剑帝技能加点2021相关内容

求DNF剑帝技能加点和放置图

随着2020年的到来,DNF将会带来100版本,各职业技能变动较大,比如剑帝正是当中之一

2020剑帝技能加点


在考虑一百级版本并非完全打桩版本的情况下,这些技能的取舍有了更多的考虑。

[樱落斩]:樱落斩和碎岩裂地掌在打桩版本考虑技能的瞬发伤害,很多玩家都会选择点满碎岩,而在100级版本,樱落斩技能CD短,并且技能施放过程无敌,还能中断怪物的当前技能输出,无论是技能的功能性还是续航能力都要比碎岩更好,所以剩下的SP点个人建议优先点满樱落斩,增加续航输出能力。

[一花渡江]:在剑帝完成三觉,并学习三觉被动技能【剑仙之境】后,一花渡江将会获得额外的效果,减少1秒的技能CD,并可以柔化所有剑帝转职后的技能,简单的说就是施放技能后可以利用一花渡江减少技能后摇,从让技能连段更流畅,所以一花渡江的使用频率也非常高,但技能的总体伤害对比樱落斩低,建议学习1级用于柔化。

[十字斩]:十字斩在获得CP护石效果后将会变成一字斩,从一个功能性技能转换为输出技能,但是技能总体百分比低,即使搭配了CP护石附加效果也打不出其他技能的伤害数值,考虑选择CP护石和技能的功能性,十字斩更适合学习1级作为控制。

[游龙掌]:技能CD和碎岩裂地掌一样均为9.7秒,在打桩版本碎岩单段施放时间短,优化改版后攻击范围判定增加,但在100级版本,游龙掌不仅拥有远程输出能力,更强的清怪效果,最重要的是学习剑帝三觉被动后,游龙掌获得了强化效果,施放技能时增加霸体护甲,增加剑气的大小和发射速度,虽然这些强化并没有带来实际的伤害加成,但是在修练场的测试中,游龙掌的伤害已经超过了回天旋鸣剑的伤害。

实测结果:在多次修练场调整100%暴击率和100%命中率的环境下,没有学习TP的游龙掌技能伤害比爆剑伤害高2%左右。

考虑爆剑的CD是15.4秒,无论是续航还是输出,游龙掌更有优势,在TP加点上选择点满游龙掌可以带来更高的伤害收益。

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20205

dnf剑帝最强刷图加点最新sp剩余最少

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dnf剑帝技能怎么点

22075

剑帝哪些技能算是施放技能

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dnf剑豪各个部位镶嵌什么徽章最好?

红色的徽章最好

黄的全选攻击;

蓝的全选移动;

绿的全选物理暴击;

红的全选力量。

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1816

dnf起源剑豪怎么打造

讨论一:光巨的伤害到底差多少?

大家都知道光巨的伤害差异只跟基础物攻有关,而基础物攻=站街基础物攻+奶提供的物攻+战术套等蚊子腿,下面是一些数据↓

90圣耀巨基础物攻为1337 光为1035 差距为302

85荒古巨基础物攻为1267 光为982 差距为285

差距中位数约为294

小康级剑豪(COLG标准为平民或难民)站街基础物攻为2367

卢克入门奶爸能给予的物攻为450

卢克入门奶妈能给予的物攻为250

七罪圣耀级别换装奶能给予的物攻为1100

七罪圣耀级别奶妈能给予的物攻为798

综合以上数据我们可以得出结论:

单刷时:巨剑大约会比光剑高出12.4%的伤害

组奶时:视奶量大小,巨剑大约会比光剑高出8.4%-11.2%的伤害

可以笼统的说,光巨伤害差距为10%

讨论二:光巨攻速差带来的影响

我自己在不同攻速下录制技能释放视频,然后通过视频制作软件逐帧观察,得出技能具体的演出时间,录制帧率仅有25,所以只能精确到0.04秒,会有一些误差,但这不是搞科研,能说明问题就行

质疑的我这有全套视频存着(爆剑为非双击)

就表格来看可以得到以下结论:

1:一觉、二觉、樱花劫,基本不受攻速影响

2:巴掌、爆剑、火掌、乱花、花舞、莲花对攻速比较敏感

3:攻速越高,光巨剑技能演出时间越接近,150%攻速以上时,光巨攻速差异可以忽略

讨论三:剑豪输出手法讨论

通过问题二的图我们可知各技能的DPS(111%攻速下),在一套能带走的情况下,优先使用DPS高的技能是常识,那么我们能得出以下结论:

1:以DPS为标准划分,剑豪的技能明显分为三个档次

①火掌、巴掌(此挡技能的DPS即使是在全职业中也是顶尖水平)

②一觉、莲花、花舞、爆剑(双击)(此挡技能的DPS在全职业中也属于绝对主力技能)

③樱花劫、乱花、二觉(纯属拖后腿的蛇皮技能)

2:考虑到一觉对其他技能的加成问题,需使用一觉时,技能优先释放顺序应为:一觉>巴掌>火掌>爆剑>莲花>花舞>乱花>樱花劫>二觉,不需要使用时,排序去掉一觉即可

3:实际刷图中很少存在一套技能放完就出图的情况,需要技能循环,想要打出高输出,应尽可能增加①、②挡技能的使用频率,减少③挡技能的使用频率

讨论四:光巨CD差异

光剑换为巨剑时,CD增加率为35%,巨剑换为光剑时,CD减少率为26%,刺激药或者其他百分比减CD装备不能缩小比率差,但能缩小具体的秒数差距

讨论五:光巨剑在不同情况下的优劣

①单一BOSS的情况下(比如卢克老爷爷),装备及配置较差,需要一轮以上的输出。

这种情况下无需复杂计算,30%CD对10%伤害,差距明显,光剑胜出

②单一BOSS的情况下,装备、队伍配置较好,能在一轮技能内带走BOSS,这种情况比较复杂,我列了一个表,显示了在技能最优释放的情况下的输出情况及光巨伤害差距

在分析之前解释一下关于光巨伤害阈值的问题,伤害统计不用说,肯定是巨剑高,但实际刷图中追求的是速度,如果大家同样的出招顺序,同样数量的技能打死怪物,那巨剑的伤害优势是毫无意义的,甚至由于光剑的稍许速度优势,巨剑还败下阵来,也就是说巨剑伤害优势必须达到能让巨剑少放一个技能就杀死怪物时,才能说巨剑胜出。现在看回图表,我们会发现,只使用一个技能时,伤害差距很小,怪物血量很难达到阈值,但随着使用技能的增多,伤害差距增大,怪物血量就越来越容易达到阈值,使得巨剑能比光剑少放一个技能从而胜出

这种情况下,可以说,如果装备及配置极好,4个技能以下就干掉BOSS,光巨五五开,如果装备及配置只是较好,需要4个技能以上干掉BOSS,可以说巨剑保平争胜

③两BOSS情况下(常见卢克二阶段各图),装备及配置较差,玩半天同技能多次释放

这种情况下同情况①,光剑完胜

④两BOSS情况下装备及配置较好,绿名甩一轮主力无色,BOSS甩觉醒后再来一轮主力无色,这就涉及到冷却问题,光剑主力无色的冷却时间是在30秒左右,巨剑主力无色的冷却时间是在40秒左右,如果打完绿名到前往BOSS房放掉一觉之间正好差40秒之内,则光剑胜,如果是40秒以后,则巨剑保平争胜

⑤两BOSS情况下装备及配置极好,绿名2技能死,BOSS一觉秒

这种情况光巨五五开

⑥两BOSS以上情况下

多BOSS代表着长跑路小怪多,主力技能几乎是肯定可以循环多次的,根据讨论三的结论可知光剑胜出

⑦未来的魔兽副本

同情况①,光剑胜出

我们发现:仅在情况③、④下巨剑可能胜出光剑,且胜出条件苛刻,伤害太高都是秒,不行,伤害太低需要续航,不行,伤害要不高不低且正好怪物血量达到光巨阈值时,巨剑才能胜出。

那么我们可以得出结论,在绝大多数情况下,光剑均优于巨剑。

懒人用全文精粹:

①光巨伤害差距大约10%,CD差距大约30%

②一二觉、樱花劫不吃攻速,150%以上攻速时,光巨攻速差距可以忽略不计

③介绍了剑豪各技能DPS及正确的输出手法

④论证了绝大部分情况下光剑优于巨剑的事实

一句话结论:选择巨剑等于放弃了大部分的现在,以及全部的未来。

PS:希望偏向巨剑的人能把你们的嘴炮转换为干货及数据,为剑豪职业的发展出点力

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