传奇游戏是谁发明的
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陈天桥陈天桥简介 出生年份:1973 籍贯:浙江新昌 盛大网络发展有限公司 职位:兼CEO 毕业院校:复旦大学 上海盛大网络总裁中学时代酷爱历史 介绍陈天桥的书籍:书名:《盛大传奇——陈天桥和他的“蓝海”之路》作者:刘世英(主编)张路 吴比( 出版社:中信出版社出版时间:2007年1月 介绍: 盛大网络总裁陈天桥简历陈天桥在复旦大学求学时就曾被评为上海市当年唯一的“上海市优秀学生干部标兵”。2002年末,陈天桥因其在产业发展中的突出贡献先后当选为"上海IT青年十大新锐"、“2002中国经济贡献年度封面人物”等。陈天桥现任中国游戏工作委员会副理事长、上海青少年发展基金会副会长、上海游戏专委会主任委员、上海信息服务业协会副理事长、共青团中央第十五届候补中央委员。陈天桥先生现任盛大网络兼总裁,被国外媒体称为"中国互动娱乐业第一人"。陈天桥创办盛大网络的创始人,在他的带领下,三年多来盛大网络已发展成为一个员工近七百人、资产规模数亿元的集互动娱乐产品开发、运营、销售为一体,涉足周边产品、出版物,形成立体化品牌经营平台的大型集团化企业。盛大网络在网络游戏领域已经取得了世界级的成就:目前其自主研发、代理运营产品的累计注册用户超过一亿五千万人次,同时在线人数超过百万人,月平均销售额数千万元,在中国拥有65%以上的市场占有率,是世界上用户规模最大、收益额位居前列的网络游戏企业,被国外媒体誉为世界三大网络游戏企业之一。 陈天桥,盛大网络发展有限公司首席执行官。1990年于复旦大学经济系学习,并以优异的成绩提前一年完成学业。在校期间,陈先生始终担任重要学生领导职务,并于1993年被授予上海市唯一的“优秀学生干部标兵”称号。 毕业后,在上海陆家嘴集团历任该集团下属公司的副总经理、集团公司秘书等职务。 1999年创办上海盛大网络发展有限公司,并担任执行董事兼总经理职务,全面主持公司发展战略规划和业务运营,是盛大网络最核心的管理人员。 2001年,盛大网络宣布正式进入互动娱乐企业,并先后代理运营了《传奇》、《新英雄门》、《疯狂坦克》等多款大型网络游戏。在陈先生的带领下,盛大成为世界上拥有最多同时在线用户数的网络游戏运营商,盛大网络目前的注册用户近六千万人,同时在线人数超过60万人,实现月平均销售额数千万元,在中国拥有65%以上的市场占有率,成为中国互动娱乐产业的领军者。 荣誉称号 2004年10月 由中国作家出版集团、中信文化传媒集团和文艺报社联合主办的“2004中国文化产业论坛”上,盛大兼CEO陈天桥荣获“2004年度中国文化产业十大杰出人物”称号。 2004年9月 美国麻省理工学院(MIT)杂志《技术评论》(Technology Review)出版的十月号评出了“2004年度全球青年技术杰出人物100名”(简称TR100),盛大网络兼CEO陈天桥入选“04年度TR100电脑新锐”。 2004年9月 由信息产业部、文化部支持,中国信息产业发展研究院主办,软件世界杂志社等承办的“2004年度(第二届)中国网络游戏年会”在京召开。盛大网络兼CEO陈天桥当选“2004年度网络游戏风云人物”; 2004年5月 经美中国际合作交流促进会和中华人民商务部国际商报社联合推荐,美中经济合作组织执委会正式推选上海盛大网络发展有限公司为"美中经济合作组织中国首席企业",盛大网络兼CEO陈天桥先生为"美中经济合作组织中国首席企业家"。 2004年5月 诺贝尔经济学奖得主、"欧元之父"、美国哥伦比亚大学经济学教授罗伯特·蒙代尔教授命名的世界经理人成就奖在"世界经理人峰会"上正式揭晓,盛大网络兼CEO陈天桥入选"罗伯特·蒙代尔/世界经理人成就奖·未来领袖"."