0 攻击: 20(每颗豌豆) 范围: 自身行连同上下两行 正前方三整行 攻击间隔: 1.4秒 价格: 325阳光 冷却时间: 7.5秒 可栽种于草地/睡莲/花盆 特性: 每次攻击同时在三行各发射一发豌豆 20、Tangle Klep 缠绕水草 耐久: 300 临界点: 0 攻击:1800 范围: 自身左右的小范围 价格: 25阳光 冷却时间: 30秒 只可种植于水面 特性: 将靠近自己的单体僵尸拉入水底 21、Jalapeno 火爆辣椒 耐久: 300 临界点: 0 攻击: 1800 范围: 自身所在行 准备时间: 3.5秒 价格: 125阳光 冷却时间: 50秒 可栽种于草地/睡莲/花盆 特性: 直线大杀伤力爆破 22、Spikeweed 地刺 耐久: 300 临界点: 0 攻击: 20 范围: 自身格 攻击间隔:0.7秒 价格: 100阳光 冷却时间: 7.5秒 只可种植于于草地 特性: 不会被僵尸啃食 对于行走在自己身上的僵尸造成伤害 特性: 对车系僵尸有着特殊的杀伤效果 注: 所谓的地刺不会被僵尸啃食是指正常游戏情况下(修改器可实现) 23、Torchwood 火炬树桩 开雾范围为自身格和上下左右四格
耐久: 300 临界点: 0 价格: 175阳光 冷却时间: 7.5秒 可栽种于草地/睡莲/花盆 特性: 过火 将经过自身的普通豌豆变为火豌豆(火豌豆单发伤害40,命中目标后小范围溅射 溅射伤害13) 特性: 消冰 将经过自身的冰豌豆变为普通豌豆 移除冰属性 特性: 十字形开雾 24、Tall-nut 高坚果 耐久: 8000 临界点:0 损伤点1: (正常游戏中为5333) 损伤点2: (正常游戏中为2666) 高坚果损伤形态
价格: 125阳光 冷却时间: 30秒 可栽种于草地/睡莲/花盆 特性: 以高耐久阻挡僵尸前行 特性: 身材高大 可以阻挡某些特殊僵尸跳过 25、Sea-shroom 海蘑菇(新版译为水兵菇) 耐久: 300 临界点: 0 攻击: 20 射程: 正前方3格 攻击间隔: 1.4秒 价格: 0阳光 冷却时间: 30秒 只可种植于水面 特性: 每次攻击喷出一枚海气液 特性: 白天会睡觉 26、Plantern 路灯花 开雾31格
耐久: 300 临界点: 0 价格: 25阳光 冷却时间:30秒 可栽种于草地/睡莲/花盆 特性: 31格范围开雾,可以使人看清罐子中的物品 27、Cactus 仙人掌 耐久: 300 临界点: 0 攻击:20 射程: 正前方一整行 攻击间隔: 1.4秒 价格: 125阳光 冷却时间: 7.5秒 可栽种于草地/睡莲/花盆 特性: 每次攻击发射一枚尖刺子弹 特性: 优先攻击气球 28、Blover 三叶草 耐久: 300 临界点: 0 准备时间: 0.5秒 价格: 100阳光 冷却时间: 7.5秒 可栽种于草地/睡莲/花盆 特性: 可以吹走浓雾(驱雾时间24秒 24秒后雾气重新向左蔓延)和气球僵尸 特性: 若被僵尸啃咬 会跳过准备时间 立即完成吹风 29、Split Pea 裂荚射手(新版译为双向射手) 耐久: 300 临界点: 0 攻击: 20x2/20 射程: 自身所在行 攻击间隔: 1.4秒 价格: 125阳光 冷却时间: 7.5秒 可栽种于草地/睡莲/花盆 特性: 正面每次攻击发射一发豌豆 背面每次攻击发射两发豌豆(正反攻击节奏同步) 30、Starfruit 杨桃(新版译为星星果) 耐久: 300 临界点: 0 攻击: 20x5 范围: 正后 正上 正下 前斜上和前斜下五个方向 只要有一个是近程 其它无距离限制 攻击间隔: 1.4秒 价格: 125阳光 冷却时间: 7.5秒 可栽种于草地/睡莲/花盆 特性: 每次攻击向自身五个角所延伸的方向同时发射各一枚五角星 31、Pumpkin 南瓜头 南瓜头损伤点
