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魔兽世界怀旧服的70级版本上线后,竞技场模式能否逃脱工作室的安排?

魔兽世界怀旧服60年代,在暴雪嘉年华之后,就已经全线进入了版本末期。现在怀旧服的玩家们,大多都在讨论即将到来的“全新”的70级版本-燃烧的远征(TBC)。

前两天囧王者写过一篇讨论竞技场和PVP模式,是否是魔兽世界没落的文章。引起了许多魔兽大神的讨论,有玩家私信我说,他觉得到了70级的TBC之后,由于竞技场的出现,PVP会成为许多玩家喜爱的,一个新的游戏模式。

但正因为太多人喜欢,所以他担心竞技场可能会出现工作室垄断和玩家要求代打的情况。他认为这种情况,是比较恶臭的,完全背离了暴雪开放竞技场的初衷和玩家的游戏体验。

坦率地说,囧王者觉得该玩家说得非常正确,完全可以把“可能”两个字去掉。到了TBC之后,工作室是一定会占领TBC的。

  • 看看之前正式服的PVP,从开服之后,大量玩家请代打,结果后面事情闹大的风波。
  • 如果还有玩家质疑正式服,和怀旧服不同的话。那么回想一下60级的战场,不就是个典型的例子吗?在PVP领域恰饭的有很多,号称能打能刷,魔兽真是养了这些人一辈子。

囧王者认为,到了TBC之后,各种工作室肯定是会霸占相当一部分JJC的名额的;甚至相当部分的玩家,也会有这种需求。甚至在70级TBC的时候,怀旧服不仅会形成从接单的平台上找代打业务员上号代打,这样的产业链;而且工作室泛滥的程度会相当之迅速。

再发展延伸思考一下,其恶劣到一定程度后,某一敏感分段将会聚集大量的“业务员”和“代练大神”。他们的存在,就类似于“门神”一样,牢牢地把控住了某一关键分段。中端PVP玩家,甚至中高端PVP玩家,将很难靠自己逾越这一分段。

其实这种情况,不仅在魔兽世界怀旧服和正式服里面有,看看隔壁的MOBA游戏吧。英雄联盟和王者荣耀中,巅峰赛和峡谷之巅中,演员和代练那简直是“落霞与孤鹜齐飞,秋水共长天一色”。这种情况下,除非官方出手,不然光靠玩家的热情和用爱发电,是无法避免的。

其实当怀旧服从初生到现在,所面临的的情况,大家都看到了,也都体验到了。囧王者一言以蔽之,魔兽世界怀旧服,大部分普通玩家是一种除了生活之外的精神娱乐,拿他当情怀;但是另一部分人拿他当饭碗,当牟源,毫无一丁点精神可言。

无奈怀旧服的现状就是如此,从60级第一阶段到现在的末期,游戏环境已经逐渐向正式服靠拢。现在马上要开70级和竞技场,对于70级竞技场的环境,囧王者只能说,就那样,除非网易出手,不然解决不了。我个人选择放弃PVP。顺便再说一句,但凡是手打的工作室,我认为他们也是体力劳动者,赚的也是辛苦钱。真正恶臭的不仅仅是工作室,而是部分喜欢叫人代打的玩家!我说完了,你们可以Diss我了!

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魔兽怀旧服如果开放到70级,会有什么变化吗?

拿事实说起,70级确实要比60级更为完善,许多不完善都被补充。首先就是各职业天赋和装备的补充,套装有了很大的补充,从而让很多天赋变得实用。原本60级萨满、圣骑士、德鲁伊几乎只能用来当治疗,但70级奶骑和防骑已经司空见惯,甚至说打海山必须得有防骑的存在。熊T同样很常见,尽管AOE能力不行,但单拉的能力甚至强于战士T。当然,增强萨经过改动变成了双持,其DPS也是挺强的。

另一方面,团队副本人数由40人改成了25人,这也是一件好事,毕竟40人过于混乱,而且抢装备现象太过常见。25人不至于那么混乱,而且BOSS掉落装备数量也有了一定提升。

PVP和PVE装备也有了明显的区别,PVP装备不仅有了韧性,而且更注重耐力和暴击;如果再拿PVE装备去打PVP已经有点站不住脚了,毕竟太过贫血,基本都是被秒杀的节奏……

日常任务的出现也让玩家有了更多赚钱的手段,即便如此,金币也没有出现疯狂贬值的现象,自始至终还是保持在一个合理的范畴。

飞行坐骑的加入也让出行有了更多的便利,毕竟在天空中算得上绝对安全,由于飞行仅限于外域,艾泽拉斯大陆还是禁飞的。

许多任务也都变简单了好多,毕竟大量的精英任务确实挺坑人的,这让那些朋友较少的玩家很不好做。

不仅是上述,70级相较于60级还有着不少优化,就不一一列举,因为这是不可否认的事实,但真的可以说70级就比60级更有体验感吗?其实未必。

毕竟60级才是原汁原味的魔兽世界,70级是针对60级的实践才做了更多的优化。就好比当我们用着win10系统的时候,去说当年windows95系统不给力,这显然是绝对站不住脚的,毕竟年代根本就是不一样的。

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