魔兽世界怎么给宠物吃东西啊。。
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最大的区别不外呼RIFT国服早就死透了,steam必须挂加速器且不支持中文(你一定要说那机翻也是官中 当我没说)。而WOW依然是最成功的MMORPG网游 年营收至少10亿美元。
当初RIFT就是靠所谓无等级概念来吸引玩家的。除了这个最大噱头之外。
美工,欧美审美过于浓重,就是同档次的激战2也知道讨好亚洲玩家,(RIFT最火爆的时候也不及GW2)
手感,虽然RPG并不将就什么手感 打击感来着,这游戏也做的太敷衍了。当初可是打着超越魔兽世界的口号推出的,WOW的PVP手感怕是MMO里最好的了没有之一吧。RIFT可以说捡东西别扭、走路别扭、转视角别扭,别怪我吹毛求疵,毕竟美式RPG玩了很多年,挑剔一点是对游戏开发者的尊重,不然他们就会像国产游戏公司一样不思进取,一路向钱。
升级慢,升级慢的惊人,这个自己去steam玩玩再体会吧,时隔几年了还是那样。
现在游戏这么多不要浪费在一个已经死过的游戏上了。
优化感人,当年盛大我就觉得永恒之塔算优化烂的了,没想到时空裂痕也有一拼。
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