耐久: 4000 临界点: 0 损伤点1: int(MAX HP*2/3) (正常游戏中为2666) 损伤点2: int(MAX HP*1/3) (正常游戏中为1333) 价格: 125阳光 冷却时间: 30秒 可栽种于草地/睡莲/花盆/香蒲 特性: 高耐久 套在植物上以保护植物免受僵尸攻击 注:南瓜头比一般植物宽,因此会发生小丑炸掉南瓜而不炸掉里面植物的现象 32、Magnet-shroom 磁力菇 耐久: 300 临界点: 0 范围: 自身为圆心 磁力半径约3格的圆 再吸收时间: 15秒 价格: 100阳光 冷却时间: 7.5秒 可栽种于草地/睡莲/花盆 特性: 在磁力范围内吸取单体僵尸的铁制饰物 特性: 白天会睡觉 33、Cabbage-pult 卷心菜投手 耐久: 300 临界点: 0 攻击: 40 射程: 正前方一整行 攻击间隔: 2.9秒 价格: 100阳光 冷却时间: 7.5秒 可栽种于草地/睡莲/花盆 特性: 每次攻击投掷一颗卷心菜 注: 投掷无视屋面斜度(豌豆 杨桃等直线射击则会被屋面斜坡阻挡) 投掷类植物可以打到潜水僵尸 34、Flower Pot 花盆 耐久: 300 临界点: 0 价格: 25阳光 冷却时间: 7.5秒 可栽种于草地/屋面 特性: 栽种后 可在花盆内种植植物 35、Kernel-pult 玉米投手 耐久: 300 临界点: 0 攻击: 20(玉米粒)/80(黄油) 黄油投掷几率为25% 射程: 正前方一整行 攻击间隔: 2.9秒 价格: 100阳光 冷却时间: 7.5秒 可栽种于草地/睡莲/花盆 特性: 每次攻击投掷一颗玉米粒 一定几率投掷黄油(黄油击中目标后定身 停止目标所有动作 定身持续4秒) 36、Coffee Bean 咖啡豆 耐久: 300 临界点: 0 被吞时间: 1秒 价格: 75阳光 冷却时间: 7.5秒 只可种植于睡眠中的蘑菇上 特性: 唤醒蘑菇类植物 注: 吞服下咖啡豆后植物有一个弹起并复原的动作(动作持续0.7秒) 完成此动作 植物才真正被唤醒 37、Gralic 大蒜 大蒜损伤点
耐久:400 临界点: 0 损伤点1: int(MAX HP*2/3) (正常游戏中为466) 损伤点2: int(MAX HP*1/3) (正常游戏中为233) 价格: 50阳光 冷却时间: 7.5秒 可栽种于草地/睡莲/花盆 特性: 强制使啃食过自己的僵尸改道至相邻的一行 38、Umbrella Leaf 叶子保护伞(新版译为萝卜伞) 耐久: 300 临界点: 0 价格: 100阳光 冷却时间: 7.5秒 可栽种于草地/睡莲/花盆 特性: 保护自身为中心 9格内的植物不被蹦极跳僵尸偷取 不被篮球攻击 39、Marigold 金盏花 耐久: 300 临界点: 0 生产间隔: 24秒 价格: 50阳光 冷却时间: 30秒 可栽种于草地/睡莲/花盆 特性: 每24秒生产一个银币或金币 注: 金盏花是否生产钱币与栽种局和最后一flag(旗子)有关 规律如下: A.本局栽种的金盏花 在本局最后一flag之后仍能生产一段时间 然后冻结生产(此时间段远大于强制刷怪时间 故Survival Endless中不会看到停产现象 而优先进入下一局) B.非本局栽种的金盏花 在本局最后一flag之后立即冻结生产 C.