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饥荒里面的影怪是多维度生物吗?和玩家的精神值有联系吗?

饥荒世界(永恒领域)中,我们知道里面的时间跟威尔逊他们原本世界的时间流动不一,但没想过这里或许存在精神与肉体分离的现象。如果看过电影《奇异博士1》的话,相信会更好地理解。没看过的也没关系,我就来一步步来简单解释一下(我能力有限,这里也不能做太多的叙述)



01


维度

我们常说的『点线面』,其实对应的就是『三维空间』,而在三维空间再加上『时间』的话,这就是『四维空间』,也是我们所常说的『我们存活的空间』这样一个概念。我们人眼所观察到的所有东西都是『三维空间』,较低维度生物看不到较高维度的生物,面可以看到线,看到点,而点却看不到线或面,但假如有高维度的生物来观察我们的话,我们人一辈子的这件事成高维度生物眼里再平常不过的一件事。

那么『五维空间』你可以理解为空间再次发生了扭曲,多个空间相交——多个人生。


话题越扯越远了,大概意思就是:相同的事物,相同的人,相同时间下,如果你拥有能力穿梭至『五维空间』,那么你在的『五维空间』中所做的一切不会影响到原来维度的世界,但不包括你。

就像奇异博士和古一大师怎么和反派如何在『镜子空间』打,原来的世界也不会受到一丝干扰。


02


影怪或许是更高维度的生物


影怪包括:爬行的梦魇、恐怖尖嘴怪、游动的恐惧(海难版本),暗影三基佬(这里不讲他们)

当玩家在San值(精神值)低于50%时,影怪开始出现在周围观察你,并躲避你(玩家可以走过去,爬行梦魇会躲开);低于15%时,影怪开始实体化攻击玩家,此时玩家也可攻击它。


有意思的是,在《饥荒联机版》中,当你处于噩梦状态时(头晕目眩,屏幕出现血丝),对你进行骚扰的影怪,在队友中是看不见,也摸不着。这里GW也像粉丝铎画A0那样提出了猜测。

或许影怪存活在纬度较高的空间里,当玩家San值较低时,玩家的精神就会脱离肉体升至与影怪处于同一纬度的空间里—『五维空间』,并在击杀影怪后恢复精神降维重新回到『属于自己原来时间线中的空间』去。


那么肯定有小伙伴会提出疑问:洞穴暴动期产生的影怪可不是在你精神较低的情况,怎么解释。

GW猜测这是影怪自我降维出现在我们的维度中,而我们也因此击杀暴动期的影怪并没有精神的恢复。

Sam值的高低或许是一个让玩家在不同区域内改变维度的关键。

回到粉丝铎画A0提出猜测的现象:用炸弹等范围性伤害,可攻击到还为实体化的影怪。那么为什么我们用能用这些范围性伤害的道具伤害到还没具体化的影怪呢?


或许是范围性高伤害道具干扰到了维度之间的扭曲。就像奇异博士不能把灭霸关到镜子世界那样,不是不能而是关不住,灭霸一拳就把维度给锤破(只是猜测,不深究,再探究就是科学的尽头,玄学了)。



03


“them”是否是月岛的虚空之影


如果玩家去过月岛都会发现一个神奇的现象,平常精神低就是坏事,而来到这里后,反而成了有利条件,『启蒙值』替代了San值,但效果一样。我千辛万苦荡起单桨来到了月岛探索『旧神』。


除了挖一点石果树回去种,制作一些强力采集工具外,月岛除此外还有一个令人疑惑的地方,在超过85%San值状态下出现的『虚空之灵』(月灵)会主动袭击玩家,若玩家被攻击到则会增加10点启蒙值,这意味着玩家若不主动把San值降下来,你只有走位躲开月灵袭击或被穿心透混睡过去。虽说月灵并不能被玩家攻击,而月灵也没有实质上对玩家进行伤害(扣血),但和影怪一对比,它们又是这么的相似。


都是在San值的两个极端,最高San值与最低San值,月灵会不会就是影怪的对立面,会不会是老麦检查远古科技时所说的『神』,它们也会不会存活在高维度中,有一点的是,影怪还未实体化可被范围性道具(实测炸弹、风向标)攻击到,而月灵GW试过是不能攻击到,或许月岛这个资料片还属于更新中,更多谜团也等待着我们玩家的发掘。


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