英雄联盟风龙属性相关内容

英雄联盟现在小龙分火土风龙,还有什么,一共有几种?有什么属性加成?

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lol大龙和小龙的buff提供什么属性

大龙属性:

①生命值和回复效果移除(攻击力和法术强度保持不变)

②大龙buff会让你获得强化回城效果,回程时间降低到4秒

而且在回城动作完成后,可以对你进行大量的治疗,并且获得一个8秒的移动速度提升效果

③大龙buff会极具影响你周围的小兵,使其获得最多你90%的移动速度以及一个特殊的额外效果

-近战小兵:获得降低几乎所有受到伤害80%的效果
-远程小兵:获得射程提高以及伤害小幅提升的效果
-炮车:获得大量的射程提高,以至于射程可以超过防御塔。它们的攻击速度会放慢,但是会造成AoE效果,并且对于防御塔造成四倍伤害
-超级兵:在敌人附近时,获得75%的移动速度以及25%的攻击速度

小龙属性:

①巨龙的威能(1层):+6%总攻击力和法术强度

②巨龙的统治(2层):对小兵和野怪增加15%伤害

③巨龙的气势(3层):+5%移动速度

④巨龙的狂怒(4层):对防御塔和建筑物增加15%伤害

⑤巨龙的面容(5层,可重复):其它奖励翻倍,并且对敌人造成伤害时会使他们燃烧,在5秒的持续时间里造成共150真实伤害,增益状态持续180秒。

知识拓展

《英雄联盟》(简称LOL)是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、中国大陆地区腾讯游戏代理运营的英雄对战MOBA竞技网游。

游戏里拥有数百个个性英雄,并拥有排位系统、符文系统等特色养成系统。

《英雄联盟》还致力于推动全球电子竞技的发展,除了联动各赛区发展职业联赛、打造电竞体系之外,每年还会举办“季中冠军赛”“全球总决赛”“All Star全明星赛”三大世界级赛事,获得了亿万玩家的喜爱,形成了自己独有的电子竞技文化。

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英雄联盟第一条小龙是什么元素龙?第二,第三第四分别是什么龙?这些龙分别是什么属性?

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英雄联盟现在的小龙都有什么加成,每条都说说

你好。

山脉亚龙(土龙,推塔跟刷野更快)

每击杀一条山脉亚龙就将永久获得一层“山岳德拉克萨印记”效果,即10%对史诗野怪和防御塔的额外真实伤害,最高可以提供三层,提高了游戏中的推塔能力和清野效率,但在对线和团战属性加成方面却没有明显的帮助。对于喜欢以节奏为主的玩家和队伍来说,控下土龙会让节奏的运营显得更加流畅, 但是游戏一旦处于劣势,主动放弃对土龙的把控而去选择掌握其他有利资源,也不失为一个明智的选择。


炼狱亚龙(火龙,加物理和法术伤害,据我看来这条龙出现几率比其他的小)

每击杀一条炼狱亚龙就将永久获得一层“地狱德拉克萨印记”效果,即8%攻击和法术强度加成,最高可以提供三层。火龙提供的是英雄的伤害属性加成,对于团战能力的提升也起着至关重要的作用,因此控下火龙是后期的团战胜利的重要保障。在游戏中,对于火龙的争抢往往显得异常激烈,而在己方处于劣势的情况下,不妨尝试抢一下火龙,即便是牺牲掉一两个人也是非常值得的。


云端亚龙(风龙,脱战状态下加移动速度)

每击杀一条云端亚龙就将永久获得一层“浮云德德拉克萨印记”效果,即脱战后15点额外移动速度,最高可以提供三层。移动速度的提升对于玩家的跑图支援能力以及后期团战的开团能力都有极大的帮助效果,回想MSI上SKT的希维尔体系以及卡尔玛体系,关键就在于对于高移速下带来的机动性收益的追求,也是SKT取胜的关键性因素。因此,控好云龙对于前期节奏的带动十分有利。


海洋亚龙(水龙,恢复血量和蓝量)

每击杀一条海洋亚龙就将永久获得一层“海洋德德拉克萨印记”效果,即每18秒回复10%已损失的生命值和法力,最高可以提供三层。水龙提升的是英雄的生命回复和法力回复能力,增强了对线的续航能力,对于玩家在对线期取得优势或平稳发育都相当关键,而在团战中收益并不明显。但如果是poke流体系,就极容易在后期团战拉扯中依靠云龙BUFF加成取得血量上的优势,对下一步的开团拿塔将变得十分有利。


这四条龙是随机刷新出的,没有固定顺序。


远古巨龙(终极变态皮皮龙)

游戏进行到35分钟以后,所有元素亚龙将不再刷新,取而代之的是每10分钟刷新一次的远古巨龙。远古巨龙增加的是技能和普通攻击的灼烧效果,每击杀过一条元素亚龙将提供45点伤害加成,并且在接下来的120秒内增强元素亚龙50%的增益效果。因此如果前期掌控足够多的元素亚龙, 在后期团战中的收益将会变得十分可观。

整理自百度经验。

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在LOL中,为何很难凭靠刷兵来翻盘?

在英雄联盟中补兵可以说是最重要的事情之一了,因为补兵可以让我们快速地发育,而且还可以在小兵的帮助下拆掉敌人的防御塔来获得胜利,但是在很多情况下,劣势的时候很难通过刷兵来获得翻盘,因为双方的兵线数量是一样的,劣势方会刷兵发育自然优势方也会刷兵,大家都在刷兵经济自然拉不开。而且刷兵只能维持一段时间的发育,在很多情况下一个人补兵是很容易被敌人蹲的,一旦被蹲经济又立和敌人拉开不少。并且在现在一局比赛只能出现一条龙魂的机制下,让劣势方其实很难翻盘。在游戏的后期的时候基本上起决定对局结果的基本上就是龙魂团战、大龙团战了,因为到后期的时候大家都是六神装,刷兵就变得没有意义了,下面给大家详细介绍一下:

一、敌人也在刷兵

在游戏中兵线的数量在绝大多数情况下都是一样的,意思就是说你在刷兵的同时比你经济好的队友也在刷兵,这就导致两方的经济在本质上是拉不开的,而且在装备上依旧有着差距,只能靠一波完美的团战或者是抓单才能赢下比赛。

二、只有唯一龙魂的机制逼迫玩家打团

英雄联盟的小龙在改版后增加了一个龙魂机制,龙魂可以给一个队伍提供一个永久的增效效果,让强队变得更强,所以在游戏中龙魂是一定要争夺的,相比之下刷兵并不是特别重要了,毕竟龙魂不是靠经济可以获得的。

三、当大家都是六神装的时候刷兵就没有了意义

在对局进行到35分钟之后的时候基本上大家都是六神装了,基本上刷兵只是为了寻找机会来拆除敌人的防御塔,所以单单靠刷兵是不能够翻盘的,想要翻盘要么靠大龙团战,要么靠抓单,在后期死亡一次将近一分钟的时间足够拆掉对方的水晶了。

各位看官,以上就是我对“在LOL中,为何很难凭靠刷兵来翻盘?”的回答,如果您还有更好的想法,欢迎在下方的评论区留言。

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英雄联盟现在必是一方拿到龙魂后才会刷远古龙吗?

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