炉石传说以德服人相关内容

炉石传说德鲁伊中立牌选什么

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炉石传说雷德黑手英雄模式打法详解

想了解雷德黑手的最新玩法及新闻信息么,下面跟着小骨来一起学习关于雷德黑手的知识吧,希望各位玩家了解后能够对该游戏有更加深入的理解。

技能一,2费召唤3个1/1雏龙,英雄为2/2的雏龙(BOSS开局第一个使用,之后开始随机4选一);技能二,2费召唤2个1/1嘲讽兽人,英雄为2/2的嘲讽兽人。技能三,1费召唤1个3/1龙人,英雄为5/4龙人;技能四,4费召唤8/4的盖斯,英雄为8/8的盖斯。

普通模式

普通难度BOSS召唤的随从质量都一般,所以用一般的动物园或机械法就能轻松应对,没有难度!

卡组详情

英雄模式

英雄模式下BOSS的难度相当大,不但血量提高到了45点,而且召唤的随从也有了大幅度的强化,英雄难度下的雷德黑手简直就是逆天版的动物园,不仅铺场速度相当快,而且卡组中还有狂暴、龙息术、致死打击这样的抢血法术,不夸张的说,我们的解场速度只要稍微没跟上,就会被BOSS轻松击杀。

因此打这个BOSS的时候,我们前期必须拥有非常强大的解场能力,才能抵挡住BOSS源源不断的铺场,并将战斗拖入后期高费阶段,通过高质量的随从和法术来搬回局面从而获得胜利。

值得注意的是BOSS有一个法术叫【真正的酋长】,可以1费消灭一个传说随从,而且不止一张,所以除了一次性效果的,如大帝、红龙这样的橙卡之外,不建议带太多传说随从。

目前网上流传的卡组比较多,阿三也是专门为大家挑选了2套,个人感觉胜率比较高的卡组——红龙冰法&控场翻倍牧,当然有些玩家是用控场术和爆牌贼过的,听说胜率也不错。

红龙冰法卡组

核心思路:起手留绵羊、末日、冰环和冰箭,起手不错的话也可以留王牌猎人。前中期尽可能拖住BOSS打脸的节奏(所有法术都可以用来解场),并过牌找巨人和冰系法术,之后低费上巨人直接打脸并用冰系法术拖住BOSS的随从,巨人们只要能站住2回合就可以带走BOSS。简单的说就是,前期解场护脸,后期和BOSS对抢血。

BOSS会大量召唤2血量生物,所以自爆绵羊与憎恶,绝对是这场战斗的MVP,只要安全度过了前期,中期就是冰法发挥的时刻,而且BOSS也没有什么特别好的应对策略,就是技能召唤随从,所以会被冰法克的死死的。

控场翻倍牧

打法与冰法类似,前期尽可能拖住BOSS节奏,中期翻倍养出个“大家伙”就开始忽脸,不过要注意的是这套牌的过牌主要靠北郡一点,所以前期不要直接下,留着等中期配合环或Nova刷一波牌。死亡领主和魔古山条件允许的情况下,最好在BOSS空场的时候上或留着后期和翻倍平衡一波上,否则很容易被解掉。

过关奖励

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求上个版本炉石传说德鲁伊基础卡组胜券在握

过几天就上新版本了,在目前这个版本中,德鲁伊的情况可以用一个成语来概括:以德服人。

墙德:核心卡955哈特大师,937蜘蛛。前期只要疯狂跳费,尽量铺嘲讽;后期出蜘蛛后赶紧平衡掉,之后可以用巫术时刻复活蜘蛛,再用模块吃掉。理想情况下,可以铺7波生物。

换家德:核心卡855国王,733窃魂者。窃魂者可以复制对方手牌,国王可以通过自然平衡爆掉赎金,那么加上德鲁伊武器,有一波二十费的操作空间。感觉对阵快攻和控制卡组都可以一战。

还有蓝龙德、快攻德啥的,我就不一一列出来了,下个版本德鲁伊估计还会增强。

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炉石传说有没有什么著名的梗

  1. 我选择死亡
    不玩炉石的人也会经常看到这句话,而这句话是小吼在投降时说的话。至于为什么喜感。。因为英文版小吼的开头是victory or death,然后立即投降是 i choose death。。有没有莫名的喜感。。好吧我笑点低。。

  2. 我们玩炉石,靠的是技术
    其实玩多的人也知道,同样一套牌,譬如咆哮德,牌序好就是天湖德,牌序烂就是变脸德(前期只能靠英雄技能过活)。于是就有了右手第一张的概念,有时候你的右手第一张往往就是一张致胜的或者绝境逢生的牌,这也是炉石的魅力之一吧。这个游戏全靠技术,没错的。

