9.0生存猎人加点相关内容

9.0兽王猎属性优先级怎么样?

兽王猎人属性优先敏捷、秒伤以及急速或暴击。

兽王猎的第一属性永远是敏捷,这是所有的猎人都必备的属性。对于兽王猎而言,优先考虑的是武器的秒伤,这也要优先选择,所以如果有高等级的装备,即便其他属性不好,也要选择秒伤高的。

到了常规性的属性,第一选择是急速,这样可以很好地消耗集中值。而相比于急速而言,暴击和急速的属性是差不多的取舍,所以在没有急速的情况下,暴击也是很好的属性选择。

扩展资料

9.0兽王猎橙装选择

1、魂铸余烬(通用橙,副本:塞兹仙林的迷雾—英格拉·马洛克)

效果:可以对焦油陷阱发射照明弹,使其中所有敌人燃烧,12秒内造成火焰伤害。

解析:这个橙是焦油和照明弹的联动,会消耗2个GCD,而且这两个技能并不在常规的输出循环中。但对于兽王而言本就有输出间隔的挂机时间和积累集中值的空闲时间,把两个GCD放入其中问题不大。

2、飞龙追猎者的刺骨之牙(专用橙,副本:晋升高塔—疑虑圣杰德沃斯)

效果:狂野怒火激活时,宠物的暴击伤害提高30%。

解析:较为全面的橙,看起来比较普通,但是在红人阶段的30%爆伤对提升是比较显著的,随着版本的更替红人的覆盖自然会越来越久那么橙的效果自然会越来越好,而且这是除却通用“魂火余烬”外唯一一个在AOE中有较大收益的橙。

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猎人天赋怎么加?

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9.0射击猎人输出手法是什么?

9.0射击猎人输出手法是AOE。为了避免木桩虚高,第二层用的是爆炸射击天赋,并全程不使用,来模拟平稳期伤害。

由于AOE数量限制,多重只能A到5个怪,如果出现这种场景多重的优先级会略高于夺命射击,从数据上看,多重A5个是234.7AP,而夺命单发为200AP,但是多重的集中消耗比夺命高5,如果从伤害集中比上来看,夺命更为优秀。

扩展资料

一、T1-狙击高手:

AOE也是围绕瞄准的弹射,同层实在没有比这个更优秀的。

二、T2-爆炸射击:

这次修改后的爆炸射击不需要手工引爆,三秒后自动炸一圈,集中消耗只需要20,AP加成高大188.5%,可以炸6个目标,非常强,而且大米环境小怪血量偏少,如果选用正反斩杀实际也无法在斩杀期内打出几发瞄准。

三、T3-奇美拉射击、行云流水:

奇美拉一定程度上解决了射击双目标的问题,但是同层行云流水在AOE环境也可以备选。

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有了2T9的猎人应该换什么生存天赋,怎么输出!求指点

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