荒野乱斗匹配机制成摆设,公平竞技有多难?
荒野乱斗的匹配机制一直都是玩家们很不满意的一点,虽然有着“迎难而上”作为保护机制,让玩家们的杯数可以差距不大或者在差距较大的时候有所补偿。但是英雄的等级也是影响对局的另一大因素,如果差距过大,那是玩家用实力很难弥补的,并且和技术碾压不同,等级碾压常常更加让人难以接受,影响游戏体验。
最近一位玩家在贴吧中晒出了自己的一局对战,在结算界面可以看到,己方这边的英雄都是200杯左右1级的英雄,应该刚刚玩没多长时间的,而对方居然有一个10级的普里莫和7级的瑟奇,虽然杯数是匹配的,但是有妙具和星徽,可以说是非常不公平的对局了。
还有一个玩家遇到了杯数不匹配的对局,不过这次不是对手,而是自己的队友,500杯左右的对局虽然不高,但是遇到了一个只有0杯的队友,虽然不知道是不是被邀请组队的,但是这样的对局对于这个玩家来说一定是不公平的,毕竟0杯的队友水平一定和500杯的玩家有很大的差距而且等级也是落后很多的。
虽然很多网友猜测是另一个玩家组队一起的,但是匹配机制才是真正让玩家们感到游戏体验不佳的最大原因。特别是对于劣势方来说,等级被压制往往需要更高的技术进行弥补。
除此之外,阵容也是影响胜率的极大原因,有的时候玩家们的实力相似,等级一样,杯数差不多,但是出现了“三投弹手”“三坦克”等等奇怪的阵容,这样的阵容在路人局野排中也是很大的劣势,胜率基本上不会很高。
因此,很多小伙伴都希望荒野乱斗官方在匹配机制上进行调整,让玩家们的匹配不仅仅是根据杯数,还有等级胜率等等其他因素综合来看,主要还是希望能够进行比较公平的对局。
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