minecraft1.8.1合成地图不衔接怎么办?
1.8已经不需要算坐标了
你重新再在1.8 做地图再去探索吧 在防止到物品展示框就是无缝的了
一下来自wiki
在1.8之前地图扩大后(提示level)会保持level 0地图的中心。而level 0地图中心选取的是X、Z坐标为128倍数的点。这意味着如果试图用几张level 3地图拼一个地图墙需要在准确的位置新建地图。对level 3地图而言是每隔1024格建一个。如果没有准确地确立中心点则几张地图会有重叠部分,不能完美对齐。一个好的地图墙可以由在1024整数倍坐标位置建立的level 3级地图拼接而成。
在1.8之后任何缩放级别的地图总会对齐到相应的网格中。这意味着在一张地图的任意位置(即使是边角)重新新建空白地图,最后得到的仍然和那张地图一模一样。这些地图将对齐到地图宽度(level 3的地图宽度是1024格)减去64的坐标。这样在出生点建立的地图X\Z坐标都是从-64到960。这部分创建的所有的地图都会对齐到同样坐标,保证在地图墙上总能完美对齐。
一些使用地图的玩家不太喜欢这种变化,因为这意味着他们的基地更不容易出现在放大后的地图中心部分。然而当探索世界的时候用地图,你只需要在走出上一张地图区域后立刻新建一张,就可以保证能够拼接了——而在1.8前的版本做这件事你还需要等再走512格甚至更远(取决于你用的地图规模)。...
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