  3. 关于主播梗。
    现在游戏主播真的越来越火,炉石也不例外。sol君,板娘,会长等等炉石主播用强大而精湛的炉石技术和十足逗比的娱乐精神也衍生出了很多新的炉石梗。后面一点点的介绍吧。这里推荐你可以多多看一下逗鱼时刻,因为这个视频做的确实非常好。主播梗也有视频介绍。

  4. sol君
    “正义的地球人!举起你们的双手!山上的朋友,树上的朋友,水里的朋友,井里的朋友,天台上的朋友,看守所里的朋友,给我正义元气!接受王的制裁!!熔岩元气弹!pia!”作为炉石中最认真的主播之一,sol一直使用一些与众不同的卡组,有时候让我们欢笑,有时候让我们兴奋。最值得推荐的炉石主播之一。比较有名的是劝退德和元气骑卡组。

  5. 囚徒
    囚徒是一个比较逗比的主播,将炉石传说中的“贪”发挥的淋漓尽致。一生之敌是2张牌,一张名叫精神扰乱技师,一张名叫死亡之翼。同时他也有一个本体卡牌——哈里森囚徒,哦不,哈里森琼斯。除此之外囚徒以前是个魔术师,经常带假发,所以也有很多人调侃囚徒的头发。这也是一个梗。


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求大神给我配一套炉石传说的术士卡牌

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炉石传说狂野模式卡组搭配方案全面解析

炉石传说狂野模式很多玩家打起来比较困难,其实这主要是因为卡组没有合理搭配,今天铁骨网为大家整理了一篇炉石传说狂野模式卡组搭配方案全面解析的文章。

炉石传说先来说一下狂野的整体环境,狂野并非像贴吧/多玩论坛所说的只有两种卡组,T5海盗与非海盗卡组,卡组的多样性实在是比标准模式多太多了。标准模式见对面职业基本知道是啥卡组(都怪目前太多卡组可以抄),而狂野模式真的是神仙打架,基本摸不清对面啥套路。

笔者5级前基本是用狂野奥秘法一波连胜到5级,然后再采用民工骑上的传说,所以主要讲述传说5级之后的故事。

好,先奉献上我的卡组——民工骑,特色就是报告兵忒多。带肉酱与海盗杀手蟹主要是为了对抗在狂野肆虐的海盗战,基本combo就是飞刀/夜色官/剑龙/军需官/守日者+民工三连/民工五连。带自走炮与紫软是为了对抗海盗,石丘防御者就是骑士的橙卡,其发现的嘲讽分分钟能帮自己逆转战局。

对阵思路

对阵德鲁伊:

1、快攻buff德(优势)

狂野的快攻德基本是从标准抄过来的卡组,所以整体上就是一套站场后再甩一套buff,所以基本上对面出啥就要解啥,起手可留杀手蟹、护盾机器人、爬行者与民工三连,这种德鲁伊是没有带横扫的,所以尽管铺,对面能把我们清场算他赢。

2、青玉德(优势)

狂野的青玉德也是上个版本的青玉德套路,卡组基本没变,所以我们起手要留低费随从,尽量把场面铺满,也要注重留意随从血量,谨防横扫,你跟我还要留意对面10费傻龙?抱歉,我们7费已经能让对面起飞了。

3、咆哮超生德(绝迹了)

对阵猎人:

1、中速猎(55开)

基本要看自己的起手,打中速尽量要留低费,不要给对面留野兽,因为猎人2费进化真的很bug,也要随时留意自己的随从数量,尽量不要超过3个,因为土狼+放狗基本可以投了。在自身有场面的情况下,奥达曼不要吝啬,尽量用来buff自己的随从,而自己场面劣势的情况下,奥达曼就要留给对面588了,狂野的猎人基本也是抄标准的中速猎,注意,他们没有带三宝~~

对阵法师:

1、奥秘法(优势)

狂野奥秘法所带的奥秘基本就是轮回与复制,所以见对面随从的大小来选择解场与不解场。奥秘法基本会带2个复制、2个轮回、2个法反、2个镜像和1个冰箱,他们没有任何的AOE,所以尽管铺就好。

2、冰法(劣势)

看见冰法就可以投了,因为狂野的冰法对阵中速卡组基本就是完虐,我连续碰到几盘,基本都是gg。

3、火妖傻龙法(55开)