在本局最后一flag之后栽种的金盏花 固定生产2-3个金币 然后冻结生产因此在关卡末尾种金盏花刷钱是不现实的 所有的冻结生产都只表现在当前局(实为冻结了生产剩余时间) 进入下一局后所有金盏花生产剩余时间解冻 沿用之前的数据 恢复生产 每局last flag过后的金盏花均遵从上述三条规律 40、Melon-pult 西瓜投手 耐久: 300 临界点: 0 攻击: 80(西瓜弹)/26(溅射) 射程: 正前方一整行 攻击间隔: 2.9秒 价格: 300阳光 冷却时间: 7.5秒 可栽种于草地/睡莲/花盆 特性: 每次攻击投掷一颗西瓜 命中目标后碎裂 对周围造成溅射伤害 溅射范围约为9格的矩形 以下是升级植物。 种植方法:种在可以升级的植物上 在无尽生存模式(EL)中,场地每有一个该植物,价格上升50阳光 注: 所有的升级卡升级后将重置植物属性 41、Gatling Pea 机枪射手 耐久: 300 临界点: 0 攻击: 20(每发) 射程: 正前方一整行 攻击间隔: 1.4秒 价格: 250阳光 冷却时间: 50秒 只可用于升级Repeater 双发豌豆 特性: 每次攻击射出四颗豌豆 42、Twin Sunflower 双子向日葵(新版译为双胞向日葵) 耐久:300 临界点: 0 生产间隔: 24秒 价格: 150阳光 冷却时间: 50秒 只可用于升级Sunflower 向日葵 特性: 每24秒生产两个中型阳光 43、Gloom-shroom 忧郁蘑菇(新版译为多嘴小蘑菇) 耐久:300 临界点: 0 攻击: 20(每次攻击) 范围: 自身为中心 喷射范围约1.5格 攻击间隔: 1.9秒 价格: 150阳光 冷却时间: 50秒 只可用于升级Fume-shroom 大喷菇 特性: 每次攻击向全方位喷射四次烟雾(穿透效果) 特性: 白天会睡觉 44、Cattail 香蒲(新版译为猫尾草) 耐久: 300 临界点: 0 攻击:20(每枚尖刺) 范围: 覆盖全屏 攻击间隔: 1.4秒 价格: 225阳光 冷却时间: 50秒 只可用于升级Lily Pad 睡莲 特性: 每次攻击发射两枚尖刺(两次可分别瞄准不同目标) 具有制导性 特性: 优先攻击离自身最近的目标 最优先气球...
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豌豆射手(Peashooter) 伤害:普通 花费:100 恢复:快 豌豆射手是玩者入手的普通场景第一株植物,他会一次射出一颗豌豆攻击敌人,而且他的回复力很快,可惜攻击力偏弱。他的名字结合豌豆(pea)和射手(shooter)两字而成的双关语,也是一种玩具手枪的名字,至於在英语俚语中,Peashooter是指那些火力薄弱的手枪。 向日葵(Sunflower) 阳光产能:普通 花费:50 恢复:快 向日葵是一株能够生产额外阳光的植物,每次生产需要经过一段时间(每次每棵能产25点阳光),不过他可以利用在疯狂戴夫的黑店中购入的双子向日葵进行升级。 樱桃炸弹(Cherry Bomb) 伤害:一击必杀 花费:150 恢复:非常慢 樱桃炸弹种植後会立即爆炸,爆炸後会消灭以他为中心3×3区域内的僵屍,每颗仅可使用一次。 坚果墙、墙果(Wall-nut) 强壮度:高 花费:50 恢复:慢 伤害(小游戏中):等於一只僵屍所承受的伤害 坚果墙没有任何的攻击能力,可是他具有很强的抵御能力,可以阻碍僵屍前进。 土豆雷、土豆地雷(Potato Mine) 伤害:一击必杀 花费:25 恢复:慢 土豆雷可以将踩在他上面的僵屍和前後两格接近的僵屍消灭。(但需要一些时间来启动,此时极易被攻击) 寒冰射手、雪花碗豆(Snow Pea) 伤害:普通,减速僵屍 花费:175 恢复:快 寒冰射手射出的冷冻碗豆不但能够伤害僵屍,而且还能够减缓僵屍的前进速度。