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DNF:改版后的红眼有哪些注意的地方?

一代版本一代神,代代版本玩红神!DNF经过了这么多次的职业平衡改版,大红神终于在1.4版本迎来了加强,那么改版后的红眼有哪些注意的地方,又该如何选择加点呢?

先来看下红眼改版前后的几个关键技能对比:

1、抓头不加力量了;2、死亡抗拒TP不加力量了;3、血气唤醒在满血状态下也能增加技能攻击力和攻速移速,不需要刻意压血了;4、二觉被动直接增加技能攻击力,不再需要怪物出血;5、大吸技能形态变化,伤害加强,无论控制还是爆发都很不错;6暴走等级降低,增加力量减少,满红阵必不可少!

下面直接看加点:

比较有争议的几个技能:小崩、小抓头、大抓头和死亡抗拒

小崩:现在红神由于全技能自带出血,所以没必要刻意点满小崩出血。当然也有小伙伴表示小崩CD短,点满TP范围大,伤害也不低,清小怪也不错,所以可以选择点1级或者点满!

小抓和大抓:改版后的抓头不加力量了,小宁选择舍弃了。但小抓头的实用性大家都懂得,可以完美衔接技能还有无敌效果,为了避免一套技能丢完只能平X的尴尬,还是可以选择点满或只点1级!(满了小崩和抓头就必须舍弃大吸了~)

死亡抗拒:由于改版后死亡抗拒TP不加力量了,很多人选择了舍弃这一技能,但相信很多红眼玩家在日常刷图中发现血量见底了,第一反应不是吃药而是上上空格吧!同样触发三神器也很好用。所以小宁选择了加满~(当然没这一习惯的完全可以不加)

以上就是小宁为大家介绍的几个加点思路,具体怎么加还是看个人情况而定。还是那句话,适合自己的才是最好的!

另外关于红眼跳X战士的出现,应该是改版后出现的BUG,很快会被和谐的。虽说娱乐一下可以,但操作过火当心被关小黑屋哦!

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