团体心理小游戏
参加人数限定在8~16人范围内。
其中玩家数在8~11人为2警2匪配置,12~15人为3警3匪配置,16人为4警4匪配置。
基本原则:
1)警察:夜晚确认出杀手并在白天带领平民杀掉杀手。
2)杀手:夜晚找出警察并将其杀死。
3)平民:帮助警察找出杀手。
4)上帝:主持游戏进程维持游戏公正的人。
游戏流程(以12人游戏为例):
1)3J3F杀人游戏由上帝担任法官,每个房间最少需要8个用户才能满足人数的最低要求。当人数达到8个或者8个以上并全部选择“游戏开始“。上帝随机分配玩家的身份(其中有各3个警察和杀手牌及6个平民),游戏者自己看清自己的身份。警察可以看到自己和警察同伴的身份,杀手同样可以看到自己和杀手同伴的身份。平民只能看到自己的身份。
2)上帝开始主持游戏,游戏者要听从上帝的语音和文字提示。
3)上帝提示从被杀者号开始发言者顺时针方向指认。当上一位游戏者选择按键“结束发言”后,下位游戏者方可发言。
4)发言结束后所有玩家进行对嫌疑人的投票
5)被指票数最多者讲被判定死亡
6)当辩解者被判死亡时,此时辩解者可留遗言,所留遗言是此游戏者在这盘游戏里所阐述的最后观点。(杀手无此权利)
7)当死者所留遗言完毕后,上帝将宣布天黑了。
8)黑夜中杀手暗杀一名杀手所认为的警察。
9)黑夜中警察确认一名警察所认为的杀手,并等待系统给予正确与否的信息。
10)上帝宣布天亮了。
11)上帝将宣布哪位游戏者在天黑时被杀手暗杀,此游戏者不能留遗言并判死亡。
12)以被暗杀者顺时针方向开始第二轮指认并重复以上过程。
13)直到某一种身份者全部死亡,本局游戏结束,此时依照胜负判定方法由系统判定本局胜负结果。
游戏胜负判定方法:
1)杀手一方全部死亡,则警察一方获胜。
2)警察一方全部死亡,则杀手一方获胜。
3)平民全部死亡,则杀手一方获胜。
4)平民的胜负与警察相同,即,警察胜则平民胜,警察负则平民负...
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