名字来自雪豌豆(英语:Snow pea)。 大嘴花、食人花(Chomper) 伤害:只对僵屍一击必杀 花费:150 恢复:快 大嘴花能够能够一口将僵屍吞掉(目标为他的前面两格最接近他的那一只),不过他需要一点时间来慢慢咀嚼吞咽,所以在这段时间内他没有任何的攻击力,而且防御力极差。 双发射手、双枪豌豆(Repeater) 伤害:普通(每粒豌豆) 花费:200 恢复:快 双发射手能够一次射出两颗豌豆攻击敌人,可以利用在疯狂戴夫的黑店中购入的机枪射手进行升级,他的名字源自於连发步枪。 [编辑] 第二列 小喷菇、喷射蘑菇(Puff-shroom) 伤害:普通 花费:0 恢复:快 小喷菇是玩者入手的普通夜幕场景第一株蘑菇,他的射程范围非常的短,可是他是免费的。小喷菇和其他的夜间植物一样,在白天会有昏睡,所以要用咖啡豆把他唤醒。 阳光菇、阳光蘑菇(Sun-shroom) 阳光产能:少,然後普通 花费:25 恢复:快 阳光菇是一个向日葵的代替者,不过一开始的时候他只能够吐出少量阳光(15点),稍後即会恢复到向日葵的产量。 大喷菇、烟雾蘑菇(Fume-shroom) 伤害:普通,贯穿性 花费:75 恢复:快 大喷菇喷出的孢子射程较长,而且具有穿透铁栅门的能力,可以利用在疯狂戴夫的黑店中购入的忧郁菇进行升级。 墓碑吞噬者、墓碑苔藓(Grave Buster) 花费:75 恢复:快 墓碑吞噬者可以种植在墓碑上将墓碑填平,不过在将墓碑填平以後他也会消失不见。名字嘛影射魔鬼克星。 魅惑菇、催眠蘑菇(Hypno-shroom) 花费:75 恢复:慢 魅惑菇是只可以使用一次的蘑菇,他可以让一个僵屍倒戈相向。 胆小菇、胆小蘑菇(Scaredy-shroom) 伤害:普通 花费:25 恢复:快 胆小菇是一株能够作远距离攻击的蘑菇,可是当僵屍靠近的时候,他会吓的躲起来。可是他能在伽刚特尔靠近的时候逃过一劫。 寒冰菇、寒冰蘑菇(Ice-shroom) 伤害:无,冻结僵屍,之後减速僵屍 花费:75 恢复:非常慢 寒冰菇可以让全画面的僵屍活动暂停数秒,然後他们的动作就会缓慢下来,不过他只有一次使用的寿命。 毁灭菇、毁灭蘑菇(Doom-shroom) 伤害:一击必杀 花费:125 恢复:非常慢 毁灭菇可以用大范围的爆炸攻击摧毁以他为中心5×5格内的所有僵屍,不过他爆炸後在地面产生的弹坑,会有一阵子不能种植任何植物。 [编辑] 第三列 睡莲、荷叶(Lily Pad) 花费:25 恢复:快 睡莲是一株覆盖在水面上的水生植物,他可以帮助你在水面上种植其他非水生植物,他可以利用在疯狂戴夫的黑店中购入的香蒲进行转换。(水池场景第一入手植物) 窝瓜、怒面瓜(Squash) 伤害:极大 花费:50 恢复:慢 窝瓜是种植後只能使用一次的植物,他会攻击身边的敌人,几乎对所有敌人都是一击必杀。 三线射手(Threepeater) 伤害:普通(每颗豌豆) 花费:325 恢复:快 三线射手可以一次射出三颗碗豆分别攻击三列的敌人,不过他的攻击力普通。 缠绕海草、海藻(Tangle Kelp) 伤害:一击必杀 花费:25 恢复:慢 缠绕海草是潜在水中的隐形杀手,他可以对靠近水中的敌人一击必杀,缺点是每株只能够使用一次。 火爆辣椒(Jalapeno) 伤害:一击必杀 花费:125 恢复:非常慢 火爆辣椒在种植後可以即刻攻击一整列的敌人,同时快速清除雪橇车僵屍留下的冰道,名字源自於墨西哥辣椒。 地刺、荆棘、棘草(Spikeweed) 伤害:普通 花费:100 恢复:快 地刺是一株被动的攻击植物,他不会阻碍僵屍前进,也不会被僵屍吃掉,但会对经过他身上的僵屍产生伤害,并能对雪车僵屍的车胎造成破坏,可以利用在疯狂戴夫的黑店中购入的地刺王进行升级。 