天部2怎么解除屏蔽 一。攻击力、精神力、防御力、爆发力、士气的计算方法 攻击力 = 武力/2 + 能力特性(等级) 精神力 = 智力/2 + 能力特性(等级) 防御力 = 统率/2 + 。。。。。。。 爆发力 = 敏捷/2 + 。。。。。。。 士气 = 运气/2 + 。。。。。。。 所谓能力特性就是游戏里的攻击S、精神B、防御A、爆发B、士气B这些数值,S=4、A=3、B=2、C=1。 例如:夏侯敦50级时的攻击力 = 98/2 + 4(50) = 249 如果一个武将原来某个特性是S,可是其能力为90以下的话,那个特性就会被降为A。 例如:曹仁,他的兵种的攻击特性原为S,可是其武力只有88,所以他的攻击特性变成A。 就是说:你如果给他吃一个武力果(武力+2)的话,他的攻击特性就会变回原来的S。 同样,如果他的特性从A降为B,只要能力到70或以上就可以恢复;B降为C的话,到50或以上。 还有,如果特性为S,而能力低于50的话,就会被降为B。 但是,如果你想把曹操的攻击特性变为S的话,除了修改以外是没有别的办法的。 因为他原来的攻击特性就是A,并不是因为其武力太低而被降为A的。 但是(不好意思),除了A跟S不能上升以外,B跟C都是可以的。如果要把原来的特性从B升为A的话,能力一定要在90或以上;从C升为B的话,其能力必须在70或以上。 特性的成长速度(S=4,A=3,B=2,C=1) 以下是我方一些特性有被下降的武将: 曹仁:攻击S→A,吃一个武力果 曹丕:攻击S→A,吃十个武力果(不划算) 李典:精神A→B,吃一个智力果 曹洪:防御S→A,吃五个统率果 刘晔:攻击S→A,吃九个武力果(虽然不是很划算,但是效果显著) 司马懿:爆发B→C,吃两个敏捷果 再来是一些值得吃果子(十个以内)的武将(包括敌方名将): 夏侯渊:五个统率果,防御B→A 张颌:八个敏捷果,爆发B→A 乐进:六个武力果,攻击B→A;两个运气果,士气B→A 李典:四个武力果,攻击B→A;八个敏捷果,爆发B→A 曹洪:十个运气果,士气B→A 徐晃:六个敏捷果,爆发B→A 于禁:七个统率果,防御B→A 典韦:九个智力果,精神C→B 貂婵:四个运气果,士气B→A 刘晔:三个智力果,精神B→A;九个敏捷果,爆发C→B 荀或:四个统率果,防御B→A 程昱:七个运气果,士气B→A 贾诩:六个运气果,士气B→A 满宠:八个武力果,攻击C→B;一个统率果,防御C→B... 11860