炉石传说最强中立橙卡是什么
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逗逼有不少,但没有最强,只有在某种卡组里最适用的。...
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无数中后期卡组对抗快攻的利器。而对快攻玩家来说,看见焦油头都大了。全场下去解了一个焦油的情况屡见不鲜,可以说一个焦油勉强还能过,两个焦油就真得考虑考虑是不是该直接下一把了。而之前版本需要沉默的随从实在太多,如果能用焦油骗掉对面的一个沉默,也是一件相当好的事情!
无论是在竞技场还是在天梯,焦油的发挥空间真的很大,我也很喜欢在竞技场用这张卡。...
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目前是术士吧
术士目前主要有四种牌组,三种都是快速激进打法,最后一种是控制打法
控场术士
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大量低费牌,比如年轻的女祭司和死亡缠绕。
激进术士
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大量低费牌,比如麻风侏儒、力量的代价和火车王里诺艾
鱼人术士
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鱼人,鱼人。。还是鱼人
巨人术士
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巨人流术士是控场牌组,然后利用地狱烈焰和生命分流,可以通过暮光幼龙、山岭巨人和熔岩巨人获胜。加上日怒保卫者和阿古斯防御者保护自己。不断生命分流直到4魔法,这样就有些危险了。这是一个不错的牌组,尤其是对于有副牌组的比赛里。然而对抗快攻和法师的时候太弱了。...
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肯定是战士的职业橙卡瓦神了~这张卡对于现在的土豪站来说契合度比较高吧,稳定的过牌+战场,完全超标有没有!基本出场之后除了牧师的圣光炸弹就没有什么可以能解掉这个场面的!
战士职业橙卡瓦里安·乌瑞恩:
魔兽世界中暴风城国王瓦里安·乌瑞恩实际上是联盟的领导者,这是一个睿智的角色,同时作为卡牌也无愧于其职业。瓦王的战后效果应该是整个炉石传说里面最好的效果了,1个10费随从的过牌效果对于后期卡组而言,可以提供巨大的优势。单单过牌就是非常好的效果,已经值得在卡组中加入瓦王,更何况在过牌之后还可以直接将随从置入场上。这张卡的效果将会提供卡牌优势以及节奏优势,如果要以这个效果做一张法术牌的话,我估计将会是10费,然而你还可以获得一个7/7身材的大哥。
这张卡将会给予防战逆天的节奏优势,如果能拉出几张大哥的话将会很容易获得胜利。即使你可能会损失一些有价值的战吼效果,但这你仍然可以受益于这些免费的随从。你需要筑构新的战士卡组,其中包含延时效果、或者光环效果的高费随从,这样就可以使你免于战吼效果的损失。我相信瓦里安将会出现在诸多种类的战士卡组,也将会成为这些卡组的制胜条件。
牧师职业橙卡银色神官帕尔崔丝:
