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剑侠情缘手游丐帮技能怎么加点

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毒步天下,丐世无双。从江湖庆典公布丐帮和五毒两个新门派的消息,一直到今天,经过漫长的等待,两个新门派终于要和少侠们见面。今天我们就来走进丐帮门派,看一看丐帮门派都有哪些技能。

门派介绍

丐帮,顾名思义就是乞丐的帮派。而乞丐分布在五湖四海,居无定所,四海为家。可以说,东南西北中,哪里有乞丐,哪里就有丐帮。丐帮的历史可说非常久远,从宋初开始就有“天下第一帮”的称号。丐帮名扬江湖,百年不衰,帮中卧虎藏龙,人才辈出,在中原有着举足轻重的地位。丐帮最讲究义气,帮众多行侠仗义,遇见不平之事,会出手主持公道。所以在江湖中被各路门派认可。

门派定位

丐帮五行属性为火,门派特色:近战、高闪避、高爆发。

门派优缺点

丐帮拥有非常强力控制和爆发力,同时拥有高额的闪避,在战斗中游刃有余。但是自身没有强力的保命技能,身为近战容易被风筝,而且面对武当的坐忘无我,没有有效的对抗办法。

技能解析

一、普通攻击

丐帮掌法:丐帮基础掌法。近距离攻击目标,对身前小范围造成伤害,4式连招。点满之后,对目标造成90%基础攻击+142点火系伤害。丐帮作为一个近战门派,普通攻击是很重要的输出手段。

二、主动技

亢龙有悔:身前扇形飞出5条龙,造成伤害并附带麻痹效果,每名敌人最多受到3条龙的伤害,可累计多次使用。点满之后,施展距离6.0米,施展间隔15秒。每条龙对目标造成200%基础攻击+475点火系伤害,同时附带1.5秒麻痹效果。这是一个远程控制和伤害技能,范围极大。如果远距离释放,可能敌人只能被一条龙击中,如果近距离释放,可以打满三条龙的伤害,又因为这个技能可以累积使用,让丐帮的爆发成为可能。

困龙功:朝目标点释放困龙之火,造成伤害并使其定身或者麻痹。点满之后,施展距离7.0米,施展间隔25秒。每次攻击对目标造成300%基础攻击+760点火系伤害,同时有70%几率造成1.5秒麻痹。这是丐帮一个远程控制输出技能,是对抗远程门派的有效手段。战斗中可以远距离给对手控制,然后丐帮就有机会近身战斗。

醉蝶狂舞:短时间内大幅度提升移动速度和闪避能力。点满之后施展距离10.0米,施展间隔30秒。提升200点移动速度和2000%基础闪避,持续10秒。这是一个突进与保命的技能,让丐帮在战斗中十分灵活,高额闪避配合游龙诀可以提升大量生命和基础攻击力,让丐帮战斗能力更强。

龙战于野:对目标范围持续造成伤害,并且飞出火球对附近的一名敌人造成一次额外伤害。群体伤害技能,这个技能让丐帮在多人战斗中游刃有余,可以对多名对手造成大量伤害。

三、被动辅助

化险为夷:永久提升自己的基础生命上限、移动速度和基础闪避。点满之后永久提升40%基础生命上限、30点移动速度和300%基础闪避。这个技能让丐帮生存能力更强,也更灵活机动。

滑不溜手:周围一定范围内每有一个敌方目标,增加40点闪避值,最大叠加6层。增加闪避值,让丐帮的闪避更上一层搂。

高级掌法:提升普通攻击的伤害与攻击速度。点满之后,提升丐帮掌法30%基础攻击+120点火系伤害与10点攻击速度。进一步提升普通输出。

游龙诀:每次闪避后恢复一定生命值,并获得攻击力加成,持续一定时间。点满之后,每次回复3%生命,提升50%基础攻击力,持续12秒。丐帮本身是一个高闪的门派,游龙诀这个技能进一步提升了闪避的收益,让丐帮的生存能力和输出能力都得到了提升,可以说是丐帮非常有特色的技能。

金蝉脱壳:生命低于30%时,有概率清除所有属性效果、负面效果并触发醉蝶狂舞。点满之后,有90%几率清除属性效果、负面效果并触发醉蝶狂舞,触发间隔30秒。这个是丐帮一个保命技能,在混战中被打到残血,依然有几率逃脱,让丐帮韧性十足。同时醉蝶狂舞高额闪避配合游龙诀的回血和攻击加成,让丐帮可进可退,既可以逃生也可以选择回头反打。

天下无狗:提高自身攻击力、生命上限、攻击速度和造成麻痹的几率。提升丐帮的综合能力。

偷天换日:当闪避敌人攻击时有几率偷取其身上的一个增益效果。点满之后,有30%几率偷取一个增益效果,持续10秒,触发间隔4秒。丐帮可以偷取的是“增益效果”,而当下版本很多强势的特殊效果都不算是“增益效果”。比如武当的坐忘无我、天王的保命无敌还有昆仑的混沌剑阵都无法偷取,所以这个技能只能说是锦上添花,实际效果并不十分出色。

以上就是丐帮门派的技能了。丐帮是一个操作四星的门派,想要在战斗中游刃有余,需要灵活掌握丐帮的各个技能,并且合理连接各个技能,打出控制,打出爆发伤害。愿每一个选择了丐帮的少侠都可以成为抵挡一面的大侠。

