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怎样利用苹果游戏外币充值赚钱?

盈利原理:钻itunes的汇率空子
卖家充值国外的APP帐户,然后帮各位玩家充值。
这样肯定会比游戏官方的便宜,官方卖200的,他们可能就卖180。
一样也是官方充值,只不过充值的国家不一样而已。
这种情况苹果公司是不会封的,因为也是他自己公司的渠道充值。
利润:3-4成。

App Store有一套自己的汇率折算系统,该汇率系统相对于国际汇率体系而言是固定不变的。而部分国家的货币对美元汇率波动巨大,从而出现漏洞:一款中国区售价100元人民币的游戏(或内购物品),如果用这些汇率波动国家的货币进行支付,借助App Store汇率和实际汇率的差价折算后,实际仅需70元人民币。

随着时代的发展,智能手机的普及,移动客户端的消费渐渐的要高出了电脑端。手游也成为人们休闲娱乐的方式之一。其中iPhone因其独特的操作系统,深受人们的喜爱。iTunes 是一款数字媒体播放应用程序,是供 Mac和PC使用的一款免费应用软件,能管理和播放数字音乐和视频,操作简便,让你管理与尽享已有的音乐、app、podcast、家庭影片和电子书等内容,你还可以购买一些自己想要的APP软件众所周知itunes是分根据每个国家地区划分的。例如国内的itunes只支持绑定国内的。这让经常国外出差、旅游的华人非常的苦恼。

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fgo 海外代充怎么赚钱的

不犯法的操作是利用汇率。信用卡支付,利用人民币与该外币的汇率差价赚钱。这种方式极其费劲,而且利润很低。所以很少有代充是这么做的。还有就是白卡也就是礼品卡,例如充值平台的某些折扣卡。个人觉得可能就是金卡会员优惠价啥的东西。有这种的渠道很少,而且利润也很低。

犯法的操作(也是常见操作)

  1. 黑卡:简单来说就是盗刷信用卡付费。正主发现后肯定会挂失,无效这次交易。运营就拿不到钱。等同于骗运营给了玩家东西,然后问玩家收钱。等运营回过神来,可能就是后续处理了。这种方式代充成本很低,利润几乎等同于玩家付给代充的钱。(稍微夸张了点,毕竟盗刷也需要技术成本)

  2. 另一种黑卡(较常见):使用无余额或者过有效期的信用卡。因为ios平台是先付费后运营直接给服务然后到结算的时候再查验资料的(这种方式比较高效),所以当查验的时候仍然是苹果方发现问题,运营拿不到钱了。然后运营采取后续手段。这个时候代充已经不知道再哪了。(和上面那种一样)这种方式代充成本也低(买废卡的钱),利润也很高。

基本是代充能做下去的,很少有正规代充。即使充了一次暂时没有被封,可能也只是运营考虑到一些问题暂时没有封禁。永远都有被封风险。所以,真想玩下去的话,建议走官方渠道。否则砸了钱了,结果被人骗了就很蠢。另外还要吐槽一下某些玩家去便宜的代充那充值,被封号了去喷官方骗钱的人,这些人脑子估计只有一根筋,建议不要学他们。

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一款游戏。。游戏商除了靠玩家充值赚钱外。。还靠什么赚钱??游戏运营商怎么从普通玩家中收取利润?

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