银色神官帕尔崔丝也是TGT中一张强大的橙卡(译者注:在译者看来,这张卡即使是9费上场随机召唤一个传说随从也极不稳定,因为其中不乏钓鱼王、管理者之流。)如果要在7费下场的话,可能并不太好,因为神官实在太容易消灭,而且效果有所延迟。这就意味着这张卡需要在9费或者之后捆绑英雄技能使用,之后你就会获得一个5/4身材的随从,恢复2点生命,以及获得一个随机传说随从。在大部分时间之下这会是个不错的选择,当然你有可能会获得血法师萨尔诺斯(简直让人崩溃),也有可能获得克尔苏加德,助你在这个回合中取胜。
如果神官能站住超过一回合,他就可以提供巨大的价值,而且这些卡牌并不需要源于你的卡组。利用2点法力值召唤一个传说随从其实是一个不错的交易,同时这会迫使你的对手利用一切手段去杀死这随从。这张卡的低生命值看似十分无力,然而当其设计成6血或者7血的话,这就显得太过强大了。
猎人职业橙卡恐鳞&酸喉:
异于常理,这次暴雪在TGT版本中给了猎人2张新传说卡,可能是因为这2个BOSS在魔兽世界中是同时出现的。这2张卡很明显地是设计来配合使用的,但是看上去缺乏实用性,也并不强力。
恐鳞类似弱化版的迦顿男爵,可以造成持续的AOE伤害,不过这并不适合目前大部分的猎人卡组。但是你也会发现,恐鳞与酸喉两者的效果可以配合产生强大的清场效果。
虽然效果很强大,但是这一对橙卡的费用过高,身材也太弱。你需要利用10费去打出这个配合,而且在打出这个配合之前你需要做很多的准备。我非常欣赏这两张卡的创造性设计,但是我不认为这两张卡会出现在实际的对阵之中,尤其是现阶段的猎人卡组类型。
术士职业橙卡威尔弗雷德·菲兹班:
当威尔弗雷德·菲兹班首次曝光的时候,我认为这是一张难以置信的强卡,然而直到其他职业橙曝光之后,我认为菲兹班的效果并不像其他卡一样强大。尽管这个侏儒拥有一定的潜力,但是我认为这张卡并没有像其他术士橙一样具有改变环境的能力。菲兹班的主要问题在于,他的效果难以维继,而其平均收益相比起神官帕尔崔丝而言更低。
如果你在8费召唤菲兹班,随后使用英雄技能过牌,召唤一个免费的玛尔加尼斯确实非常爽。然而你也有可能浪费了6费下一个4/4身材自带嘲讽的随从,手握一张免费的死亡缠绕。目前的术士卡组里面,大概有50%的卡是低费随从或者法术,这就让人非常沮丧。对比起神官帕尔崔丝,她能在90%的情况下都能召唤出比较优秀的传说随从。威尔弗雷德·菲兹班更适合配合激励随从或者其他配合英雄技能的效果,之后的卡组筑构应该会围绕这一点进行。
萨满职业橙卡唤雾者:
唤雾者是整个游戏里面最强的buff卡。如果你可以在6费回合准时上这张卡,而游戏也能拖到后期的话,你将会因为这个效果获得强大的收益。然而这个效果设计在一个非常弱的4/4随从身上,你也需要非常长的时间去发挥这个效果,所以这张卡即使看上去再美好也具有一定的局限性。如果在控场萨卡组之中,唤雾者的表现将会十分不错。然而在依赖节奏以及场面优势的中速或者快攻的卡组之中,这张卡就显得节奏太慢了。
德鲁伊职业橙卡 艾维娜:
艾维娜是一张用于游戏后期低费铺场的新卡。似乎暴雪设计这些橙卡都意在支持控制卡组的崛起,减少快攻卡组的数量。艾维娜的优点在于其效果是完全可控的(这使得艾维娜具有策略性及可靠性),不像瓦里安或者帕尔崔丝是随机效果,你可以用1费召唤的你需要的大哥到场上。当你配合激活或者硬币的话,你就可以召唤出一大堆随从到场上,这将会成为跳费德卡组的大杀器,也可以在游戏后期获得巨大的节奏优势从而扭转游戏局面取胜。
盗贼职业橙卡阿努巴拉克:
在众多卡牌中总有些是没用的卡,不幸的是阿努巴拉克正是盗贼的废卡。即使这张卡的效果看上去效果很神奇,也会提供很大的收益,然而这张卡的设计实在有太多限制。首先这张随从的生命太低,即使是一个3费或者4费的随从都可以轻松换掉。4/4蛛魔是个不错的亡语奖励,亡语回手也提供了卡牌优势,问题在于你重新召唤阿努巴拉克需要9费,然而这并不能发挥9费的效果。虽然这张卡在理论上有无穷的价值,但是这张卡节奏实在太慢了,你的对手会在你尝试发挥阿努巴拉克的额外价值时取得胜利。阿努巴拉克或者会适合专门爆牌的卡组。
圣骑士橙卡点评纯洁者耶德瑞克
纯洁者耶德瑞克在新的职业橙中设计非常独特,他的效果可以马上影响场面,而不必像其他橙卡一样需要考虑未来的价值。这确实是一个强力的效果,可以有力地打击诸如手牌术、跳费德等依赖场上数量众多的高费随获胜的卡组。对抗快攻卡组而言则显得稍微逊色,因为快攻卡组多数注重随从的数量而不是其攻击力。
这就使得纯洁者的地位有些尴尬,他适合对抗控制卡组而非快攻,而圣骑士对于控制卡组的效果现在已经非常不错,所以这张卡的在同等费用曲线的竞争中会处于下风。而且3/7的身材也显得有些尴尬,攻击力实在太低。如果这张卡带有嘲讽,或者提高到5攻的话这张卡将会更加实用。不过这仍然是一张不错的新卡,只是比较难找到适合他的位置罢了。
法师职业橙卡罗宁
罗宁似乎是一张非常平衡的好卡。对于缺乏后期大哥的法师而言这是一张身材不错的高费随从,而且罗宁的亡语效果可以完美配合其他法师职业卡。
在大部分法师卡组中,低费法术都是契合度非常高的,不过最主要的问题在于这些法术卡会占据紧张的卡位,而且你需要考虑的是什么时候使用这些卡,要不要留着在游戏后期配合combo。罗宁的出现似乎为了改善这个问题,3张免费的奥术飞弹可以在后期完美配合大法师安东尼达斯。这张新橙卡在卡组中具有很强的竞争力,不过还没强大到可以改变游戏环境的地步。
这些新随从都在以一种奇妙的方式对游戏环境产生影响,我最希望的是这些新卡都能在强力卡组中占据一席之地。当冠军的试炼正式上线之后,我们再来看一看这些橙卡的效果吧!...
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第20名:诅咒教派领袖(初版)
初版的诅咒教派领袖是3/4的身材,优秀的效果与良好的站场能力让她异常实用,不过过分优良的身材导致她后来很快就被削弱成现在的模样了。
第19名:自然之力(初版)
最初的版本自然之力只需要5费,于是那个时候后手德鲁伊是可以自然之力硬币双咆哮这种无节操的组合技的,而平时解场5费三次2打点也异常实用,所以很快这玩意被砍成了6费,然后一度被废弃,直至咆哮德出现让他重出江湖。
第18名:暮光幼龙(初版)
最初的暮光幼龙为1/1的身材,然后当时的效果是:每有一张手牌,暮光幼龙获得攻击力与生命值各+1/+1,作为内测环境最鹰爸的卡牌之一,很快就被暴雪削弱了。
第17名:冲动
作为内测时代的霸主职业,初版盗贼曾经拥有一张非常霸道的过牌,当时名字叫做“冲动”,效果为1费抽一张牌,连击:变成抽两张牌。当然,如此高效的过牌自然是不能被允许的,所以很快这张牌也惨遭删除。
第16名:鲜血小鬼(初版)
旧版的鲜血小鬼曾经是术士最可怕的前期随从,让人忍无可忍的光环效果配合潜行的超高生存能力最终导致了他的削弱。
第15名:心灵视界(初版)
理性来说,牧师目前已经和谐了很多。旧版的心灵视界其实是4费从对手卡牌夺取一张随机卡牌,远远比现在不和谐的多。
第14名:希尔瓦娜斯(初版)
初版的女王其实只需要5费,这让当时所有套牌无论是快攻还是后期人手一张,最终暴雪忍无可忍,将她费用加一。
第13名:砰砰博士
砰砰博士是我们认为唯一一张即使与曾经的那些BT卡牌相比也毫不逊色的逆天卡牌,出色的站场能力与炸弹实用的效果,让他当之无愧成为目前的第一橙卡。