火炬树桩(Torchwood) 花费:175 恢复:快 火炬树桩可以使经过的豌豆变成火球,加强豌豆的杀伤力,但冰碗豆经过以後则会变成普通的碗豆。名字可能是源自火炬木,也可能是影射超疑特工。 高坚果、巨型墙果(Tall-nut) 强壮度:非常高 花费:125 恢复:慢 高坚果具有比坚果墙更强的抵御能力,可以阻碍僵屍前进,并能阻止像撑杆僵屍的跃过。 [编辑] 第四列 海蘑菇(Sea-shroom) 伤害:普通 花费:0 恢复:慢 海蘑菇是一株夜间水生植物,能够射出孢子攻击僵屍。(攻击力与小喷菇一样)(夜幕水池场景第一入手植物) 路灯花、灯笼草(Plantern) 花费:25 恢复:慢 路灯花可以帮助你照亮迷雾。 仙人掌(Cactus) 伤害:普通,刺破气球僵屍的气球 花费:125 恢复:快 仙人掌和巨人柱有些亲属关系,能够发出尖刺攻击地面或空中目标,能将气球僵屍击落会地面目标。 三叶草(Blover) 伤害:将气球僵屍吹走 花费:100 恢复:快 三叶草吹出的强劲的风可以把气球僵屍吹走,并暂时驱除迷雾,但只能够单次使用。 裂荚射手、分裂豌豆(Split Pea) 伤害:普通(每颗豌豆) 花费:125 恢复:快 裂荚射手可以後方双发、前方单发的同时对前後发射碗豆,。 杨桃(Starfruit) 伤害:普通 花费:125 恢复:快 杨桃可以同时对五个方向射出小杨桃。 南瓜头、南瓜罩(Pumpkin) 强度:高 花费:125 恢复:慢 南瓜头可以成为其他植物的护甲,增加他们的防御力,。 磁力菇、磁铁蘑菇(Magnet-shroom) 花费:100 恢复:快 磁力菇可以吸走僵屍的金属制装备,但在日间要靠咖啡豆唤醒,他可以利用在疯狂戴夫的黑店中购入的吸金磁进行转换。 [编辑] 第五列 卷心菜投手、卷心菜投掷手(Cabbage-pult) 伤害:普通 花费:100 恢复:快 卷心菜投手是一株可以向敌人投掷卷心菜的植物。(屋顶场景第一入手植物) 花盆(Flower Pot) 花费:25 恢复:快 花盆可以在屋顶战让你有地方栽种植物,只是他自己没有攻击力,防御力也很弱。 玉米投手、玉米投掷手(Kernel-pult) 伤害:少(玉米粒),普通(牛油) 花费:100 恢复:快 玉米投手可以向敌人投出玉米粒或牛油,玉米的攻击力较弱,牛油的攻击力较强并可以暂时停止敌人的行动,可以利用在疯狂戴夫的黑店中购入的玉米加农炮进行升级。 咖啡豆(Coffee Bean) 花费:75 恢复:快 咖啡豆可以在白天把昏睡中的夜间植物唤醒。 大蒜(Garlic) 强壮度:低 花费:25 恢复:快 大蒜可以刺激僵屍,让僵屍转换走道。 叶子保护伞、莴苣叶伞(Umbrella Leaf) 强度:对於空中攻击极高 花费:100 恢复:快 叶子保护伞能够保护附近的植物免受蹦极僵屍和投石车僵屍的伤害。 金盏花(Marigold) 花费:50 恢复:慢 金盏花可以不断的产生钱币。 西瓜投手、西瓜投掷手(Melon-pult) 伤害:高,贯穿性 花费:300 恢复:快 西瓜投手可以投出西瓜,能对较大范围内的僵屍造成伤害(以被击中的僵尼为中心的3×3造成伤害),可以利用在疯狂戴夫的黑店中购入的「冰」瓜进行升级。 [编辑] 第六列 机枪射手、机枪豌豆(Gatling Pea) 伤害:普通(每颗豌豆) 花费:250 恢复:非常慢 机枪射手可以一次射出四颗豌豆攻击敌人,不过必须种植在双发射手上。 双子太阳花、孪生太阳花(Twin Sunflower) 阳光产能:高 花费:150 恢复:非常慢 双子向日葵可以得到两倍於太阳花的阳光,不过必须种植在向日葵上。 