lol新赛季装备调整相关内容

英雄联盟LOL怎么设置自己的装备方案

一、装备设置功能简介

玩家可以在游戏前根据自己的喜好定义商城装备界面。可以设定通用方案,也可以根据地图、英雄的不同,设置个性化的方案。

在游戏平台自定义装备界面。

进入游戏后,自定义装备界面。

二、具体操作步骤

1、点击平台,进入个人资料页面,点击“装备设置”进入操作界面。

2、点击“+”号,添加自定义装备方案,点击右上方空白按钮,修改装备方案名称(操作方法与天赋功能类似)。

3、设置具体方案装备。

1)选择装备,拖入右边的起始装备栏;(如在起始装备栏,选择了常用的消耗品)。

2)点击空白处新框体,添加下一行装备栏;(装备栏的行数可以根据自己喜好来设定)。

3)依次将装备拖入框体中,(如下图,将AP英雄的一些常用装备拖入新框体中)。

4)设置地图和英雄。

图中对装备方案的地图和英雄提供了选项。

地图选项:允许这个配装方案出现在任何地图;为这个配装方案选择指定地图(召唤师峡谷、扭曲丛林、水晶之痕、嚎哭深渊)。

英雄选项:可以让任何英雄使用;为这个配装方案选择指定英雄。

5)、点击左上角保存按钮,进入游戏,点击商店“推荐装备”向下按钮,选择自定义装备方案。

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英雄联盟S11季前赛版本装备的调整毁掉了那些英雄?

一代版本一代神,代代版本玩盖伦”这句话我相信很多玩家都有所耳闻,甚至长期挂在嘴边,大概的意思就是每个版本有每个版本的T0英雄,但每个版本的盖伦不算强也不算弱,在你没得选择的时候,还是可以玩玩盖伦的。

而S11季前赛的版本也拥有着很大的变化,虽然已经更新了不少时间,但是对于很多网友来说依旧不是很习惯装备的图标变化和属性变化,而装备的属性变化也就让英雄迎来了削弱和加强,毕竟英雄都是需要出装备来增加强度的嘛。

其中受到加强最深的无疑就是阿木木了,作为前几个版本的超级冷门英雄,没想到在这个版本因为日炎的加强一跃成为了T0级别的打野英雄,你说其他英雄找谁说理去。

当然除了某些冷门的英雄瞬间翻身以外,也有一些之前比较强势的英雄一下跌落神坛了,下面给大家举几个例子。

卡萨丁

这位前几个版本的中单大核在目前季前赛版本真的是有苦说不出,关键装备大天使无法提供护盾以后让卡萨丁的存活能力直接下降一截,时光杖的删除更是让卡萨丁无法安稳的度过前中期,只能出一些强力的装备前期就跑去打架,但前期卡萨丁的输出能力大伙也知道,就是一个“拉”字。

奥恩

奥恩在S10世界赛上算是比较经典的“打工英雄”了,脏活累活都我干,但最后的冠军皮肤却永远不会考虑它,这次季前赛装备的改版也确实让其受到了很大的影响。

因为在新赛季里奥恩的被动只能升级神话装备,这点相较于之前真的有很大差距,像之前日炎、深渊、冰心一升级双抗直接起飞,现在只能升级一件完全没以前肉了。

瞎子

瞎子同样在本次S10世界赛上发挥出色,尤其是卡萨的瞎子帮助TES扳回了很多劣势局,但在新赛季中瞎子的出场率大大降低,原因不是别的,就是不知道该怎么出装备。

神话装备里渴血战斧对瞎子来说并不是很好用,幕刃、三项又不太合适他,毕竟瞎子还是要堆一点肉的,这样就导致瞎子玩家前期只能出一些传说装备过渡,后面才会考虑神话装备,就比别的英雄天然要弱势一些。

当然还有一些英雄也因为装备的变化而产生巨大的影响,但我觉得都没这三名英雄来得深,尤其是卡萨丁和奥恩,直接将他们拉下神坛了。

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LOL新版本装备图标成为“败笔”,你喜欢新赛季的图标改版吗?

不喜欢,看到改版图标。第一反应:那句歌词是什么来着? : 星星都亮了。 

LOL装备系统虽然之前就不断的增加删除装备和重绘部分装备图标,以国内不少玩家的言行来看:这次更新就是抛弃老玩家,图标花里胡哨就是页游风,改变就是瞎折腾。拳头这次步子迈得的确大。

我以为他们做下图标UI精细化升级就够了,没想到他们还为了跟符文之地IP整体联动还整了不少花活儿(破盾者,收集者等明显的比港配色与风格)。

新版本的ui肯定是好的,所以这一次的整体图标重绘是没有问题的。缺点是整体偏小,图标辨识度不明显。

凑近看,这装备图标做了动画效果,但有什么用?这装备又不挂在角色身上!还不如以前好找!你不知道装备名称,就只能从“琳琅满目”的商店里找图标,最致命的是好多装备图标颜色都相近,不仔细看会容易买错!

图标改的一言难尽,仔细看作得非常细节,但也是因为细节太多了,缩在小框里看的时候就感觉比较违和。没有以前装备那么简洁直观,导致初看的时候有点难看,但是仔细看又还不错 装备格子太小了,容不下细节如此丰富的装备图标,使得它们看上去反而看不出什么东西来了。



这张图最早是由国外玩家制作的,用来吐槽新版本中装备图标太过于相似,辨识度太低。

图标小是真的,部分装备图标变丑了也是真的。那些发言批判这两点的玩家基本都能感同身受。原本很平面的图标透视加大后很难看出原型,而且背景色和装备主体都混在一起,颜色也基本启用高亮色调。

背景颜色太炫导致和装备主体没有区分度,导致装备主体辨识度下降,新的pbe更新通告里面给了个修改后的(还会继续优化),我看着就觉得挺舒服了。

设计师最后还是当人了,图标没改,但是一下子图标就好分辨了好多,而且不伤眼睛。就是把空白的地方,原先塞满了各种图层颜色,现在淡化或者去掉了,本来也是,我看你武器长啥样,结果武器旁边的空白比武器颜色还鲜艳,喧宾夺主,花里胡哨。

新图标1.0看着就很蠢,饕餮说图标给国内外包做的估计是真的,这种重大更新不自己内部做就很蠢,现在2.0比1.0稍微舒服了点。

最后,不喜欢的是1.0版本的图标,拳头还是能听玩家意见的,特别记得s5地图更新那会儿的风评,直到现在回头去看,每一次更新都是进步。

图标变得难看了,但是这个商店页面的设计还能喷那是真的有点无法理解,现在找装备不是比以前方便多了?以前找个药找个鞋都要上上下下点半天,现在这个导航栏和装备都一目了然,左边买鞋买药方便的要死啊,就是买装备键非常不人性 。我也不清楚为什么很多人用不来。只能说不是不会,而是不想会……

新图标虽然看久了能认能记得了,但是辨识度没以前清晰也是真的,不喜欢图标更新的一些玩家也只是不喜欢去重新熟悉而已。

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