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剑侠情缘手游丐帮怎么玩武林盟主

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武林盟主活动是《剑侠情缘手游》中一个集体活动。少侠们以家族为集体,挑战武林盟主,根据对武林盟主造成的伤害换算成积分。同时,击败非好友、非家族成员侠士即可抢夺一定比例的积分。最后根据家族积分排名结算,奖励进行家族拍卖。武林盟主的排名在一定程度上也是一个家族力量的排名。排名靠前,就意味着家族活跃人数多,凝聚更强。所以,武林盟主第一名是无上的荣耀。但是,想要拿下第一名宝座并不简单,今天我们就来说说丐帮门派在武林盟主的活动中应该如何抢分吧。

一、丐帮优劣势简析

丐帮是一个有加速、有爆发,同时高闪避的近战门派。由于丐帮并不是偏输出的门派,所以在挑战盟主的时候伤害有限,所以得分水平在十个门派不算顶尖。但是丐帮自身高敏捷,闪避非常出色,同时丐帮的单兵作战能力非常强,所以抢分的时候不会成为被众人针对的目标,所以丐帮在武林盟主的得分还是比较稳定的。

二、阵型设置

在游戏后期,随着少侠们自身综合属性的提高,武林盟主已经难以对游戏主角造成有效伤害,尤其是丐帮这样高闪避的门派,和武林盟主一战可以不流失血量。但是同伴战斗能力依然有限,面对武林盟主的攻击时很难长时间保证生存。所以,我们可以将主角放在中间位置,将同伴放在两侧,让主角起抵挡武林盟主的伤害,给同伴输出空间去输出,以求打出更多的伤害,赢得更多的积分。

三、抢分攻略

在一次武林盟主活动中,我们共有四次挑战盟主的机会,随着时间积分会从一倍到二倍,再到三倍。如果我们活动开始就挑战盟主,然后等时间冷却好了就再打,那样分数就会少很多,想打出最高的分数,重点在于打两次三倍,一次二倍,一次一倍。在游戏后期,少侠们自身属性都非常出色,都可以坚持到武林盟主27秒时的清场。所以,我们在倒计时7:30时打第二次、倒计时4:10时打第三次、然后不要去抢分,直接等时间冷却打第四次。这样就可以打出两次三倍,得到更多的积分。

挑战盟主并不是唯一获取积分的途径,抢分可以获得大量的积分。但是抢分毕竟只是辅助,挑战盟主获得的积分才是最多的,所以我们抢分绝对不要影响正常挑战盟主。比如在打完第三次后,就不要去抢分了,而是安静等待打第四次。因为抢分可能会耽搁一些时间,导致最后一次挑战时间不够,就错过了一次三倍积分,得不偿失。

在抢分的对手选择上,尽量选择一些脆皮门派,比如五毒、桃花、唐门等。在抢分的时候,比较容易将其击杀。天王和少林五行属性为金,被火属性的丐帮克制,但是这两个门派都属于前排门派,生存能力很强,想在规定时间内将其击败难度较大,也耽搁时间。而翠烟和峨眉,五行属性为水,克制火属性的丐帮,她们也不是合适的抢分目标。同时,抢夺积分的多少和对手拥有多少积分是挂钩的,抢夺的时候选择积分多的少侠可以掠夺更多积分。抢分阶段,只能抢夺非同家族非好友的少侠,同时抢夺仇人积分获得更多,所以在同样条件下,优先抢夺仇人的积分。抢分是一个削弱对手积分增加自身积分的过程。所以在选择抢分目标的时候,选择那些和自己家族分数追的很紧的敌对家族少侠收益是最大的。

在抢分环节的战斗中,如果自身战力优于对手,可以将对手击败,那么就优先攻击对手少侠,不去管他的同伴。我们可以直接轻功近身,然后开启醉蝶狂舞增加自身属性,使出困龙功降低目标全抗,然后丢出龙战于野、亢龙有悔打出爆发伤害,击杀对手。等对手主角阵亡,对手的同伴和我们的主角相比是没有什么战斗能力的。

如果对手的战力远高于自己,但是也不要灰心,只要击败对手的同伴,也可以获得不错的积分。所以我们在战斗中就尽量不去和对手主角接触,全力对他的同伴进行输出。困龙功、龙战于野、亢龙有悔都是远程技能,可以全部打在对手同伴身上,然后自身开启醉蝶狂舞躲避对手主角输出的同时,对对手同伴进行输出。将四名同伴击败之后,我们可以选择挂机等待被对手击杀,节约时间。

这里对群体金刚这个技能进行一下说明。这是非常出色的同伴技能,群体金刚可以让范围内友方4秒免疫伤害,在战斗中一旦发现对手开启了群体金刚或是高级群体金刚,就要立即避让,用轻功躲避。而一旦我们的群体金刚或是高级群体金刚开启,我们就可以直接冲锋,无所忌惮,将群体金刚的四秒钟最大化利用。

武林盟主不仅仅是个人的荣耀,更是集体的荣耀,家族凝聚力的象征,考验的是家族内是不是每个人都积极参与。独孤剑、南宫飞云、杨影枫、唐简四位武林盟主每天都等候少侠们的挑战。

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