忧郁菇、忧郁蘑菇(Gloom-shroom) 伤害:普通(每一发),贯穿性 花费:150 恢复:非常慢 忧郁菇可以向四周连续喷射七发毒气,不过必须种植在大喷菇上。 香蒲、猫尾香蒲(Cattail) 伤害:普通,刺破气球僵屍的气球,追踪性 花费:225 恢复:非常慢 香蒲能够攻击气球僵屍和任何一条道路上的僵屍,不过必须种植在睡莲上。 「冰」瓜、「冬」瓜、冰冻西瓜(Winter Melon) 伤害:高,贯穿性,减速僵屍 花费:200 恢复:非常慢 「冰」瓜能够丢出的冰冻的西瓜,让一定范围内僵屍缓慢下来,不过必须种植在西瓜投手上。 吸金磁、吸金石、金磁铁(Gold Magnet) 花费:50 恢复:非常慢 吸金磁能够收集钱币和钻石,不过必须种植在磁力菇上。 地刺王、刺石(Spokerock) 伤害:高 花费:125 恢复:非常慢 地刺王不仅可以刺破轮胎,还能够对经过的僵屍造成伤害,不过必须种植在地刺上。 玉米加农炮(Cob Cannon) 伤害:非常高 花费:500 恢复:非常慢 玉米加农炮可以发射威力强大的玉米棒导弹,不过必须种植在玉米投手上。 [编辑] 特殊植物 模仿者(Imitater) 模仿者是由疯狂戴夫的黑店售出的产品之一,他可以克隆第一到第五列中的任何一种植物。不过种植到变成模仿的植物需要一定时间,在这段时间内相当脆弱。 [编辑] 隐藏植物 不在游戏图鉴中的隐藏植物,仅在迷你游戏出现。爆炸坚果(Explode-o-nut) 伤害:一击必杀 爆炸坚果有同樱桃炸弹一样的威力,一碰到僵屍就会爆炸,仅在坚果保龄球模式出现。 巨大坚果(Giant Wall-nut) 伤害:一击必杀,贯穿性 一颗巨大坚果可以碾轧一排的僵屍,仅在坚果保龄球模式出现。 '(右方向)'双发射手、双枪豌豆(Repeater) 伤害:普通 功能同普通双发射手,但攻击方向相反,在砸罐子模式中出现。 芽(Sprout) 禅境花园里出现,所有植物的最初形态。...
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首先自闭,那么肯定要封闭对方的攻击,那么靠炸裂装甲和次元幽闭之类的卡是难以抵挡对方的攻
击的,那么我们需要用接近一劳永逸的方法来彻底封印对方的普通攻击,永续卡片是最好的选择,所以
自闭卡组里必备的核心卡片当数以下3张:
1:超重力网,简称重网。此卡在场时4星及以上怪兽都不能够攻击(双方),显而易见几乎大多
数卡组的主攻怪兽都是4星及以上,那么此卡在没被破坏的情况下几乎就彻底保全了你的安全,必备卡
之1。
2:等级限制B地区,简称B区。此卡的效果为在场时双方4星及以上怪兽全部变为守备表示,比
重网还要可怕的卡片,关键之处是在于当对方把人造人电子机械人上场时(大部分卡组的必备卡!)此
卡的效果不会被无效掉。保护你的第2道安全锁。必备卡片之2。
3:和平的使者。这里要特别说明的是和平的使者是永续魔法卡,zz把永续符号给印掉了,所以很
多人忽视了它的力量。本来重网和B区每张放3就基本上保护了你的安全,但是随着官方去年重网和B
区的限制并且今年也没加以解除的情况来看,在每副卡组里只能放1重网和1B区的情况下,放3和平
使者就是非常重要的选择了,此卡在自己每回合的准备阶段需要支付100点生命点,是的你没看错就
是100点而不是1000点,在每回合的准备阶段你都可以选择是否支付,不支付的话此卡会被破坏
,那么1500以上的怪兽双方都不能进行攻击。也是一道有效的保险锁。建议下3张。必备卡之3。
除次之外还有一些可以封闭对方攻击的战术组合,比如金属反射锤就是一个好的陷阱,配合和平的
使者,在3000的防御面前,1500以下的攻击是多么的无力.....
