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魔兽世界怀旧服:60年代,哪一个Boss最难打?

魔兽世界怀旧服,自从2019年8月底上线已经,至今已经有接近500多天的时间了。怀旧服进入第六阶段NAXX,也已经有三个多月的时间了。在这短短的3个多月的时间里面,NAXX即将在这个春节期间,成为全民便当副本(5小时内全通);克尔苏加德,也即将成为玩家们的装备运输大队长(虽然已经卖不出价格了)。



NAXX作为经典60年代,最后的收官副本,全通NAXX之后,对于玩家们来说,已经是圆梦60年代了。站在全通NAXX的时间节点上,我们完全可以回顾一下,整个60年代的怀旧服,到底哪个Boss是最难打的一个,又为什么难打吧!最后一个Boss,你肯定没想到过,嘿嘿!

第一顺位,60年代最终的收官Boss,克尔苏加德



坦率地说,囧王者打完整个怀旧服60年代之后,始终还是觉得NAXX的最终Boss-克尔苏加德,克总,不愧是60年代各种意义上的最终Boss。克总之所以难,盖因他的不可控性。怀旧服其他的Boss,要么是机制Boss,要么就只有那么几个技能,打熟练了,谁都可以躺过。但是克总不行,因为他有相对较多的技能,且触发技能是不可控的。这种不可控的机制,也是魔兽世界后期Boss的一个方向。



例如,打克总的时候,有时群体寒冰剑和心控一起出;有时候,甚至会碰到冰墓和群体寒冰剑一起出。碰到这种情况,不熟练的团队,往往会瞬间被灭团。正因为不可控,所以最难。

第二顺位,全技能的神哈卡



处于怀旧服第二难的Boss,囧王者认为是祖尔格拉布的最终Boss-全技能的神.哈卡。普通级的哈卡,不谈,只谈神哈卡。全技能的神级哈卡,机制复杂,囧王者一直印象极深。如果不是怀旧服大神,发明了卡视野的Buff的话,神哈卡,对于普通玩家来说,其实是真的难。



不卡视野,不用P5和P6阶段的武器和数值,你们真的能过神哈卡吗?

第三顺位,奥妮克希亚,冰龙和蘑菇龙



除了上述两个最终Boss之外,再就是几个龙类Boss,囧王者觉得有点儿困难。第一个就是黑龙奥妮克希亚,囧王者经常在世界频道,看到有玩家吐槽,说“都到NAXX阶段了,还有人被奥妮克希亚的深呼吸,给搞死,丢人”。



冰龙萨菲隆,其实也是P6的一个难啃的硬骨头。只是这种单属性Boss,在玩家们有针对性地吃药药,叠装备堆属性之后,难度大幅下降。刚开始的时候,可能还会灭得死去活来的,可一旦掌握了打法和抗性,这个Boss说难也不难。



蘑菇龙,艾莫莉丝。坦率地说,囧王者已经不记得这个Boss了,还是小伙伴提醒之后,才想起来,哦,原来是蘑菇龙啊。只是囧王者觉得,蘑菇龙其实不难,它最难的地方,在于这个Boss不在副本里面,而是在野外。敌对阵营很容易来捣乱和破坏,除开捣乱因素外,蘑菇龙,其实还好。

神级Boss,狂暴的老婆和TwoB的队友



除开上述几个游戏内的Boss ,囧王者认为怀旧服里面,最难的是应该是使用了狂暴技能的女朋友或者老婆大人了。她们一旦因为我们打副本,打得时间太长的话,狂暴技能一发动,男性玩家们就要发动各种技能来平息狂暴,包括不限于:小钱钱攻势;“包”治百病技能;一睡解千愁的主动技能等。这个Boss之难,懂的都懂,不解释了!



除了老婆这种不讲道理,随时狂暴的Boss之外。怀旧服另外一个最大的敌人,就是自己的TwoB队友了。正所谓,不怕神一样的对手,就怕猪一样的队友;怀旧服最难的不是Boss,而是身边一群不靠谱的队友。送上一张图,各位自行体会!

除了上述几个Boss之外,各位魔兽大神,你们觉得整个60年代,还有哪些Boss比较难打吗?一起来聊一聊吧!

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魔兽世界怀旧服第六阶段-纳克萨玛斯大墓地(NAXX),已经上线三周了。在这前三个CD里面,整个国服能全通NAXX的团队和个人,屈指可数。就更不要说在一天之内全通了,除了极少数执行力强的顶级强队,能在一天内全通,其他的散人玩家,暂时还是不要妄想一天内全通的事儿了。



面对这种一个CD内无法全通,或者说全通需要好几天的情况,现在网络上已经有越来越多的玩家在讨论,希望暴雪能出NAXX分区CD,间接的帮助玩家分配时间,完成全通NAXX的成就。

但,暴雪真的会针对NAXX出分区CD吗?

为什么玩家提议NAXX出分区CD?



首先,囧王者先来说明一下,为什么现在玩家高呼要出NAXX分区CD。那是因为,怀旧服这个游戏的受众群体,大部分是30~40岁这个年龄段的玩家,这个年龄段的玩家,大多是有家庭要上班的。每天的游戏时间有限,且不固定。而且这样的玩家,他们不缺金币,缺的是时间。


再加上NAXX冗长的流程,超多的Boss和复杂的Boss战,导致大部分玩家都无法在一个CD期间内,做到全通。因此,从第三个CD开始,玩家要求开放分区CD的呼声是越来越高。

如果开放分区CD,会是个什么样子?



在网友们的设想中,NAXX的分区CD,大概是如下三种方式:



  • 第一种,5个区完全独立,所有人在新CD的时候,都可以直接开干中央区的冰龙和老克。坦率地说,囧王者认为,但凡是暴雪正常一点儿,都不会选择第一种方式。
  • 第二种,必须全团每个人打通前面4个区,即13/15才能打冰龙和老克。囧王者认为,如果暴雪真的敢开分区CD的话。那么第二种方式,大概率会实装上线。



  • 第三种,团长打通前面四个区,13/15就能开冰龙老克团。如果暴雪选择第三种方式的话,那么大概率会出现恶意抢CD的情况。染了CD,打几把团灭了的话,就会故意鼓动散团,完事儿后,第二天自己开团把黄金CD打掉。就像现在的TAQ,第一晚上小克如果灭散了,这个CD第二天上午就会被团里的人,另外开团打掉一个道理。
但暴雪真的会开分区CD吗?囧王者个人认为,暴雪不会也没必要



但是对于分区CD,囧王者认为,暴雪没有必要,也不会开。原因也很简单,因为暴雪从来没有说过,副本要一天或者几天打通的,十五年前是,十五年后也是。魔兽十五年能走到今天,任何副本设计出来,都没有强行说要让所有人都打通的。你看正式服,有要求所有人员都必通M团本吗?正式服也只是随机难度,可以分开排而已。



因此综上所述囧王者认为,对于暴雪来说,怀旧服Naxx作为60年代的守关副本,有义务和必要延长玩家的游戏时间,增加玩家的黏性。至于能否在一天内,或者一个CD内全通,那就是玩家的水平问题了。NAXX作为版本末期,分不分区对于很多玩家来说,都是AKF,他们离开的方式不过是分为打通NAXX离开,和打不通NAXX离开而已。

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