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原神手机端开服后,评分降到4.6,问题在哪里?

随着原神手游的正式公测开服,不少玩家也在第一时间下载了这款让他们等待已久的游戏。不过因为原神主打的开放性世界设计,所以在建模和美工上都下了不少功夫,这也导致游戏对设备的内存和储存空间要求较高,从而引发了不少争议。

从游戏开服之后TapTap上的评分来看,因为手机设备无法运营以及游戏经常黑屏、闪退和发热的问题影响,原神的评分在手游端公测之后再次下跌。并且这次玩家吐槽的核心不再是游戏卡池的概率较低,而是很多人的手机设备无法正常的运行游戏。

这也导致不少玩家纷纷摆出自己设备的型号,并且吐槽起原神手游在帧数和动作上线的瑕疵,表示手机上的原神完全是马赛克画质,无法跟PC端上的效果进行匹配。

甚至还有不少原神“预言家”表示,在原神官方解除了游戏的下载限制之后,他就想到了手游开服会出的设备节奏。

不仅是因为习惯了抽卡手游的玩家会对原神的游戏模式产生质疑,同时因为设备条件的限制,在开服当天会出现大量的闪退、发热、黑屏和手机崩溃的现象,这些都会导致玩家对原神的差评和吐槽。

不过从原神手游的画面和配置来看,确实这款游戏有着其他手游无法比拟的美工和开放世界的选项。作为普通手游玩家的而言,很多人都是因为其开放的世界设计,精美的画风建模而入坑游戏之中。

但是对于手游这一设备而言,原神的要求确实将手机的配置拉高了不少,加上之前米哈游解除了对早期机型设备的下载限制,这也就导致很多玩家在满心期待的下载游戏之后却无法正常游戏的情况。

而这个情况也会直接导致玩家对原神的优化和内容产生质疑,从而出现不少差评节奏的情况。虽然原神本身就因为开放型世界的设计导致其需要较好的配置才能正常游戏,但是因为原神官方并没有在开服之初强调这一点,甚至还接触了老旧机型的下载限制,所以才导致了手游口碑开服后的崩盘。

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原神评分直线下降,抽卡率超高,这款游戏到底怎么样?

《原神》是由上海米哈游公司在今年9月最新推出的游戏,

在这个游戏中,玩家会扮演冒险者,在一个叫做“提瓦特”的幻想世界里冒险。

《原神》在测试阶段,就受到了无数二次元玩家的关注,尤其是在这款游戏新人物来临的时候,原神热度一度逼近手游《崩坏 3》;

而且《原神》在上线的两个月时间,在移动端的日均收入就超过了600万美元,已经可以位列全球移动游戏收入榜第二名,仅次于游戏《王者荣耀》。

既然有如此好的数据,而且热度也还在不断提高,为什么它的评分还会直线下降呢?

其实:真正刷低分的人占比是少数,诋毁黑化的人也是少数;毕竟大部分玩家都是普通人,真正在意网上这些分数节奏的占比也是少数;

举例:
A游戏:10万人关注,20%玩家给了低分,即:2万玩家在刷低分,刷评论;
B游戏:100万人关注,10%玩家给了低分,即:10万玩家在刷低分,刷评论;

看起来,感觉B游戏的口碑更差,黑屏更多,感觉不被欢迎,但是实际上并非如此;

而且真正收入贡献的氪金主力,本身也不会去网上喷游戏;能来做键盘侠的,都不是该游戏的氪金主力;

所以不要因为一个评分,就否决掉一个游戏!

《原神》更着重于“二次元”,人物与玩法做得很棒;

玩法上:做出了一种给玩家选择参与其中的感觉,游戏中带点好笑,可爱,暗示,以幻想世界为基础;内核却如友人间闲谈玩乐,轻松日常的“梗式对话”;能让玩家被它的剧情所吸引;通过游戏化的方式,让自己过个精彩的人生;

人物设计:不论是形体比例、跳跃奔跑的动作、还是服饰上的小挂件都非常精美。

如果你对《原神》这款游戏感兴趣,欢迎下载试玩!

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《原神》圣遗物如何评分?

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原神好玩吗?为什么评分这么低?时空猎人和原神哪个好玩一些,还有什么是3a大作时空猎人算不算?

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原神日服玩家点赞辛焱BGM用心,她的口碑要逆转了吗?