蒙代尔世界经理人成就奖"是目前国内经济,管理,商业领域的最高奖项 2004年3月 由共青团中央宣传部以及《中国青年杂志社》联手评选的"2003中国青年年度人物"揭晓,盛大网络兼CEO陈天桥当选为年度财富人物。 2004年2月 盛大兼CEO陈天桥在由《新闻晚报》文艺部和上海网络游戏专业委员会以及 www.17173.com联合主办, www.the9.com和 www.9you.com协办的2003年度《新闻晚报》网络游戏玩家十大新闻评选中,被评选为“2003年度游戏界风云人物” 2004年1月 盛大兼CEO陈天桥在太平洋电脑网和新浪科技举办的“2003年度中国十大IT风云人物排行榜评选”中,被评选为十位叱咤中国IT业界的名人之一 2004年1月 盛大兼CEO陈天桥在由人民网、新浪网、经济观察报和天极网主办,天极网承办,雅虎中国、千龙新闻网、电脑报和YNET.COM协办的“2003年度中国IT风云榜”评选中,被评选为“2003年度10大风云人物” 2004年1月 盛大兼CEO陈天桥被《互联网周刊》和新浪网评选为“2003中国新经济年度人物” 2004年1月 盛大兼CEO陈天桥被2003华东IT年会上被评选为“2003年华东信息产业年度经济人物” 2004年1月 盛大兼CEO陈天桥在搜狐新闻主办、凤凰卫视特别协办的“2004搜狐新闻年会”中,被评选为“2003年度十大IT风云人物” 2003年12月 盛大兼CEO陈天桥在文化部网络文明工程组委会、光明日报社、中国网主办,人民日报、文汇报、南方日报、中国文化报协办的“2003年度杰出文化人物评选”活动中被评选为 “2003年度杰出文化人物” 2003年12月 盛大兼CEO陈天桥在中国中央电视台主办的“2003CCTV中国经济年度人物评选”颁奖典礼上荣膺“年度新锐奖” 2003年7月 盛大兼CEO陈天桥被中国共青团中央委员会第十五届大会选举为中央候补委员 2002年12月 盛大兼CEO陈天桥被共青团上海市委、上海市信息化办公室、上海市青年联合会评选为 “上海IT青年十大新锐”...
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有传奇2和传奇3...
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最初,DnD是一种桌上角色扮演游戏,这种游戏的进行有些接近大家熟悉的《大富翁》,但是论复杂程度则根本无法将两者相比。DnD游戏的基本过程是玩家扮演的冒险者在一个虚拟的世界进行冒险DnD后来具备了更深的意义,她不但是一个单独的游戏,而且成为了一个准则,或者说是一个游戏系统,她的精神之一,就是追求完善和复杂。她力求创造出一个完整和完善的世界,有历史,有文化--现实世界中有的都可以有,至于没有的,只要合理,也可以有。在这个完善和复杂的世界中,"平衡"是另一个精神,角色不可能过分强大,如果他
灰鹰Greyhawk
灰鹰(英语:Greyhawk)是龙与地下城角色扮演游戏最早期的战役设定之一,又称灰鹰世界。灰鹰一词也指称此设定中的自由城市灰鹰(Free City of Greyhawk),此城市外围的灰鹰堡,以及在其他设定集名为“钢龙族”(Steel Dragons)的灰鹰龙族(Greyhawk Dragons)。灰鹰的许多规则都是龙与地下城主要作者Gary Gygax与其他人在游戏过程中整理出来的。在建构背景时,Gygax将他的玩家的战役设定也纳入灰鹰世界,包括Dave Arneson的黑原谷以及Len Lakofka的Lendore Isles等等。
地理设定
在灰鹰的设定中,奥斯星球有四个大陆。本设定主要基于其中的一块奥瑞克大陆,尤其集中在奥瑞克东边名为法兰尼斯的地区,以及其上的自由城市灰鹰。
法兰尼斯包括下列分区:西北的Baklunish Basin,北方的依乌兹帝国,东北的西尔隆安半岛,远西的沙之海,西方的谢尔德玛谷地,位于中央的古佛罗德与其南境(此地包括灰鹰城),古萨姆,东方的艾尔迪边境,远东的古天朝,以及西南的艾美迪奥森林。灰鹰一部分的地理纯属虚构,例如沙之海黑冰原;其他有些地方则有参考现实的欧洲,例如西尔隆安半岛就跟斯堪的纳维亚很像。