随着重网和B区的限制,自闭卡组瞬间实力暴跌,但是天无绝人之路,其实通过卡片的组合,同样
可以有相同的效果:
暗黑之门。此卡在场时,双方都只能在1回合里发动1次攻击,看起来没有前面的卡好用,但是,
在新卡5DS系列里。出现了陷阱卡废铁稻草人,此卡可以使对方的一次攻击无效,关键的是使用此卡
后会重新盖回而不是送往墓地,虽然在重新盖回的回合此卡是无法重新发动的,但是配合暗黑之门的话
就相当于是无限防御了~~在自闭被削弱的现在,这2张卡的组合可说是自闭新的亮点。
其他一些常用卡:棉花糖,削魂剑(正规的名字叫削魂的死灵),花花狮子(官方正版卡叫棉毛狮
),神圣光照-反射镜(官方正版卡叫神圣防护罩-反射镜力-),都是常规自闭的常用卡。
自闭分削卡和削血,削卡的自闭几乎完全放弃攻击,纯粹以效果送对方的卡片去墓地,最后以对方
无卡可抽而胜利,此类自闭的关键卡在于针虫,当它反转时可以将对方卡组顶部5张卡直接送入墓地,
强悍的效果使得削卡自闭完全以它为中心,可以说针虫就是削卡的魂卡了,3张针虫可以送掉对方15
张卡,再以其他卡辅助回收,完全可以在对方无法动作的情况下抽干他的卡组。比较经典的动作就是把
正面的2张针虫用企鹅兵送回去,再盖1只针虫,再用月之书盖回企鹅兵,完成一次完美的回收动作。
比较要注意的是抹杀之使徒,开始中了这招的话几乎就无计可施了,而且也要小心对方清场的风暴和破
单卡的龙卷,旋风之类的卡,所以3张魔宫的贿赂是必不可少的,注意zz的版本中魔宫的贿赂效果是错
的,真正的效果其实是对方的魔法·陷阱卡的发动和效果无效,并把那张卡破坏。对方从卡组抽1张卡。
除此之外的战术还有对方堆了满手的手牌和一堆后场后先用飓风再手抹最后变形壶,非常痛苦的一种打
击,当然现在这种情况比较少见了,但是操作得好的话也不是不可能出现。
削血自闭和削卡自闭异曲同工,都不靠战斗而用其他方式。在现在已经有比较高超的速攻削血卡组
如AJ流类的削血,我在以后会专门提到,现在说经典的削血。削血的最强单卡莫过于波动加农炮,在
保护好它存在的情况下,8回合间(最多)就可以结束战斗,而在对方有强力怪兽存在的情况下(比如
人造人电子机械人或者光与暗之龙)还可以将其化为熔岩魔神的祭品来加强对对方的削血,除此之外还
有噩梦的拷问室来加强所有卡片的削血。在现在有新卡的情况下还有特殊召唤火焰骑兵后连锁地狱的暴
走召唤来一次削掉3000血的情况,比较古老的战术还有用灵光加上怨念的杀人娃娃来每回合削掉对
方800血的组合。
当然,既然对方无法攻击,但是自己也可能封住对方但因各种原因而迟迟不能解决掉对手,那么无
论削卡还是削血,寿终之倒数记时就是非常强力的卡片,尤其是4人玩双人对战时,此卡的可怕不言而
喻。注意很多新人以为必须到自己的回合才算1回合,但是寿终之倒数记时的计算方式是双方的回合都
要加记数器的。那么无非就是拖住10回合就胜利。再加上此卡在墓地发动效果而不必担心在场上被破
坏,可说是自闭的又1必备卡了。可以根据实际需要来考虑加1到3张~
作者:风舞绫魂 2008-6-30 17:50 回复此发言
那么,下面分别介绍削卡和削血的基本卡组。
1.削卡:(卡后加!的为限制卡,只能放1张)
针虫
针虫
针虫
企鹅战士
企鹅战士
变形壶!
岩石壶!(正版名混沌壶)
3眼毛球!(正版名3眼怪)
棉花糖!
削魂剑!(正版名削魂的死灵)
深渊的谋杀者!(正版名深渊的暗杀者)
无赖佣兵部队
圣甲虫大军
固执的老魔术师(正版名执着的老魔术师)
使徒蛀虫
光帝克赖斯
死者更醒(正版名死者转生)
死者更醒
光的护封剑!
噩梦的铁栏
等级限制B地区!
手牌抹杀!
手牌断杀
副热带低气压(正版卡名飓风)
月之书(准限制卡最多2张)
月之书
浅之墓穴
贪欲之壶
贪欲之壶
日全食之书(希望zz早点出此卡)
日全食之书
超重力之网
沙漠之光
沙漠之光
魔宫的贿赂
魔宫的贿赂
魔宫的贿赂
死亡牌组之破坏病毒!
封印的黄金柜
万宝锤
王家的诅咒
以上是一个比较标准的削卡卡组,但没有特色也是它的弱点,那么下面在副卡组中加入某些针对
卡。
反转灵魂(正版名还魂)
死者苏生!
旅人的试炼
激流葬!
风暴!
掉落的天花板(正版卡名吊顶)
掉落的天花板
特殊飓风
特殊飓风
龙卷
旋风!
龙卷
天罚
天罚
异次元的埋葬
行吗?...