和即将亮相的人气角色钟离同卡池的辛焱,在其形象公开之初就被旅行者喜欢不起来。相比于原神以甜美可爱属性为主的其他女性角色,辛焱的造型确实有些脱离“审美”。不过在原神官方发布完辛焱的角色PV之后,辛焱的风评却慢慢变好。甚至有不少日服玩家都认为,不太可爱的她也有很大的魅力。

在原神官方对辛焱的设定中,她是一位热爱摇滚和演出的璃月少女。在得知旅行者足迹遍布原神世界之后,想去其他世界演出的辛焱也跟随主的脚步踏上奇妙的旅程。在官方的角色PV中,辛焱的配音略带着一股中性风,和其豪放热烈的性格十分契合。这个设计赢得了2ch上玩家们的称赞,甚至为其囊括了一批“外服粉”。

在日服玩家们的讨论中,他们表示最开始对辛焱这个角色喜欢不起来,因为她和其他角色相比显得不够可爱。不过在听到辛焱的中文配音之后,他们认为这样搭配的辛焱特别有感觉,完全是一个宝藏角色,而自己也慢慢的喜欢上辛焱。

除了对辛焱的配音非常喜爱之外,还有不少日服玩家认为角色PV中的BGM也是辛焱的加分项。他们认为辛焱PV中的背景音乐非常热血,对玩家们也极富有感染力,这让人忍不住想氪金捞她。

同时有的日服玩家也认为原神官方非常热心,因为角色PV的背景音乐在1.1本开始时就一直存在。而且这些角色背景音乐并不是官方随手创作,因为这些BGM和角色的性格和属性都非常相撘,这也这些日服玩家对原神官方非常有好感。

或许是因为初次亮相的碰壁,原神辛焱的角色PV真的十分用心。与其他角色PV不同的是,主人公在PV中还和辛焱还同框过,这刚好和辛焱准备与旅行者一起去冒险、开演出的设定不谋而合。而在更细节的表现上,岩主还为喜好摇滚演出辛焱搭上了临时舞台。

这让玩家们似乎瞬间就能感觉到,为什么辛焱这么想和主角一起冒险了。

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《原神》这款游戏怎么样,关键点在哪里?

《原神》的PV一出,便遭来许多玩家的质疑,这很明显就是一部抄袭的作品,但是这个游戏你真的有玩过吗?其内容丰富和许多特色都具备的一款作品,作为国产游戏我们还是要支持的,米哈游也宣布这款游戏会在2020年内推出。所以从制作方面我还是认可这款游戏的,毕竟多平台的推出已经很明显的让《原神》成为了国产游戏的佼佼者。接下来我们就来聊聊这部作品的一些关键点吧。

一、美术风格

游戏的美术风格比起当年风靡一时的《崩坏3》还要更上一个档次,首先是风景美,而且人物立绘超赞,主线的过场动画真的惊艳到了许多玩家,和日式的单机RPG不分上下。游戏内的景色会随着时间而改变,偶尔还会下雨,打雷,加上纯音乐的BGM,可以让玩家更轻松的探索这个世界。初次之外,玩家也可以自己调时间,每个时刻除了景色不同以外,周遭的事物也会改变。比如NPC出门逛街,怪物散步,萤火虫或者蝴蝶的出现。

二、自由度

《原神》这款游戏毕竟是开放性世界的游戏,所以玩家可以爬山、爬墙,也可以从高处滑翔,掉进水里也不会死亡。不过要注意的是飞翔和跑步一样,这些都是会消耗体力的,一旦体力不足就会被摔死,也或者是溺水身亡。而且这个游戏的地图也十分的庞大,截止目前只开放了两个城市,但是足以让玩家们探索好几天了,更何况地图有着七个城市,所以从自由度方面来讲,这款游戏绝对有诚意。

三、角色属性

开放二测的时候只有两座城市,但游戏公测后会开放七座,每一座的城市代表不同的属性,分别是:火、水、风、雷、草、冰、岩。而游戏中的角色只能持有一种元素之力,在游戏里的探索与战斗也主要是环绕元素反应这一块,比如看到结冰的宝箱,就要用火属性的人物来打开,想要得到蒲公英籽,就要用风元素把蒲公英吹走,看到潮湿的敌人就要用冰元素来冻结他们,或者是用雷属性来针对它们。

以上就是关于《原神》的一些关键点啦,不知道各位朋友是否还有其它的补充呢?欢迎在下方留下自己的评论,让我们一起来探讨吧。

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