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求一个类似与大唐无双差不多的单机游戏,中国风,耐玩点的单机

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有什么和大唐无双差不多的游戏啊

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哪款游戏与《大唐豪侠》相似?

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有什么和大唐无双差不多的游戏啊,最好是不烧钱的

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大唐无双手游平民职业怎么选

大唐无双手游平民职业自上线以来获得广大玩家的喜爱,那么大唐无双手游平民职业还有哪些有趣的玩法,一起来跟小编看看大唐无双手游平民职业的相关攻略吧~

大唐无双手游可持续发展,平民职业选择推荐。在大唐无双手游里,平民由于在资源上难以满足自身发展需求,因而总是被其他土豪玩家虐。那么,对于平民而言选择哪一种职业最佳呢,一起来看看吧。

少林

少林在端游里面是个肉盾职业,是下副本不可或缺的存在。而手游中,副本死亡可以直接原地复活,相当于弱化了肉盾的作用。但是比起其他职业,少林还是比较肉的,且拥有不错的控制技能,回复方面自身也带个加血技能,攻击技能以火伤害为主。虽然在副本中和尚的作用被弱化了,但是带个和尚还是能轻松不少。在战场上,土豪和尚配个大神奶妈,跳进对方人堆就是个搅屎棍。但是脆皮和尚跳进人堆就是积分宝宝,秒躺无解。

少林作为近战肉盾职业,和其他游戏一样,砸钱是必不可少的,前期最少也要加8套,中期加10套或者12套是必不可少的。要是没有花钱的决心,请谨慎选择。

天煞

天煞作为近战爆发职业,拥有不错的单挑能力,技能伤害以火属性伤害为主,其特点是拥有免疫控制技能。端游的天煞属于攻高皮脆的情况,而手游则没有那么明显的界限,天煞强化高了当个肉盾玩玩也是没什么压力的。在副本中拥有不错的输出,战场中可以开着免控技能进去搅屎棍一下,但是群战游戏近战多半是悲剧,都一个样。

天煞基本也是属于土豪专属职业,需要高强化,好的五行纹之类的去奠定他的基础,和少林一样,12套打底还是很需要的。

蜀山

蜀山作为翩翩美少年,定位属于均衡属性。其拥有不错的控制技能,也有恢复技能,群攻技能也有,伤害以雷属性伤害为主。个人觉得,中庸就是没啥特点,要说优点,就是帅吧。打副本的时候个人感觉蜀山还是拥有不错的伤害,也能及时打断BOSS的大招;战场上感觉蜀山基本属于在远处放放远攻技能混下助攻的,开着闪避技能到人堆稍微蹦跶一下。

蜀山和少林、天煞一样,近战职业高强是不可避免的,12套还是挺需要的;但是其比前面2个职业好的地方在于他还是拥有远程技能的,不想砸钱的强8套站在远处放放远程技能混助攻也是可以玩的。

无名

无名是个御姐角色,定位为远程群攻。其技能伤害为冰属性伤害,附带减速。说实话,作为群战游戏,远程职业很吃香。下副本带着无名能打出很高的伤害,战场无名也是人头收割机,每天打满声望轻轻松松。缺点方面就是竞技场单挑不怎么样。

无名算是这测很多人的优选职业,作为远程职业,其不需要高强也能玩,普通玩家花点钱弄到加8就能混的不错,当然有钱高强更厉害。

百花

端游中百花分为百花蛊和百花医,目前来看就只是开了百花医,百花蛊不知道公测会不会开。百花医定位就是奶妈辅助,技能伤害以毒属性伤害为主。副本中带个奶妈既有伤害又能加血,减少你的药物消耗;竞技场中和尚配奶妈,6的飞起,奶妈自己放技能伤害也不错,也能混混助攻,普攻吸心大法也很讨厌。

奶妈也算是个平民职业了,基本需求就是武器强化尽量高点,这样奶水充足,而且自带回血,续航很不错。

总评:

大唐无双作为群战游戏,近战职业是必须要砸钱的,不砸钱那就是积分宝宝,跳进人堆秒躺无解;远程职业当然是砸钱厉害,不砸钱也能玩玩的,当然远程职业在单挑方面也是比较尴尬的。平民玩家建议优先选择百花和无名,土豪则喜欢什么选什么,砸钱都厉害。

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大唐无双手游蜀山职业怎么样

大唐无双手游蜀山 大唐无双手游蜀山职业介绍,想了解到关于大唐无双手游蜀山 大唐无双手游蜀山职业介绍的更多攻略及相关信息吗,下面小编就来为大家带来大唐无双手游蜀山 大唐无双手游蜀山职业介绍的分享!

大唐无双手游新版本更新详解,蜀山变得强无敌,大唐无双手游新版本更新详解,在1月5日的,大唐无双手游进行了新年的首次更新,进行了大部分的内容更新。接下来,就和大家分享下大唐无双手游新版本更新详解,蜀山变得强无敌。

1、蜀山的春天又来了!本来没有用的门派光环,突然又要抢手啦!玩过手游的都知道蜀山的闪避有多牛,这次更新简直如虎添翼!想必明天蜀日天又是半边天了,相应的秘籍也会涨价(更新前都能卖3000+,明天直破5000)还好我不是蜀山

2、我对天煞了解不多,但天煞的八荒冲撞真的厉害,眩晕也是和击倒并列的硬控

(无法施放技能)这一调整还是从侧面对天煞进行了些许削弱,每级增加0.05秒真心觉得感觉不出来。

3、这个问题确实存在,希望这次可以完善。

4、第四层第五层天赋的对调简直是对生活玩家的拯救!

为什么?意味着可以提前点出护法天赋!(比以前减少30点天赋点需求)意味着白金碎片不会低位运行很久!(土豪会收)意味着生活玩家可以通过冒险来养活自己!(九级冒险出白金武将碎片)所以可想而知,白金碎片要赶紧收啦,马上涨价!

5、分解纹得到的多余的洗练石终于有用处了。

6、按道理,四级武将技能原本就应该7级冒险出,农哥之前也说过,这个应该是之前的问题调整好了,这下也好了,终于不用费劲求贤了只是不知道你的武将事件还够吗,明天能不能赚一波呢?

7、一般更新,农哥不太懂,因为从来没遇到过这个问题。

8、这个更新和平寇、恶人谷一样,以后也是可以挂机进了,全是比较有用的更新。

9、帮会召唤!野外帮战天天开!敢欺负我?先问问我一帮兄弟!这下热闹了,再也不缺唐义大战了!

10、很好的一次更新,至少从苹果一区就可以看出来,每个阵营3个阵营塔是远远不够用的!

为了拿阵营塔各个帮派也是各种挖墙脚拉人,实在不友好,对于实力不是很强的帮会不公平!

增加了阵营塔的配额(虽说是辅塔,可能官阶效果差一点),最起码帮派会稳定一些,大家都有机会才是长久的策略。

11、降低了50级经验需求,意味着50级将来的更快,武将的培养会更快,装备的更迭会更快,阵营塔也将更快到来,游戏进度整体加快(目前看来50级都只算游戏前期),这个是好是坏还得进一步验证,至少会对物价有很大影响,很多东西不会再有如今的低谷

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