对战先手火妖法是优势,对战后手火妖法是劣势,后手的火妖法基本把你的报告兵全清了就可以投了,他们都会打断我们四费一波的节奏。而对战先手火妖,不要管尽量铺,留意7费呼啦与10费傻龙,它们基本都只带这两个AOE,但不担保宝典会再开出几个AOE,所以还是要看手牌干活。

4、宇宙法(劣势)

宇宙法与冰法同理,就是太多AOE与拥有60血的生命值,打宇宙法不要当对面是中速,要把自己当成快攻疯狂怼脸。

对阵骑士:

1、死鱼骑(55开)

死鱼骑就是清场手段太多与2费末日太压节奏,所以起手最好留夜色官与民工三连,尽量要让自己的报告兵都戴上罩罩。对面通常会在你民工三连+剑龙的时候使用第一次清场手段,所以不用害怕,5费裸上战5渣,6费军需官基本能把对面打哭。还有个比较理想的状态就是石丘防御者找个弗丁,对面基本无解。

2、亡语骑(劣势)

对战亡语骑基本没得打,对面5费董大师与6费女王完全把自己的节奏给打乱了,当你想下个回合想把对面给KO的时候,对面又总是那么巧的下了个恩佐斯,简直绝望。

3、佛祖骑(优势)

打佛祖基本就是起手留低费,然后对面6费佛祖之后,奥达曼要留给对面佛祖,然后对面基本就是gg了,佛祖骑分两种,一种是带奉献的,一种是不带的,所以还是需要留意自己随从的血量。

4、内站(看运气)

民工骑内站倒没有遇到过,还没打过内站,不过脑战了一下,我这套是大优的,需要不遗余力地把对面的场面解掉,因为民工骑的buff实在是太hentai了。

对阵牧师:

1、宇宙牧、亡语牧、脏牧(55开)

之所以把牧师放在一起讲,是因为狂野的牧师基本会带4个AOE,2个龙息+2个炸弹,所以基本要骗对面手牌,只要把对面的AOE都骗光了,那么这盘基本就稳了。

对阵盗贼:

1、任务贼(大优)

打任务贼没输过,狂野的任务贼基本都是沿袭标准的,带一张刀扇,所以前提尽量要将自己场面铺起来,然后利用一波buff把小兵尽量buff到2血以上,通常5费就可以带对面起飞了。但是如果遇到带消失的任务贼,估计会55开。

2、爆牌贼(劣势)

貌似5级之后就绝迹了,完全没遇到过。不过脑补了一下,估计是很难打死,因为杂碎实在是太多了。

3、奇迹贼(大优)

奇迹贼与任务贼有个特点,就是没有多少aoe,所以前期还是注重铺场,杀手蟹留给吹嘘,对战的不多,但基本上都是十拿九稳的。

对阵萨满:

1、鱼人任务萨(大优)

鱼人任务萨不会带任何AOE,所以我们只需要前提猛铺场,不要给对面留任何随从,基本等不到对面把任何做完,我们已经踢飞对面了。

2、中速萨(劣势)

明明萨满在狂野是一个很强势的职业,但是偏偏就没有多少人去用,所以遇到的不多,但还是脑补了一下,中速萨之所以厉害是因为足够多的aoe与高质量随从,所以基本很难打。

对阵术士:

1、宇宙术(55开)

我打宇宙术基本都靠偷死对面的,狂野的术士以为我没有军需官,所以一般都不会下墙,我也是通常在这种情况下偷死对面的。尽量利用民工三连与战五渣来骗出对面的AOE,如果对面7费准时下766,那么这盘基本可以投了。记住,打宇宙术,手上可以留唯一一张神恩术。

2、动物园(优势)

在任何的铺场职业面前,民工骑都有强大的优势,那就是圣盾,动物园不会主公去破你的圣盾,但是我们可以利用buff+圣盾去赢得场面,起手留低费这盘基本十拿九稳了。

对阵战士:

1、任务战(大劣)

打任务战就是太劣势了,对面2个食尸鬼+2个乱斗+无数的墙,我们可以投了。

2、防战(劣势)

打防战与打任务战同理,对面对面太多清场手段,不过唯一的不同就是防战不会带8费幼龙,所以我们可以用combo压死对面,基本就是靠8费之后铺场把对面防战给压死。

3、海盗战(55开)

狂野的海盗比标准的更厉害的地方就在于,狂野的海盗是可以开炮的,所以狂野的脚本可以打到传送,而标准不可以。起手留杀手蟹,肉酱、护盾机器人与紫软,杀手蟹不要吝啬于吃11,尽量要在战士3费之前把海盗战的海盗都消灭,因为弯刀利爪实在是太强势了。

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