三国志3相关内容

三国志3秘籍

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《三国志3》的作弊码是什么?

1启动秘技  在一开始看过片头动画后 ,主画面会出现 开始游戏、载入进度、系统设定、离开游戏 选单  这时请 同时 按下 Ctrl + Q + L + K 四个按键 ,画面变成黑底白字的画面后,输入 RICHEN  。
2战斗中..  按 V 是战斗胜利  按 Y 补体力真气  
3修改人物数值..  在可以看到主角待机画面(不是在游戏主选单),  先按〔F9〕叫出修改视窗,后来会出现许多人物名字

三国志3

1991年,南梦宫开发的《三国志2:霸王的大陆》发售,并在很短的时间内风靡市场,这给了SLG巨头光荣一记响亮的耳光,于是光荣被打醒了。次年,竭尽KOEI全力开发的《三国志3》发售了,锋芒直指《三国志2:霸王的大陆》。

事实证明光荣的野心和产品的质量绝对是呈正比的,《三国志3》以和前两作截然不同的姿态拉开了乱世三国的序幕,这一切表现在:完全重建的开始选单,加入两条巨龙戏珠的画面,增添了几分霸气;增设了新武将登陆功能,使得玩家亲自纵横乱世,不再是梦想;丰富多彩的各项指令俱全,外交、税收、军师、将军任命、文官设定、水陆双指、各类计谋等等,给你一个完整的三国内政、外交体系;6个可选择的时代剧本,最多8位玩家的共同征战,46座城市、22座关卡、531名武将,从时间和地形上带给你前所未有的震撼!这一切的一切,都赋予了三国志系列全新的生命,自此以后的各代三国志都或多或少有着这一代的影子。虽然我们不能说该款作品能绝对超越《三国志2:霸王的大陆》,但是该作在整个系列里,绝对是属于一款里程碑式的游戏。

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三国志3下载

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三国志3的系统

在这代里,变化最大的是战争系统。游戏的大地图不再以地区划分,而是出现了城市的概念,46座城市之外
还有22处关卡,有水上的,也有陆上的,要想进攻对方的城市,得先进攻城前的关卡,敌人也会在关卡设防,而一旦我方占据了关卡,或进或退,都可使己方得利,这个富有特色的设定一直到9代都在沿用。关卡的战斗,游戏采用的是野战的模式,敌我双方利用地势之险出谋划策,一旦关卡的敌方被消灭,关卡即告占领,这样下一回合进攻方就可为攻城战作充分准备;当然守方也可放弃野战,只在城外和对方一决高下,一切全凭玩家个人喜好。攻城战的场景采用45度设计,颇具立体感,城外部队的视线有白天黑夜之分,晚上视线不明,就极易受到偷袭,而且按照设定,外城破了之后还可以进入里城再打,一场战争当月无法结束,第二个月还可再打,直到城破或己方退兵为止,这些因素,使得战争更加紧张激烈了。本作的单挑系统较《三国志2》更为完善,武将可以随时提出单挑,画面也更精美,可以看到敌方武将被我方大将斩于马下的真实场景,而不是像前代那样只用数字表示,3代的这种“一骑讨”的模式为后面的几代起到了一个模范的作用。另外,武将均有隐藏属性的设定,例如勇猛,冷静,义理等等,勇猛值高的武将单挑胜率大,这些隐藏属性成为了《三国志3》高手们研究的话题,彼此间交流对此津津乐道。本作的计谋系统也达到了一个前所未有的高度,武将可以充分利用各类计谋打击敌军,比如潜伏、放火等,但是成功率并不高。3代的兵种较之前也有了质的变化,可以有步兵、骑兵、弩兵同时作战。 本作的另一个特色就是复杂的碟报系统和计谋、外交指令。敌方城池的资料我方是不可见的,因此可以派人去做间谍,但时间较久,有时长达半年,这样的设定加大了难度,也使得那些无事可做的将领分派到了差事。谋略方面,游戏提供了多种计谋,比如“二虎竞食”、“驱虎吞狼”等等,使得游戏的乐趣又更上了一层楼。此外,游戏的外交系统继承了前作“外交使节”的模型,但可供君主选用的外交策略更多,并且还有军师从旁协助。
然而即使是《三国志3》这样近乎完美的游戏,也存在着一些垢病。比如在挖敌方武将时,只要你的军师智力为100,对方忠诚不满100,便总会劝降成功,这样连关羽、张飞那样的铁杆刘派,哪天说不定也会成为别派。而且挖来的武将还带着本部人马一起来投,这样就形成了一套“挖人长兵法”,即挖到敌方忠低的武将,剥掉兵马后放回去,等到他在电脑那边分配到了人马,再挖回来,如此循环,不假多时,便可成为泱泱大国了。但这些BUG同样是瑕不掩瑜,并不能对它的经典产生多大影响。
总的说来,《三国志3》是整个系列里体系最完备,可玩度最高的作品。这绝对是光荣的一款革新之作,比之前两代,真是有天壤之别。由3代开始,光荣的三国志系列渐渐走向了成熟。

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三国志战略版努力值?

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《三国志》战略版八大神将分别是?

一、八大核心神将:

1、魏国核心将——曹操和典韦;

2、蜀国核心将——诸葛亮、刘备和马超;

3、吴国核心将——陆逊;

4、群雄核心将——于吉和吕布。

二、7御武将排行

1、曹操——可组魏盾和魏骑,核心武将;

2、陆逊——三势阵和大都督核心输出;

3、诸葛亮——诸葛枪核心武将,主打控制和回复;

4、刘备——游戏第一奶爸,拥有超强的回复续航;

5、于吉——三仙队核心输出武将;

6、吕布——群弓和群骑的核心输出,全游戏武力最高的武将;

7、马超——刮痧武将,强度一般,可凑蜀枪阵容;

8、典韦——魏盾武将之一,强度一般。

三国志战略版配将思路技巧:

1、兵种适性:三战的兵种分为骑兵、弓兵、枪兵、盾兵、器械兵这5种,而每个英雄对不同兵种的适应性不同。兵种适性则由高到底有S、A、B、C。其中S级的兵属性会变为120%,A的100%,B的80%。 所以我们要优先选择3S的阵容,仙人(张角,华佗,左慈,于吉)在开战的准备阶段会额外增加30%的属性。

2、列传羁绊以及阵营加成:武将羁绊中桃园结义,五虎上将,虎卫盾,乱世妖星等会给本来就很强的队伍如虎添翼,但是部分武将列传羁绊会拆散好多队伍的主力,则不做考虑,如三足鼎立。三个相同国家的武将会享受同阵营加成,阵营加成则会为我们队伍的主将提供10%的额外四围加成。

3、兵力:武将的带兵数会随着武将的等级和兵营等级而提升。对于配将来说,要明白三个点。其一主将兵力为0时,战斗失败。同时,在战斗中,兵力会实时影响武将的伤害。同时武将的带兵上限为1w,三人则为3W。

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