第12名:工匠大师(初版)
工匠大师曾经是这个游戏最变态的单体软解,号称中立变羊术,过高的使用率导致大随从出场作用大幅度降低,最终导致削弱变成无法指定目标,虽然BUFF了身材,但是之后还是一蹶不振。
第11名:火车王(初版)
火车王作为曾经的巅峰橙卡,虽然在刚刚出现的时候被人认为是逗比橙卡,但是很快就被开发出来,并且大红大紫。而在奇迹贼时期,三进三出的火车王更是让无数人抓狂,最终令暴雪痛下杀手,削成了5费。
第10名:送葬者(初版)
送葬者是曾经亡语体系的象征,过高的性价比导致他几乎在所有的速攻套牌中登场,而且非常难以应对。在称霸了一个版本之后,暴雪爸爸终于痛下决心,最终把他削弱。
第9名:伊利丹(初版)
伊利丹曾经是炉石中最OP的卡牌之一,作为7费7/7的随从,伊利丹的效果为战吼双方随机弃掉3张手牌,然后再抽3张牌。这个效果不但可以让前期卡组几乎不付出代价获得大量的手牌补充,还能够彻底的打乱对方的战术计划。由于实在过于强大,最终被重做,然后成为了一张逗比卡。
第8名:法力之泉图腾
法力之泉图腾是萨满曾经的4费随从,单卡来看并不牛逼,4费0/1效果为所有卡牌费用-1,但是由于两张它在场可以飞刀然后两熊猫无限跳秒人,让游戏一度变成手速游戏,最终导致它的重做,变成现在版本的法力之潮图腾。
第7名:战歌指挥官(初版)
战歌指挥官曾经的效果是让你的其他随从获得冲锋——这个变态的效果诞生了一个著名的组合,就是熔核熊猫一波流——由于暴雪比较讨厌这种无准备OTK套路,最终导致此卡被削弱。
第6名:小个子召唤师(初版)
小个子召唤师曾经是“每回合你第一次打出的随从卡的法力消耗降低2点”,而不是现在的每回合第一张随从卡法力消耗减少1点。在曾经的环境中,这张卡是能够极大增加铺场效率的神卡,然后就被削了,然后就没什么人用了。
第5名:野蛮之击(初版)
撕咬与野蛮之击曾经是一对非常OP的组合清场技能,当时撕咬的效果是本回合英雄攻击力+6,而野蛮之击则是对全场敌方随从造成英雄攻击力的伤害,这一套组合技能类似现在的匕首涂毒剑刃乱舞,不过清场能力更加之高。
第4名:饥饿的秃鹫(初版)
饥饿秃鹫曾经是猎人最OP的卡牌之一。不太亏身材,外加非常逆天的过牌效果,让他成为猎人的核心。配合当时的旧版放狗以及毒蛇陷阱,一波过牌加冲锋爆发输出异常无解,然后被削弱成了2/1,不过还是太强大, 最终直接被砍成了渣渣。
第3名:范克里夫(初版)
范爷曾经是最强大的职业橙卡,3费1/1,潜行,连击,每连击一次2/2,由于天生自带潜行,范爷是必定能够出手一次的橙卡,异常能打。
第2名:纳特·帕格(修复后)
最初版本,纳特·帕格一直存在BUG,导致他钓鱼钓上来的概率大约只有1/4不到,所以非常之弱,后来修复后,这张卡一度成为中立最强过牌,然后被砍成回合开始时候抽牌,然后又没人用了。
第1名:关门放狗(初版)
炉石史上最OP的BUFF类卡牌,曾经龙狗一波流的和核心牌,然后暴雪一削到底,之后加强了又再次非常OP,然后又被砍最终成了现在不温不火的样子。...
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炉石传说没有什么废卡,只有逗比卡,凑数卡,黑科技可以将大多数不被人看好的逗比卡发挥其作用,就如同当年黑石山不被看好的萝莉主,探险者的娜迦女妖,开发出来,当场打脸。...
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