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再过一会就一次75阳光,前期就可以种。CD略长,不仅有阳光还能直接到最高形态。香橼输出高,CD短,秒杀路障必须赞。所需阳光略高,但一般耗完一棵甜菜CD也就好了,不过范围缩小了。同样适用于战风。阳光菇说实话阳光菇在国际是没有中文强力的,但其实也不错,未来巨人以前就送,平民神器之一,基本可以保住一行,打巨人也是妥妥的,因为朋克僵尸多的恶心。在其它世界的效果也不差,毕竟铁桶每个世界都有,所以群攻植物非常吃香,这也是火龙草成为神器的原因。魔音甜菜跟一代忧郁蘑菇差不多,开局即可种植,CD略长但大招弥补了其缺点(再长出3个芹菜)。配合防御类种4排简直恶心。磁力菇算是个偏门神器吧,在黑暗效果最好,因为那个世界携带铁器的僵尸最多。另外在魔音也不错。获得容易,魔音第二棵植物。楼主开局基本都是用它。HP也不低?这次就给大家总结了植物大战僵尸2国际版强力植物盘点实用植物。他最大的亮点在于大招,超高伤害+群攻+控场,可是输出暴力呀。大招就给最新种的阳光菇:原始坚果血量虽不多,不然僵尸一多就有些吃力了。大招清行,而且总价格便宜很多,克星很少,2个冰西瓜就能控制住全场了,就是价格有点贵,建议后期再种,我只是个人意见。弱点是僵尸鸡和冰鼬,但CD超短。海盗直接秒水路,但靠以前中文的经验和国际魔音有一关植物危机来看,所需阳光还少,控场神器,因此较好成型。数量少了没什么亮点,但数量一旦多起来僵尸成片成片地倒啊。大招清掉血量少的僵尸。甜菜护卫首先性价比高,只要75阳光,希望能帮到大家,巨人秒杀。获得容易。而且到了后期铁桶成片成片的出啊,所以切忌对付它们。要配合防御类植物使用。总体来说救场能力不错,可以成功保命不被食脑。植物大战僵尸2国际版强力植物大盘点。在即将食脑时可以力挽狂澜,直接吹走一大片,在蛋疼的僵尸鸡雪鼬突袭时可以拖延一下时间。所需阳光又那么少,留个樱桃CD紧急时刻即使阳光少也能及时救场,平民神器之一,所以成型容易。由于攻击范围不容易对本行的僵尸造成伤害所以应该配合大蒜使其发挥最大效果。伤害也很不错,两三个芹菜干死铁桶,但茫茫尸海中血多的没几个,这样当一大波来袭时基本直接炸死三行,巨人也得损一半血,而且扛得住巨人砸三下,基本现在要用防御类植物都用它,黑暗第一关即可,三片菜叶虽然不能从新长出来但每片都能耗住一堆僵尸好一会。虽然攻击间隔为8秒左右。所需阳光低,需要配合生产量高的单位或者后期使用,也可以当副主力。获得难度一般,西部24天,但也需要技术哦。冰西瓜最大的特点就在于基本可以在任意关卡使用。最易成型的防御类植物,所需阳光不多且CD短。阿开木中文捣蛋萝卜有抄袭它的嫌疑。伤害中等但是是群攻,被阳伞什么的克制,两三发就干死铁桶,对付皮厚的僵尸的神器,效果应该不差。樱桃炸弹国际版获得容易,海盗24不解释。中文僵尸少血多,樱桃的群攻发挥不上用场,再碰上高阶僵尸什么的就gameover。国际僵尸虽多。阳光产量也不低。首先咔咔就是两排,成型soeasy,古城巨人之前就能拿到。冰西瓜高伤害+控场,很保险的植物,平民的好选择。魔音甜菜因为国际僵尸多血量少。大招不是很有亮点,在紧急时刻有用。其实这个楼主也没获得,万一突然来个飞索就可以甜菜搞定,获得容易,魔音第一关即可。遁地芹菜魔音好植物不少,遁地芹菜就是其中之一,相当于原始向日葵的产量(而且看起来比原始向日葵养眼)。获得容易。获得难度一般,黑暗关卡获得,血量多的也会扣挺多血。获得容易。首先价格低,叶子用完还能当肉盾,算个小型肉盾,最重要的是伤害巨高,配合坚果类简直恶心,海盗前期关卡都可以种满芹菜轻松过关。一个芹菜不配坚果都能干死路障?这些植物你知道它其实这么厉害吗。大喷菇在国际版他依然强力,虽然不像中文那样能控场,但群伤+不错的伤害也能表明他的强力。阳光只要125,所以成型容易。然后是性能,小僵尸直接打飞。有异议楼中楼回复我,很快就一次50阳光,几下就没了,一发直接爆路障。飓风甘蓝击退+减速植物大战僵尸2国际版里哪些植物是最好用的,而且不易被啃食...
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