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灵兽类

适合职业:动物保护协会 灵兽爱好者

灵兽再出站,增加异常抗性5点,持续10秒,异常抗性,可以理解为除了元素抗意外的其他所有抗性,可能还抗减攻速。

灵兽再出战,增加物理命中100点,持续10秒。

这个适合物理系宝宝,比如小羊、小粽子、武魂等,现在宝宝输出基本都在2W,高的都有3.5W了,增加点命中也算是稳固点伤害输出。

对应的的还有增加100点法术命中持续10秒的,适合法术宝宝。

灵兽再出战,增加物理防御500点,持续10秒。

这个在单挑物理职业的时候还是蛮有用的,增加宝宝的生存力,不管辅助还是输出的时候更有保障。

对应的还有增加500点法术防御,持续10秒的。

这个跟上面那个异常的类似吧,元素抗5点,说实话,就现在的输出职业,那个不是忽视上百,除非后期出灵兽装备,不然,5点真救不了它。

灵兽再出战增加200点法术躲闪,持续10秒,不用说,还是有对用的增加物理躲闪200点持续10秒的。

这个比较适合狐女,目前只有狐女是敏捷型宝宝。

综上而看大家应该发现,灵兽类都是再出战,也就是说,灵兽必须死一次,再出来才会有的属性。灵兽复活需要20秒,谁知道20秒会发生 什么呢?而且持续的是10秒,并不是永久的!

所以,我感觉很鸡肋,一个没点,看后期有没有改善了。

装备类

装备类真没什么好说的,都是这属性,星芒点满了多少,可穿戴等级+2.

你把这个类别点满,140级的时候你就可以穿150的鬼了,如果石之灵有减,你可以少点一个。

前提,你是飞升的。

还是那句,鸡肋,没点。

抗性类

优先职业:医生 魅 甲鱼 侠客

抗性类,基本的抗性都有,我只点了晕眩跟混乱。

医生跟魅可以在点下沉默、石化,至于睡眠、束缚,看自己喜好了。

所有的抗性都是加2点,即便有些星芒要了两点。

防御类

优先职业:医生 甲鱼 侠客 异人

首先,是一个物理减伤,对应的还有一个法术减伤,这个不用说,必点

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