我的世界干预附魔有什么用相关内容

我的世界“无限”附魔有什么用?

可以让弓射出无限的箭

注意的是无法回收箭。

无限箭{保证背包至少有一支箭,否则射不出,如果有超过一支箭,发射就不会减。

以下为附魔结果:

等级样本数:27

统计结果:

26级 (12书架)

无限 * 2

无限 + 击退I + 力量III * 1

总计3把,11.1%

27级 (13书架)

无限 + 力量III * 4

无限 * 1

无限 + 火矢 + 力量3 * 1

总计5把,18.5%

28级 (14书架)

无限 + 力量III * 2

无限 + 力量IV * 2

无限 + 击退I * 1

无限 + 击退II + 力量IV * 1

总计6把,22.2%

30级 (15书架)

无限 + 力量III * 2

无限 + 力量IV * 2

无限 + 火矢 * 1

无限 + 火矢 + 击退I + 力量III * 1

无限 + 击退II + 力量IV * 1

总计7把,25.9%

到这里为止,就是12-15书架的结果。再增加书架,等级不会再提高。但有意思的是,书架的继续增加似乎会影响到无限魔咒的出现几率。

30级 (16书架)

无限 + 力量III * 3

无限 + 力量IV * 1

无限 + 击退II * 1

无限 + 击退I + 力量III * 1

无限 + 火矢 + 力量III * 1

无限 + 火矢 + 力量IV * 1

无限 + 击退II + 力量IV * 1

无限 + 火矢 + 击退II + 力量IV * 1

总计10把,37%

综合来看,最好用27级以及以上的等级来进行附魔

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[耐久附魔效果]

增加物品的有效耐久度。

对于多数物品,每次使用只有(100/(等级+1))%的几率消耗耐久度。平均上物品寿命为原来的(等级+1)倍。

对于盔甲,每次使用只有(60 + (40/(等级+1)))%的几率消耗耐久度(每次击中耐久盔甲会有20%/27%/30%几率无法损耗盔甲)。平均上盔甲命为原来的25%/36%/43%。

当耐久损耗超过1点时(例如勾住生物的钓鱼竿或荆棘盔甲),耐久附魔会对分别每1点耐久损耗作出结算。

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绑定的头盔

这个属性很好理解,就是当我们给头盔附魔上这个属性之后,那么只要我们讲头盔装备上以后,就会与角色进行绑定,并且绑定之后,头盔是没办法拿下的。也就是说当我们穿上之后,就没办法在取下来了,有点类似孙悟空的紧箍咒啊!不过当角色死亡之后,头盔还是会掉落的。。。

消失的剑

这个附魔属性也可以根据字面来理解,就是武器附魔上这个属性之后,如果玩家死亡了,那么这把剑就会消失,不会掉落在地上。

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