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游戏“吃鸡”是怎么火起来的?

现在玩家圈子中说的最多的一个词,莫过于“吃鸡”。这是来自在《绝地求生》游戏中获得第一名后,给予玩家的殊荣。去网吧也明显能看到从以前的LOL一方独霸,到现在的与吃鸡两分天下。这款“大逃杀”游戏貌似一夜之间就火了起来,他是从哪来,为什么能以怎么快的速度占领全球市场呢?下面就一起来看看吧!


《绝地求生》是来自《H1Z1》和《武装突袭3》的“大逃杀”MOBA所制作出来的游戏。官方在游戏发行之前就有一定的抛头露面,并且有着《H1Z1》、《Dayz》和《武装突袭》这些玩家的支持,在游戏一上线就火了起来。但在开始还只仅仅到达了前辈们一样的高度。


在《绝地求生》之前,Bluehole是做《Tera》这款网游游戏的。喜欢玩RPG网游的玩家应该都知道这款游戏,当年是一个可以和《剑灵》叫板的游戏。众所周知游戏后来的运营却不如意,但Bluehole却通过《Tera》的运营累计了很多经验和发行渠道。通过在全球范围内推广发行,并且得到了媒体和主播们的推荐,让《绝地求生》更多得以曝光于众多玩家的视野中。


相比《H1Z1》,Bluehole让《绝地求生》的游戏性提高了不少。后者有了更加丰富的载具,以及可以根据当前情况任意组装的枪械。在玩法上《H1Z1》更多的偏向于硬扛,玩家在游戏中基本上就需要找好装备就行,其他的作用性不打。而《绝地求生》技术测量兼并,内容耶更加丰富。并且《H1Z1》在组队模式下,不能拉起受伤的队友,让开黑的乐趣了大大降低。由于《绝地求生》中并有没胜负这一说法,每个玩家的游戏体验都很好,不会出现MOBA游戏中那样强烈的挫败感。


对比《H1Z1》官方的锁国区,放任外挂不管,与玩家缺少沟通。Bluehole则非常重视玩家的感受和游戏体验。虽然FPS游戏不可避免的有很多外挂出现,但官方一直没有停下对他们的管制。截止现在《绝对求生》总共封禁了32.2万名作弊者。现在平均每天就能封掉6千到1.3玩个游戏账号。对有着庞大玩家群的中国,官方也特别重视,不仅特意设立了中文社区,论坛也专门有华人Staff解决问题。


一款游戏想要长远不仅需要官方有着为玩家着想的理念,还需要玩家们共同来维护这个大环境。LOL能火这么年,也还不是因为游戏中外挂基本没有。呼吁大家抵制外挂,创造一个良好的游戏环境。最后祝大家“大吉大利,今晚吃鸡”!

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