法兰尼斯的主要居民是所谓的“文明人类”,这群人主要有奥尔迪安人、法兰人、巴克鲁尼什人、苏族人等四个亚种。
法兰尼斯也有幻想种族居住,情况跟托尔金笔下的中土大陆类似。不同族的精灵与矮人拥有自己的国家与要塞,地侏与半身人依附于强力的同盟。但是,即使是塞来涅王国或尤雷克公国之类幻想种族主控的国家,孤立主义约束了他们对法兰尼斯的影响力。敌人主要有经常危害自由世界的卓尔精灵,以及食人魔、巨人、龙之类的种族。
无论如何,整体来说法籣尼斯以人类为中心。
游戏年表
建立在D&D规则上的电脑角色扮演游戏非常多,早期有SSI和TSR签约之后所产生出来的游戏—金盒子系列(Golden Box)。90年代最为人所知的为CAPCOM发行的街机电子游戏的毁灭之塔与地狱神龙。近年来最为著名的有BioWare公司的柏德之门系列、绝冬城之夜(又名:无冬之夜),和Black Isle工作室的异域镇魂曲、冰风之谷系列。
1980年,龙与地下城电脑迷宫游戏(Dungeons & Dragons Computer Labyrinth Game)
1988年,光芒之池(Pool ofRadiance)
1989年,青色枷锁的诅咒(Curse of the Azure Bonds)
1990年,银色匕首之谜(Secret of Silver Blades)
1991年,魔眼杀机1(Eye of the Beholder 1)、魔眼杀机2隐月传奇(Eye of the Beholder II: Legend of Darkmoon)、魔眼杀机3血战札诺尔(Eye of the Beholder III: Assault on Myth Drannor)
1991年,无冬之夜(Neverwinter Nights,AOL版本)
1992年,恒星战士(Warriors of The Eternal Sun)
1993年,毁灭之塔(Dungeons & Dragons: Tower of Doom)
1996年,地狱神龙(Dungeons & Dragons: Shadow over Mystara)
1998年,博德之门1(Baldur's Gate 1)
1999年,异域镇魂曲(Planescape:Torment)、博德之门1资料片剑湾传奇(Baldur's Gate 1:Tales of the Sword Coast)
2000年,冰风之谷(Icewind Dale)、博德之门2安姆的阴影(Baldur's Gate 2:Shadows of Anm)
2001年,博德之门2巴尔王座(Baldure's Gate 2:Throne of Bhaal)
2002年,冰风之谷2(Icewind Dale II),无冬之夜(Neverwinter Nights)
2003年,无冬之夜:古城阴影(Neverwinter Nights:Shadow of Undrentide),无冬之夜:阴影守卫(Neverwinter Nights:Hordes of the Underdark),无冬之夜:幽城魔影,无冬之夜:拥王者,无冬之夜:女巫觉醒。邪恶元素神殿(The Temple of Elemental Evil)
2006年,无冬之夜2(Neverwinter Nights 2)
2007年,无冬之夜2(Neverwinter Nights 2)资料片:背叛者的面具 (The Mask of Betrayer)
2008年,无冬之夜2(Neverwinter Nights 2)资料片:泽希尔风暴 (Storm of Zehir)
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