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为什么全职高手手游停服?

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偶听说朋友说全职高手手游第一次封测将要关闭了,请问一测关闭

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《全职高手》手游在哪里下载?

《全职高手》是一款的MMORPG手游,结合全明星选手养成系统和酣畅淋漓的网游战斗系统,支持360°无锁定视角,支持多人实时在线战斗,游戏内更有多种趣味系统等待探寻。(据小编所知目前草鞋游戏提供全职高手手游下载,百度“草鞋游戏”就能下载)。


看到全职从小说变成漫画动画,再变成手游,老粉是有点激动的。怀着激动的心情下载了这个游戏,玩了半个小时,现在心里的想法是,“什么鬼?!”。

新手教程很贴心,基本抽卡、强化、装备等系统都做了详细的引导,但是是不是显得有点过长了?直到升到10级的时候进行组队,打完第一个组队boss暗夜猫妖的时候,才算是正式结束新手引导。这个引导可以让没怎么玩过MRPG手游的萌新们快速上手这款游戏,但是对老玩家来说就显得有点冗长和多余了。建议在后续优化改版里加入创建角色时候,询问游戏经验的选项。


另外在简短的半个小时游戏过程中,鄙人还想吐槽建模和美工是不是对哥布林和猫妖有什么...误解了?哥布林壮的像个兽人,猫妖则长得像个狼人,emmm...最后祝这款游戏能够长久的发展下去,靠更多的不应该是情怀,而是运营和开发的真正实力。


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为什么全职高手手游停服?

20017

全职高手里的荣耀游戏出了吗?

  1. 没有出;

  2. 小说里面的荣耀游戏是一个普通rpg游戏+lol团队竞技+CS, 这么3合一的一个游戏;

  3. 游戏形式可能很难让玩家适应. 比如z字抖动、压枪和叶修的特别走位打发, 就类似CS的一些技巧, 普通的rpg从古至今都没出现过类似游戏;

  4. 荣耀这个游戏特点:

    (1)每年新开一个区,然后有个总区,小区不能乱转号,但大区的可以回原来的小区;

    (2)自制装备编辑器;

    (3)24职业,分6大系;

    (4)人物的动作非常细,包括蹲、趴、等等,我印象里还有一些用于交流的肢体动作(存疑)这些都是靠操作做出的;

  5. 这里面最不容易还原的设定,很明显是自制装备编辑器。自制容易,比如围攻,可以做很复杂,甚至飞上天。但围攻里面只是将部件组合到一起,最终发挥攻击的也是各自部件;

  6. 银装不同,打磨稀有材料,本身属于3d建模了,同时,荣耀给出的装备效果是自己运算得出的,需要读取3d模型的数据,结合机械原理、结合稀有材料数据来给出装备效果。这一点很复杂,我认为现有技术很难实现;

  7. 其他的我觉问题都不大。有一些不太容易的,是角色动作和战斗方面的判定,但还算符合逻辑,就是完善设定有些困难。

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《全职高手》荣耀兵器你都知道哪些?

我认为《全职高手》荣耀兵器谱,装备在手,天下我有

【千机伞】

ID:君莫笑

职业:散人

武器等级:80级银武

制作人:苏沐秋

【吞日】

ID:沐雨橙风

使用者:苏沐橙

职业:枪炮师

武器等级:75级银武

制作人:苏沐秋

所属战队:兴欣

【死亡之手】

ID:迎风布阵

使用者:魏琛

职业:术士

武器等级:75级银武(应该能升80)

制作人:魏琛

所属战队:兴欣

【火舞流炎】

ID:寒烟柔

操作者:唐柔

职业:战斗法师

武器等级:75级银武(最后可至80级)

制作人:叶修,关榕飞

【镜月】

ID:海无量

操作者:方锐

职业:气功师

武器等级:75级银武

所属战队:兴欣

【十六叶】

ID:毁人不倦

使用人:莫凡

职业:忍者—忍刀

武器等级:80级银武(橙武提升而来)

所属战队:兴欣

【雪纹】

ID:一寸灰

使用者:乔一帆

职业:鬼剑士—阵鬼

武器类型:太刀

武器等级:80级伪银武

所属战队:兴欣

【光明之证】

ID:小手冰凉

使用者:安文逸

职业:牧师

武器类型:十字架

武器等级:75级银武

所属战队:兴欣

【虎之印】

ID:昧光

姓名:罗辑

职业:召唤师

武器类型:……手杖(也许吧)

武器等级:75级橙武

所属战队:兴欣

【碎霜、荒火】

ID:一枪穿云

职业:神枪手

操作者:周泽楷

武器类型:双枪

武器等级:75级银武

制作人:张益玮

【却邪】

ID:一叶知秋

职业:战斗法师

操作者:孙翔

武器类型:战矛

武器等级:75级银武

制作人:叶修。以上均为个人观点。

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